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Hades

소개

숨 막히는 전투와 풍부한 스토리가 완벽하게 어우러진 로그라이크를 원하시나요? Hades는 죽음의 신의 아들인 Zagreus가 되어 지하 세계를 탈출하려는 중독성 있는 시도를 선사합니다. 아이소메트릭 핵 앤 슬래시 게임 플레이, 영구적인 진행 시스템, 그리스 신화 속 다채로운 캐릭터들의 풀 보이스 연기를 통해 Supergiant Games의 비평가들의 찬사를 받은 던전 크롤러는 플레이할수록 깊이를 더합니다.

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개요

Hades는 번개처럼 빠른 전투와 전례 없는 서사적 스토리텔링 접근 방식을 결합하여 로그라이크 장르의 정점으로 우뚝 섰습니다. Supergiant Games가 개발한 이 아이소메트릭 액션 RPG는 Hades의 반항적인 아들 Zagreus가 되어 끊임없이 변화하는 저승의 방들을 헤쳐나가는 역할을 맡게 합니다. Hades를 다른 로그라이크 겜들과 진정으로 차별화하는 점은 장르의 본질적인 반복을 서사적 강점으로 바꾸어, 매번 죽음이 스토리와 캐릭터의 능력을 의미 있는 방식으로 발전시킨다는 것입니다.

핵심 겜 플레이 루프는 저승 탈출 시도에 중점을 둡니다. 각 런은 절차적으로 생성된 방들을 통과하며 적, 보상, 선택으로 가득 차 있습니다. 죽음은 피할 수 없지만 결코 좌절감을 주지 않습니다. 죽으면 Hades의 집으로 돌아와 스토리가 전개되고, 관계가 깊어지며, 영구적인 업그레이드를 구매할 수 있습니다. 이 영리한 디자인은 모든 스킬 레벨의 유저들이 완전한 스토리를 경험할 수 있도록 보장하며, 숙달을 추구하는 유저들에게는 점점 더 어려워지는 도전을 제공합니다.

전투 및 성장 시스템

Hades는 즉시 접근 가능하면서도 엄청난 깊이를 제공하는 전투 시스템을 특징으로 합니다. 유저들은 Stygian Blade, Heart-Seeking Bow, Shield of Chaos, Eternal Spear, Twin Fists, Adamant Rail의 6가지 독특한 무기 중에서 선택할 수 있으며, 각 무기에는 플레이 스타일을 극적으로 바꾸는 여러 측면이 있습니다. 유연하고 반응성 좋은 컨트롤은 모든 회피, 공격, 특수 공격을 만족스럽게 느끼게 하면서 전략적 사고를 요구합니다.

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  • 각 무기 고유의 기본 공격 및 특수 공격
  • 적에게 피해를 주는 크리스탈을 박는 캐스트 능력
  • 위치 선정 및 피해 회피를 위한 대시 기동
  • 강력한 신의 도움을 받는 공격을 소환하는 콜
  • 런별 보너스를 제공하는 유물

전투를 진정으로 향상시키는 것은 Boon 시스템입니다. 각 탈출 시도 중에 올림푸스 신들이 능력을 혁신적으로 변경하는 Boon을 제공합니다. Zeus는 공격에 연쇄 번개를 추가할 수 있고, Aphrodite는 적의 피해량을 줄일 수 있습니다. 수천 가지의 가능한 빌드 조합으로 인해 두 번의 런이 결코 동일하게 느껴지지 않으며, 실험과 발견을 장려합니다.

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Mirror of Night는 영구적인 성장을 제공하여 Darkness(영구적인 화폐)를 런 사이에 이어지는 캐릭터 강화에 투자할 수 있도록 합니다. 이 훌륭한 디자인은 실패한 시도조차 장기적인 성장에 기여하도록 보장하며, 로그라이크의 도전과 접근성 사이의 완벽한 균형을 이룹니다.

Hades는 스토리텔링을 로그라이크 구조에 어떻게 통합하나요?

스토리가 겜 플레이에 비해 뒷전으로 밀리는 전통적인 로그라이크와 달리, Hades는 스토리를 겜 플레이 루프에 직접 엮어 넣습니다. 이 겜은 유저의 행동, 선택, 진행 상황에 동적으로 반응하는 20,000줄 이상의 완전 음성 대화를 특징으로 합니다. 캐릭터들은 이전 상호 작용을 기억하고, 무기 선택에 대해 언급하며, 중요한 이정표에 반응하여 각 런마다 진화하는 살아있는 세계를 만듭니다.

