Overzicht
Gangster Arena is een on-chain strategiespel waarin spelers de rol van maffiabaas aannemen. Het hoofddoel is om de reputatie van je bende te vergroten en het klassement te beklimmen om ETH-beloningen te verdienen tegen het einde van het seizoen. Het spel draait om het opbouwen en beheren van een bende, het aangaan van gevechten en het strategisch uitbreiden van je invloed. Spelers kopen en upgraden Gangsters, Goons en Safehouses om hun middelen en reputatie te verbeteren. Het spel heeft een competitieve omgeving waar reputatie de klassementen bepaalt, en de game-economie wordt aan het einde van elk seizoen gereset, waarbij beloningen worden verdeeld op basis van de prestaties van de speler.

Gameplay en functies
Gangsters: Gangsters zijn de kernleden van je bende. Ze genereren $GREED, de in-game valuta, en nemen deel aan bendeoorlogen om extra beloningen te verdienen. Elke Gangster kan 800 $GREED per dag verdienen, plus meer uit bendeoorlogen. Gangsters dragen ook bij aan de reputatie van je bende, waarbij elke Gangster 8 reputatiepunten waard is. De kosten van Gangsters fluctueren op basis van aankopen die in de afgelopen 12 uur zijn gedaan, volgens een specifieke prijsformule. Het upgraden van Gangsters verhoogt hun dagelijkse inkomsten met 1% per niveau, en de upgradekosten volgen een niveau-gebaseerde formule.

Goons: Goons zijn de handlangers van je Gangsters en helpen bij het verzamelen van xGREED, een off-chain valuta. Elke Goon verdient 800 xGREED per dag en draagt 2 reputatiepunten bij. Net als Gangsters fluctueren de kosten van Goons op basis van recente aankopen. xGREED is essentieel voor het kopen van Goons en Safehouses en voor het levelen van Gangsters en Safehouses. Het kan worden omgezet naar $GREED in een verhouding van 1:1 met een afkoelperiode van vijf dagen.

Safehouses: Safehouses zijn cruciaal voor het vergroten van de reputatie van je bende. Elk Safehouse draagt 8 reputatiepunten bij en de kosten variëren op basis van recente aankopen. Safehouses verbeteren ook de verdienmogelijkheden van je Gangsters. De startcapaciteit is 20 Gangsters per Safehouse, en dit neemt met 20 toe per niveau. Het upgraden van Safehouses volgt een niveau-gebaseerde kostenformule.
Bendeoorlogen: Bendeoorlogen zijn een belangrijk onderdeel van Gangster Arena, waar spelers hun Gangsters inzetten om te verdienen, te verdedigen of te raiden. In de verdienmodus genereren Gangsters $GREED, met bonusinkomsten van Goons. In de verdedigingsmodus beschermen spelers hun $GREED tegen raids. Succesvolle verdedigingen resulteren in het doden van een deel van de aanvallende Gangsters en het verkrijgen van verdedigingspunten. In de raidmodus vallen spelers anderen aan om $GREED te stelen en reputatie te winnen op basis van de reputatie van de verdediger. Bendeoorlogen worden elke 12 uur automatisch opgelost, wat een extra strategische laag aan het spel toevoegt.
Klassementen en reputatie
Reputatie is de sleutel tot het beklimmen van de klassementen in Gangster Arena. Het bepaalt de rangschikking van spelers en de beloningen aan het einde van het seizoen. Reputatie wordt verzameld door verschillende in-game activiteiten, en hogere rangen betekenen betere beloningen. De game-economie wordt aan het einde van elk seizoen gereset, en klassementprijzen worden verdeeld op basis van prestaties.
Blockchain-integratie
Gangster Arena werkt op de Blast Blockchain en biedt spelers extra stimulansen voor deelname aan het spel. Spelers ontvangen 100% van de Blast Points en Blast Gold-toewijzingen van Blast L2, evenals U Points om $U-beloningen te verdienen van de Uncharted Foundation. Deze beloningen zijn gebaseerd op in-game reputatie, dus hoe meer je je bende laat groeien, hoe meer je kunt verdienen.
$GREED is een ERC20-token dat wordt gebruikt om Gangsters, Goons en Safehouses te kopen. Het kan worden verdiend via gameplay en worden verhandeld voor ETH. xGREED is een off-chain valuta die op vergelijkbare wijze wordt gebruikt, maar niet direct verhandelbaar is. Spelers kunnen xGREED omzetten naar $GREED in een verhouding van 1:1, met een afkoelperiode. Het spel bevat een dagelijkse spin-mechaniek, waarbij spelers $GREED kunnen riskeren om meer $GREED en Safehouses te winnen. Spelers verdienen elke twee uur spins, tot een maximum van tien. Er is ook een hold-to-earn-functie, waarbij het vasthouden van $GREED dagelijks xGREED oplevert.
Recente ontwikkeling
Seizoen 5 introduceert Thugs, een gratis speelbare eenheid waarmee nieuwe spelers kunnen meedoen zonder de kern-gameplay te verstoren. Thugs genereren $POOR, een valuta die wordt gebruikt om meer eenheden te verwerven of deel te nemen aan het veilinghuis voor exclusieve activa. Dit seizoen brengt ook klassementen halverwege het seizoen, waar spelers kunnen strijden om 35% van de prijzenpot, wat de competitie dynamischer maakt. Met meer dan $50.000 aan beloningen, inclusief ETH en miljoenen $GREED, worden spelers aangemoedigd om vroegtijdig te strategiseren en de rangen te beklimmen om hun winsten te maximaliseren.
Hoe te beginnen
Gangster Arena werkt op seizoensbasis, dus als het spel niet live is, ben je mogelijk een periode buiten het seizoen tegengekomen waarin het spel niet beschikbaar is. Wanneer het seizoen echter actief is, kunnen spelers het via webbrowsers openen via deze link. Bij het betreden van het spel zal een handige tutorial je door de basisprincipes van het economiebeheer en de strategische gameplay van Gangster Arena leiden. Blijf op de hoogte van de aankomende seizoenen van Gangster Arena door hun sociale media-accounts te volgen.




