galaxy open sea.png

Galaxy Fight Club

Introductie

Galaxy Fight Club (GFC) is de eerste cross-IP game gericht op snelle PvP voor het NFT Universum. Houders van diverse NFT-collecties kunnen tegen elkaar strijden om beloningen te winnen en verdienen via play-to-earn en real-time mobiel-gerichte MOBA-gameplay.

galaxy fight club gamepla.png
galaxy fight club gameplay 3.png
galaxy fight club gameplay.webp
Galaxy Fight Club gameplay 2.webp
galaxy fight club ccross ip championship.webp

Overzicht

De visie van Galaxy Fight Club is het bouwen van een werkelijk open ecosysteem met interoperabiliteit van digitale items, waarbij de spelers, in plaats van het bedrijf, eigenaar zijn van hun IP en dit naar eigen inzicht gebruiken. Het is waarschijnlijk een van de weinige games die zowel NFT-verzamelaars als traditionele gamers samenbrengt op één plek. De studio stelt je in staat om de ondersteunende NFT's in de game te importeren en ze om te zetten in personages om mee te strijden in de game.

Galaxy Fight Club maakt het voor iedereen gemakkelijk om direct te beginnen met spelen. Als een speler geen toegang heeft tot avatars, krijgt hij een standaard vechter met basisstatistieken en een standaard basiswapen. Aan de andere kant, als je een Genesis Galaxy Fighter of een partner-NFT-collectie hebt, kun je dat personage kiezen om mee te spelen in de game. Dit heeft geen invloed op de gameplay om pay-to-win-mechanismen te voorkomen, maar het verdienmechanisme verschilt enigszins op basis van de zeldzaamheid en het niveau van je personages en hun uitrusting.

Drie factoren bepalen de algehele kracht van je vechter:

  1. Ras (25%)
  2. Kleding (Pantser) (25%)
  3. Wapen (50%)

Deze drie elementen vormen samen de totale kracht van je vechter. Andere eigenschappen van een vechter kunnen ook bonuspunten toevoegen aan hun algehele kracht; zo verhogen vechters met laserogen duidelijk hun aanvalskracht en hebben vechters die helmen dragen uiteraard een verhoogde verdediging.

Wapens

Zoals hierboven vermeld, vormen wapens 50% van de totale kracht van je personage. Daarom is het zeker de moeite waard om de tijd te nemen om het wapen te kiezen dat het beste bij jouw speelstijl past. Het aanbod van wapens is bewust beperkt om ervoor te zorgen dat het gewild is bij de spelersbasis van Galaxy Fight Club. Elke originele Galaxy Fighter wordt geleverd met een eigen wapen dat in de game kan worden gebruikt, en net als bij de vechters zelf is de kracht van het wapen gecorreleerd met hun zeldzaamheid en niveau.

Smeden verwijst naar het proces van het combineren van een aantal wapens tot een wapen van een hogere tier en sterker wapen bij The Blacksmith. Het specifieke wapen dat uit de smederij komt, wordt willekeurig gegenereerd, maar afstandswapens genereren altijd een afstandswapen en mêleewapens worden gesmeed tot een mêleewapen. De volgende tabel toont een voorproefje van de resulterende tier en het benodigde aantal ingrediënten om daar te komen.

  • Common: 4 Basic
  • Uncommon: 4 Common
  • Rare: 3 Uncommon
  • Epic: 2 Rare
  • Legendary: 2 Epic
  • Mythic: 2 Legendary
  • Exotic: 2 Mythic

Spelmodi

3v3 Team Battles: De primaire modus van het spel, waar strategie en teamwerk essentieel zijn. Teams kunnen worden gevormd via matchmaking of door samen te werken met vrienden. Beloningen variëren op basis van de gebruikte personages en wapens, met loot box-sleutels als hoofdprijs.

Toernooien: Exclusief voor Galaxy Fighters, vereisen deze competitieve evenementen vooraf gevormde teams en bieden ze aanzienlijke cryptocurrency-beloningen voor de winnaars, wat de competitieve spanning verhoogt.

1v1 Deathmatches: Een directe, op vaardigheden gebaseerde modus waarin twee spelers het tegen elkaar opnemen. Deze modus benadrukt pure spelersvaardigheid boven externe beloningen, met de focus op persoonlijke prestaties.

Battle Royale: Een overlevingsstrijd waarin spelers strijden om de laatste te zijn die overblijft. Het speelgebied krimpt na verloop van tijd, waardoor spelers gedwongen worden tot dichterbij gevechten, waarbij de details van de beloningen momenteel worden afgerond.

Play To Earn (P2E) Systeem

Spelers verdienen Key Fragments door deel te nemen aan wedstrijden, waarbij de zeldzaamheid van deze fragmenten afhangt van de gebruikte uitrusting. Deze fragmenten kunnen worden omgezet in volledige sleutels die loot boxes ontgrendelen, welke nieuwe vechters en wapens bevatten. Dit systeem beloont actieve deelname en strategie, en biedt spelers de opwinding van potentiële game-verbeterende items via loot boxes.

Hoe te beginnen

Galaxy Fight Club is gratis te spelen en biedt iedereen de kans om van de ervaring te genieten. Als je geen toegang hebt tot avatars of NFT's, krijg je een standaard vechter met basisstatistieken en een standaard basiswapen. Het enige verschil is dat de beloningen die je kunt verdienen met winnen verschillen op basis van de avatar of het wapen waarmee je speelt.

Sinds 22 augustus hebben alle spelers van 3v3 Deathmatches, zowel NFT- als niet-NFT-houders, nu de kans om sleutelfragmenten te winnen die individueel verkocht kunnen worden of gecombineerd kunnen worden tot een sleutel die ook individueel verkocht kan worden of gebruikt kan worden om loot boxes te openen op de Galaxy Fight Club-website. Deze dozen bevatten personages en wapens die de speler mee kan nemen in de strijd.

Als je een van de NFT's van de game wilt aanschaffen, inclusief personages en metgezellen, kun je hun verschillende collecties bezoeken op Opensea.

Over Galaxy Fight Club

Galaxy Fight Club

Galaxy Fight Club is een cross-IP, cross-platform (PC + Mobiel) PvP vechtgame waarin houders van verschillende NFT-collecties het tegen elkaar kunnen opnemen.

Netwerken

polygon.svg

Status

Speelbaar

Token

GCOIN

Platform

Klassement

Alles bekijken

Streamen