Alternates banner.jpg

Alternates

Introductie

Alternates is een snelle first-person shooter van Brain Labs. Deze game combineert een adrenalineverhogende shooter met een toegankelijke gameplay, en biedt een soepele ervaring op Polygon en Telos. Met meer dan 10 maps is er altijd actie en kan je vijand overal opduiken. Verzamel bijna 100 wapens, van geweren tot mêlee-wapens, en ontdek exclusieve items naarmate de game zich verder ontwikkelt.

Alternates game image 2.jpg
Alternates game image 4.jpg
Alternates game image 1.jpg
Alternates game image 3.png

Overzicht 

Alternates is een spannende first-person shooter game gebouwd op de blockchainplatforms Polygon en Telos. Het combineert de spanning van AAA-gaming met de vooruitgang van blockchaintechnologie, en biedt gamers een soepele instap door aanmeldingen via Google Accounts en aankopen via credit- of debetkaarten mogelijk te maken.

Bij het betreden van de game kiezen spelers een factie en duiken ze in een wereld waar strategie en loyaliteit elke wedstrijd bepalen. Elke factie brengt zijn eigen unieke geschiedenis en doelstellingen met zich mee, wat het universum van de game verrijkt en lagen toevoegt aan de betrokkenheid van de speler.

Gameplay en Functies

Alternates biedt een verscheidenheid aan spelmodi die spelers uitdagen om zowel snelle reflexen als tactische vaardigheden te gebruiken. Hier is een nadere blik op elke modus:

Zoeken en Vernietigen

In deze gespannen en tactische modus staan twee teams, aanvallers en verdedigers, tegenover elkaar. De aanvallers hebben als doel een bom te plaatsen op aangewezen locaties, terwijl de verdedigers proberen hen te stoppen. Elke speler heeft slechts één leven per ronde, wat de intensiteit van het spel verhoogt. De overwinning gaat naar het team dat de meeste rondes wint. Deze modus is beschikbaar in Competitieve, Publieke Wedstrijden en de Play-to-Earn (P2E) versie.

Bolwerk

Deze snelle modus vereist dat teams hun strategieën voortdurend aanpassen, aangezien aangewezen locaties of 'Bolwerken' op vaste intervallen over de kaart bewegen. Teams moeten deze punten controleren om te scoren, waarbij het team met de hoogste score als winnaar wordt uitgeroepen. Bolwerk is speelbaar in Competitieve modus, Publieke Wedstrijden en de P2E-versie.

Locatie Controle

Teams strijden om twee strategische zones te veroveren of te verdedigen. Aanvallers winnen een ronde door alle zones te veroveren, terwijl verdedigers dit binnen de tijdslimiet proberen te voorkomen. Het spel gaat door totdat een team de vooraf ingestelde ronde-winstlimiet bereikt en de algehele overwinning claimt. Locatie Controle wordt aangeboden in Competitieve modus, Publieke Wedstrijden en de P2E-versie.

Dominantie

Controle is alles in Dominantie, waar drie strategische punten over de kaart moeten worden veroverd en vastgehouden. Om een punt veilig te stellen, moeten spelers ononderbroken in de capture zone blijven gedurende een bepaalde tijd, die afneemt als teamgenoten zich aansluiten. Deze modus is beschikbaar in Publieke Wedstrijden en de P2E-versie.

Team Deathmatch

De klassieke Team Deathmatch plaatst teams tegenover elkaar in een race om een puntlimiet te bereiken of de hoogste score te behouden wanneer de tijd afloopt. In geval van een gelijkspel gaat het spel naar de verlenging, waarbij het eerste team dat 10 punten scoort wint. Beschikbaar in Publieke Wedstrijden en de P2E-versie.

Capture the Flag

Teams moeten het vijandelijke territorium infiltreren, hun vlag veroveren en deze terugbrengen naar hun basis terwijl hun eigen vlag veilig is. Het team met de meeste veroveringen aan het einde van de wedstrijd wint. Deze modus is exclusief voor Publieke Wedstrijden.

Toernooimodus

In Toernooimodus nemen teams van vijf spelers deel aan een wedstrijd met inschrijfgeld over verschillende spelmodi die in P2E worden aangeboden. De winnaar neemt de prijzenpot mee naar huis, terwijl het team op de tweede plaats hun investering terugverdient. Deze modus stimuleert hogere inzetten voor potentieel grotere beloningen en is alleen beschikbaar in de P2E-versie.

NFT's en Blockchain

De game maakt gebruik van blockchaintechnologie (Polygon en Telos) om echt eigendom van in-game assets te bieden via NFT's. Dit betekent dat items die in de game worden verkregen, volledig eigendom zijn van de spelers, en niet alleen gelicentieerd zoals in traditionele games. Aan de andere kant kunnen spelers die niet zo enthousiast zijn over het gebruik van blockchain, nog steeds op de traditionele manier assets kopen via credit- en debetkaarten van de Alternates marktplaats.

Alternates integreert een robuust Play-to-Earn model, waardoor spelers echte beloningen kunnen verdienen door middel van gameplay. Spelers kunnen deelnemen aan competitieve wedstrijden, wedden op uitkomsten en in-game items verhandelen voor $ALT tokens, die kunnen worden omgezet in echt geld.

Hoe te beginnen 

Alternates bevindt zich nog in de vroege ontwikkelingsfase, met de eerste open bèta gepland voor het derde kwartaal van 2024. Houd je voorlopig op de hoogte van alles rondom Alternates door ze te volgen op hun sociale media en lid te worden van hun Discord server.

Over Alternates

Studio

Brain-Labs Studio

Alternates

Alternates is een snelle first-person shooter, gebouwd op de Polygon en Telos blockchains.

Ontwikkelaar

Brain-Labs Studio

Netwerken

polygon.svg
Telos-logo-transparent.png

Status

Bèta

Platform