Overzicht
De Rumble Kong League is het ultieme digitale sportentertainmentplatform. Beginnend met 10.000 NFT's (The Kongs) die dienen als speelbare personages op het veld, is RKL de toonaangevende sportcompetitie van de metaverse. Het team brengt populaire functies uit de blockchain-, gaming- en entertainmentindustrie samen, zoals verzamelobjecten, sociale avatars, boeiende gameplay, play-and-earn functionaliteit en zeer merkbare content. De Rumble Kong League gebruikt deze functies en voegt hun eigen visie toe om een volgende generatie sportgebaseerd universum van speelbare NFT's met digitale waarde te creëren.
Kongs
Rumble Kong League is gecreëerd met een multi-rarity benadering, wat meerdere secundaire markten creëert. De Kongs zien er niet alleen geweldig uit, maar hebben ook twee belangrijke componenten die hun potentiële waarde en prestaties in het spel beïnvloeden: Traits en Boosts.
Elke beweging die een Kong maakt, wordt beïnvloed door een of meer van de boosts. Hoewel niet uitputtend, biedt de onderstaande lijst voorbeelden van de soorten acties die de verschillende boosts zullen beïnvloeden.
- Defense boosts beïnvloeden blokkeren, onderscheppen, stelen, grijpen en bewegingssnelheid
- Finish boosts beïnvloeden dunkkans, bewegingssnelheid, dashkans en behendigheid tegen blocks
- Shooting boosts beïnvloeden schaafafstand en nauwkeurigheid
- Vision boosts beïnvloeden passafstand, passnauwkeurigheid, jump ball, balbehandeling tegen steals en dashkans.

Om de variabiliteit te vergroten, zullen sommige acties ook rekening houden met de totale boostscore van de Kong. De totale score is de som van de numerieke statistiek die aan elk van de vier hierboven genoemde boosts is toegeschreven. Bovendien zullen sommige acties alleen rekening houden met de hoogste of laagste boostscore. Het is vermeldenswaard dat basketbal een teamsport is, en de teamdynamiek zal ook interageren met het boostsysteem. Kongs zullen in staat zijn om samen te werken en hun teamgenoten tijdelijk te ondersteunen. ,
Clubs

Een club in RKL is een aparte entiteit binnen het ecosysteem die onafhankelijk van Kongs opereert, maar er wel sterk mee interageert. Een club is een gemeenschap waar één of meerdere Kongs zich kunnen aansluiten om te strijden tegen andere clubs in de competitie of in casual play zoals pick-up games. Iedereen kan potentieel club-eigenaar worden en het kan het enige aspect zijn dat interessant is binnen de Rumble Kong League.
De Rumble Kong League bestaat uit 10 divisies, waarbij elke divisie 30 clubs heeft, wat een totaal van 300 clubs maakt. Elke club kan maximaal 30 Kongs hebben, waardoor er in totaal 9000 Kongs deel kunnen uitmaken van een club. Daarnaast zullen er 1000 Kongs beschikbaar zijn als free agents.

Club-eigenaren zullen een andere gameplay-ervaring hebben, meer gericht op teammanagement, zoals synergieën, wissels en tactische beslissingen nemen, in plaats van goed te presteren als een Kong. In tegenstelling tot Kongs die vooraf zijn ontworpen, zijn Clubs zeer aanpasbaar, waardoor de club-eigenaar bijna volledige vrijheid heeft om een unieke clubidentiteit te creëren.
Kampioenschapswedstrijden vinden plaats in de arena's van de deelnemende clubs. Rumble Kong League Club-eigenaren die games, toernooien en speciale evenementen organiseren, kunnen ook een vergoeding vragen voor het kijken en deelnemen. Wanneer er geen wedstrijd tussen teams wordt georganiseerd, kunnen arena's worden gebruikt voor het trainen van Kongs, het verbeteren van hun boosts en andere attributen.
Game Modes
Rumble Kong League zal drie modi hebben: casual, ranked en club. Casual mode is een plek om strategieën, teamselectie, vaardigheden te experimenteren en te bepalen welke Kongs het best geschikt zijn voor specifieke posities. Beschouw het als een laboratorium om de perfecte formule voor je winnende team te vinden.
Op dit moment zal elke wedstrijd 5 minuten duren en een shot clock van 24 seconden hebben, waardoor spelers de beste strategie moeten bedenken om hun tegenstanders te verslaan. Casual mode is ideaal om vertrouwd te raken met het spel, de fijne kneepjes van elke functie te begrijpen en zorgvuldig te plannen hoe je kunt uitblinken in de ranked leagues.
Ranked mode is een play-and-earn gamemodus waarin spelers rankpunten, tokens en in-game beloningen kunnen verdienen. Om de ranked mode te betreden, moeten spelers een volledig team van drie Kongs hebben, hetzij door ze te bezitten of te huren. Het systeem zoekt een tegenstander en het spel begint zodra een wedstrijd is opgezet. Het matchmakingproces is gebaseerd op de rang en tier van de speler. Aangezien de gameplay asynchroon is, als de matchmaking langer dan 30 seconden duurt, zal het team van de tegenstander een kopie zijn van het bestaande team uit de huidige divisie van de speler en zal het worden bestuurd door een AI.
Recente Ontwikkelingen
Rumble Kong League wordt opgewaardeerd met enkele spannende updates. Hun nieuwe samenwerking met Gatorade brengt exclusieve in-game content via de "G-Machine", waar spelers unieke Gatorade-branded verzamelobjecten kunnen ontgrendelen.
Hoe te beginnen
Klaar om te beginnen? Rumble Kong League playtests zijn klaar om te downloaden op iOS en Android! Begin met spelen en ontdek wat dit baanbrekende Web3 sportuniversum te bieden heeft. Hoewel het bezitten van een Kong NFT nog steeds exclusieve in-game items en vroege toegang tot nieuwe functies geeft, kan iedereen RKL spelen. Het bezitten van een Kong is een power move, maar het spel staat open voor alle spelers die graag willen bouwen, strategiseren en hun stempel willen drukken.





