Introductie
De web3 gaming scene heeft een overvloed aan first-person en third-person shooters, met Undead Blocks, EV.IO, MetaOps en vele anderen die het genre leiden. Dit betekent niet dat er geen ruimte is voor nog één die iedereen versteld kan doen staan. Shrapnel stapt binnen met veel inspiratie van Tom Clancy's The Division en belooft een ongeëvenaarde modificeerbare AAA FPS-game volledig on-chain te bieden, gebruikmakend van nieuwe mogelijkheden om spelers in staat te stellen de game en de toekomstige roadmap collectief te bezitten.
Vanaf het allereerste begin heeft Shrapnel zich uitgesproken over het aanbieden van een rijke set tools voor spelerscreatie aan de community, waarbij gevechten, creatie, curatie en verbinding worden gecombineerd in een community waar spelers het platform bezitten en fungeren als een eindeloze contentpijplijn voor de game. In essentie biedt dit Shrapnel eindeloze herspeelbaarheid, aangezien door gebruikers gegenereerde content, ondersteund door een sterke community van makers, een lange weg kan gaan.
De Zone
Shrapnel zet spelers tegen elkaar op in The Zone, waar ze vechten om wie de verschillende waardevolle grondstoffen die in het gebied te vinden zijn, kan bereiken en extraheren. Gezien het belang van je missie is het alleen maar natuurlijk dat iedereen vijandig is bij het zien. Voordat je The Zone betreedt, kun je je Operator uitrusten met de nodige uitrusting, wapens en loadout om de extractie te voltooien.
Het is niet zo eenvoudig als het klinkt, want je ziet misschien nooit meer de uitrusting die je op je personage hebt uitgerust. Shrapnel biedt al zijn uitrustingsonderdelen aan als NFT's, en de uitrusting waarmee je het spel begint, gaat verloren zodra je sterft tijdens de wedstrijd. Het is niet zo eenvoudig als het klinkt, want zelfs na de kill is de buit nog niet volledig veiliggesteld.
De buit is pas van jou als je deze de hele wedstrijd bij je hebt gehouden en mee hebt genomen naar het extractiepunt. Dit zorgt ervoor dat je twee keer nadenkt voordat je je stort op een uitdaging of een vijandelijke confrontatie die je hebt in Shrapnel.
Operators

Spelers kunnen kiezen uit een van de drie Operator-klassen: Assault, Survivalist of Infosec. Elk van hen beschikt over een unieke set speciale vaardigheden die van pas kunnen komen tijdens gevechten. Afhankelijk van je speelstijl kun je de klasse kiezen die het dichtst bij je voorkeur ligt en deze dienovereenkomstig aanpassen met de diverse uitrusting en gear die tot je beschikking staat.
Vier hoofdelementen bepalen de kracht van je operator: Wapens, Pantser, Verbruiksartikelen en Technologie. De onderstaande lijst beschrijft elk in meer detail:
- Wapens: Spelers kunnen wapens demonteren voor onderdelen die ze kunnen gebruiken om aangepaste wapens te maken
- Pantser: Pantser biedt defensieve bonussen en hulpmiddelen. Kan pantser uit verschillende sets kiezen.
- Verbruiksartikelen: Deze eenmalige items, zoals granaten en medkits, zijn niet getokeniseerd, dus ze zijn niet verhandelbaar met andere spelers.
- Technologie: Nachtkijkers, informatieverzamelingsapparaten en andere technologische vooruitgang helpen spelers, maar worden niet verbruikt bij gebruik.
Hoe te beginnen
SHRAPNEL bevindt zich momenteel in de Early Access-fase. Om te beginnen met spelen, kun je toegang krijgen door een van de SHRAPNEL Extraction Packs te kopen, die in drie betaalde niveaus verkrijgbaar zijn. Elk niveau biedt unieke voordelen, waaronder exclusieve in-game content, speciale voordelen en bonusitems om je gameplay-ervaring te verbeteren. Bezoek de officiële SHRAPNEL website om het niveau te verkennen en te kiezen dat het beste bij je speelstijl en voorkeuren past.









