De studio achter deze game heeft de titel verlaten en deelt geen updates meer. De informatie op deze pagina is gebaseerd op de meest recente openbare informatie.
Overzicht
Shoshin is een baanbrekende TPS-onafhankelijke, asynchrone vechtgame die een unieke mix van strategie en gevechten biedt. Ontwikkeld door Topology op Starknet, herdefinieert het het vechtgamegenre door spelers in staat te stellen deel te nemen aan gevechten, niet in realtime, maar door strategische planning en vooruitziende blik.
Een vechtgame met een twist

Eenvoudig uitgelegd is Shoshin een klassieke Tekken- of Street Fighter-game, maar in plaats van in realtime op knoppen te drukken om te bepalen hoe je personage vecht, behaal je de overwinning door een "Mind" te construeren – een geavanceerd systeem van bewerkbare lagen die het gevechtsgedrag en de bewegingen van je personage bepalen.
De game biedt een hoge mate van aanpasbaarheid. Spelers kunnen het gedrag van hun vechter programmeren op basis van verschillende omstandigheden, zoals afstand tot de tegenstander, resterende levenspunten of de staat van "rage". Dit niveau van controle betekent dat geen twee Minds hetzelfde zijn, en de mogelijkheden voor unieke strategieën zijn bijna eindeloos.
Veranderende gevechtsstrategie
Acties binnen een Mind zijn gelaagd, waardoor spelers bepaalde zetten boven andere kunnen prioriteren. Bovendien introduceert de functie "Mixups" een element van willekeur, wat ervoor zorgt dat gevechten onvoorspelbaar en boeiend blijven. Deze onvoorspelbaarheid vereist dat spelers Minds ontwerpen die niet alleen strategisch zijn, maar ook aanpasbaar aan verschillende scenario's. Succes in Shoshin draait om voorspelling en aanpassing.

Als je een trend in de gevechtsstijl van de community anticipeert, kun je je Mind aanpassen om veelvoorkomende zwakheden uit te buiten. Als springaanvallen bijvoorbeeld populair worden, kun je anti-luchtaanvallen prioriteren. Dit maakt je echter kwetsbaar voor lage aanvallen, dus je moet ook verdedigende maatregelen in je strategie opnemen. Combo's en speciale aanvallen worden ook in de mix gegooid, wat het spel nog spannender maakt.
Hoe te beginnen
Shoshin bevindt zich momenteel in de beginfase van ontwikkeling, maar je kunt de demo proberen op https://shoshin.gg/ of direct op deze gamepagina via onze Play Now-functie. Een vriendelijke tutorial verwelkomt je in de wereld van Shoshin en leidt je door de basisprincipes van hoe de "Mind" werkt, en hoe je "Lagen" plaatst die de gevechtstendensen en bewegingen van je personage bepalen. Na het voltooien van de tutorial kun je je storten op de actie met twee verschillende spelmodi: Arcade en Campaign.
Momenteel introduceert Shoshin twee unieke personages, Jessica en Antoc, elk met hun eigen kenmerkende vechtstijlen, combinatiemoves en speciale vaardigheden, wat de basis legt voor een diverse en strategische gameplay-ervaring.




