De studio heeft dit spel officieel stopgezet. De details op deze pagina weerspiegelen de meest recente publiekelijk beschikbare informatie.
Overzicht
Cyberstella is een meeslepende NFT-gebaseerde game met een space-opera-thema, gesitueerd binnen een uitgestrekt multimediacosysteem dat een door de community beïnvloede manga- en animeserie omvat, allemaal meesterlijk gecreëerd door de getalenteerde Japanse studio Murasaki. In deze boeiende interstellare wereld worden spelers ondergedompeld in een universum vol sci-fi en space-opera-elementen die inspiratie putten uit zowel klassieke als moderne bronnen.
Terwijl spelers zich in de wereld van Cyberstella storten, worden ze aangemoedigd om de controle over hun NFT's te nemen en hun lot tussen de sterren te bepalen. Door een bekwame bemanning samen te stellen en te beheren, kunnen spelers spannende reizen ondernemen om verre planeten te verkennen en onderweg verborgen schatten en grondstoffen te ontdekken. Cyberstella speelt zich af in een universum waarin de mensheid de uitgestrekte ruimte met succes heeft gekoloniseerd en biedt een spannende game-ervaring die geavanceerde NFT-technologie combineert met een diep boeiende space-opera-narratief.
Cyberstella Crew NFT's
In Cyberstella gaan spelers op spannende ruimte-avonturen en ondernemen ze uitdagende missies met hun Crews. Crewleden bezitten unieke statistieken en vaardigheden die hun bekwaamheid bepalen in het delven van grondstoffen en het ontdekken van waardevolle items. Spelers hebben de vrijheid om hun Crews volledig aan te passen, waarbij de Crew-metadata automatisch wordt bijgewerkt na elke wijziging. Het uitrusten van nieuwe hoofddeksels van de marktplaats zal bijvoorbeeld direct de bijgewerkte hoofddeksels op de afbeelding van de Crew weergeven.
Het verkrijgen van Crews kan via verschillende methoden, waaronder externe marktplaatsen, privéverkopen en de Scout-functie met Scouting Tickets. Er zijn drie verschillende Crew-klassen in Cyberstella: Humans (Male en Female), Beasts en Androids. Crews komen ook in vijf verschillende zeldzaamheden: Common, Uncommon, Rare, Epic en Legendary. Crews met een hogere zeldzaamheid hebben sterkere parameters, hogere level-limieten, meer onderdelen, unieke achtergronden, gouden onderdelen en andere verbeteringen.

Spelers kunnen de zeldzaamheid van hun NFT's upgraden door een gespecificeerd bedrag aan AVAX of $STL te besteden. Het upgraden van NFT's biedt verschillende voordelen, zoals verhoogde level-limieten en exclusieve onderdelen die alleen door zeldzamere NFT's kunnen worden uitgerust. Zo zijn hoofd-onderdelen beschikbaar voor Uncommon NFT's en hoger, rug-onderdelen voor Rare NFT's en hoger, en achtergrondeffecten voor Epic NFT's en hoger. Crew-accessoires kunnen worden geüpgraded via de Store-functie, met mogelijk toekomstige toevoegingen van extra functies.
Het levelen van Crews is een eenvoudig proces. Naarmate spelers hun Crew levelen, ontvangen ze punten die aan elk attribuut kunnen worden toegewezen. Crew-levels kunnen worden verhoogd door $UCC, $STL en wat tijd te besteden, met een 100% slagingspercentage wanneer aan de voorwaarden is voldaan. Het aantal gratis attribuutpunten dat door het levelen wordt verkregen, is afhankelijk van de zeldzaamheid van de Crew.
De vereisten voor het levelen, zoals de hoeveelheden $STL, $UCC en tijd, variëren op basis van factoren zoals zeldzaamheid en huidig level. Lagere-level Crews kunnen vrijgesteld worden van de $STL-kosten. Spelers moeten er rekening mee houden dat ze hun Crew niet kunnen verkopen of overdragen terwijl deze wordt geleveld, noch kunnen ze hun Crew levelen terwijl deze te koop staat.
Gameplay
Spelers kunnen hun Crews op Avonturen sturen over de vier Planeten in Cyberstella, wat hen de mogelijkheid biedt om waardevolle beloningen te verdienen. Door deel te nemen aan Avonturen kunnen spelers crafting-materialen, Scouting Tickets en de in-game valuta, $UCC, verkrijgen, met de potentie om later $STL te verdienen. Elk uur Avonturieren verbruikt één Energiepunt, maar spelers kunnen beslissen hoeveel Energiepunten ze aan één Avontuur willen besteden. Kortere reizen vereisen minder Energiepunten en leveren kleinere beloningen op, terwijl langere reizen meer Energie verbruiken en grotere beloningen opleveren. De uitkomsten van Avonturen zijn afhankelijk van de totale parameters van de Crew en de verbruikte hoeveelheid Energie.
Crew-vitaliteit kan afnemen door verschillende factoren, maar kan worden hersteld via de geavanceerde medische systemen van Cyberstella. Het gebruik van deze systemen brengt echter kosten met zich mee en spelers moeten $UCC besteden om het herstelproces te starten.
Adventure Points worden gebruikt om het niveau van interesse van spelers in elke Planeet te meten. Deze functie helpt het ontwikkelingsteam te bepalen welke Planeten het populairst zijn bij gebruikers, en functioneert als een stemproces via gameplay. Hoe populairder een Planeet is, hoe meer vertegenwoordiging deze krijgt in de Manga van het spel, met extra pagina's die eraan worden gewijd. Om verhalen over specifieke Planeettypen aan te moedigen, wordt spelers geadviseerd om Avonturen te ondernemen op hun favoriete Planeettype, wat bijdraagt aan de Adventure Points ervan.
Cyberstella biedt ook een online 3v3 PvP-gevechtsfunctie, waarbij spelers gevechtspartijen vormen bestaande uit een ruimteschip en zes Crewleden. Token-beloningen worden toegekend voor het winnen van PvP-gevechten, en de top-performers van elk seizoen ontvangen NFT's en $STL-tokens. Leaderboards worden elk seizoen, dat 1-2 maanden duurt, vernieuwd, met $STL-beloningen gebaseerd op de rangschikkingen van spelers.
Hoe te beginnen

Cyberstella is momenteel speelbaar in de Beta-fase, direct in je webbrowser, met de stappen om het spel te starten gedetailleerd in de bovenstaande gids.