스토리는 Zagreus가 저승을 탈출하고 친어머니를 찾는 여정에 중점을 두지만, Hades의 집 거주자들과 올림푸스 신들과 관련된 수십 가지의 캐릭터별 스토리라인으로 확장됩니다. 런 중에 얻은 Nectar와 Ambrosia를 캐릭터에게 선물함으로써 관계를 심화하고 개인적인 스토리와 강력한 Keepsakes를 잠금 해제할 수 있습니다.

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이 혁신적인 스토리텔링 접근 방식은 로그라이크에서 흔히 발견되는 근본적인 단절, 즉 서사적 진행과 반복적인 겜 플레이 사이의 모순을 해결합니다. Hades에서 죽음은 실패 상태가 아니라 스토리를 앞으로 나아가게 하는 서사적 장치이며, Hades의 집으로 돌아올 때마다 새로운 대화와 캐릭터 개발의 기회를 제공합니다.

시각 및 오디오 디자인

Supergiant Games의 시그니처 예술 스타일은 Hades에서 빛을 발합니다. 손으로 그린 환경은 Asphodel의 불타는 깊이부터 Elysium의 푸른 장엄함에 이르기까지 각 생물군계를 구별하는 풍부하고 생생한 비주얼로 저승에 생명을 불어넣습니다. 캐릭터 초상화는 표현력이 풍부하고 독특하며, 현대적인 예술적 렌즈를 통해 그리스 신화를 영리하게 재해석한 디자인을 특징으로 합니다.

애니메이션 작업은 유연한 전투 움직임과 강렬한 전투 시퀀스 중에도 개성을 전달하는 미묘한 캐릭터 표현으로 특별한 언급을 받을 만합니다. 용암, 반짝이는 물, 유령 에너지와 같은 환경 효과는 이세계적인 배경을 향상시키는 역동적인 분위기를 조성합니다.

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작곡가 Darren Korb의 사운드트랙은 지중해풍 악기와 현대 록 요소를 혁신적으로 혼합한 스타일인 "지중해 메탈"이라는 개발자들의 명칭으로 액션을 완벽하게 보완합니다. 음악은 전투의 강도에 따라 동적으로 조정되어 보스전 중에는 긴장감을 고조시키고 탐험 단계에서는 완화됩니다. 성우 연기는 일관되게 훌륭하며, 미묘한 전달과 개성 넘치는 억양을 통해 다양한 캐릭터를 생생하게 구현합니다.

콘텐츠 및 리플레이성

Hades는 리플레이성에 대한 독창적인 접근 방식을 통해 탁월한 가치를 제공합니다. 스킬 레벨에 따라 20-30시간이 소요될 수 있는 메인 스토리라인 외에도, 겜은 더 큰 보상을 위해 여러 차원에서 난이도를 높일 수 있는 Pact of Punishment 시스템을 도입합니다.

Pact 내의 Heat 시스템을 통해 더 강한 적, 더 엄격한 시간 제한, 감소된 치유 옵션과 같은 요소를 추가하여 도전을 사용자 정의할 수 있습니다. 각 무기에는 별도의 Heat 레벨을 가진 자체 성장 트랙이 있어, 헌신적인 유저들에게 제공되는 콘텐츠를 효과적으로 증가시킵니다. 이 접근 방식은 메인 스토리라인이 끝난 후에도 Hades가 계속해서 도전적인 겜으로 남아 있도록 보장합니다.

또한, 이 겜은 Fated List of Minor Prophecies라는 강력한 업적 시스템을 특징으로 하며, 유저들이 다양한 빌드 조합과 겜 플레이 공략을 경험하도록 안내합니다. 예언을 완료하면 캐릭터 성장을 더욱 촉진하는 자원을 보상으로 제공하여 실험과 보상의 선순환을 만듭니다.

시스템 요구 사항

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결론

Hades는 빠른 속도의 로그라이크 액션과 서사 중심의 RPG 요소를 훌륭하게 융합하여 장르 내에서 가능한 것을 재정의합니다. 로그라이크의 순환적 특성을 스토리텔링의 강점으로 전환함으로써, Supergiant Games는 실패가 보람 있고 반복이 새로운 깊이를 드러내는 경험을 창조했습니다. 전투 시스템은 즉각적인 만족감과 장기적인 숙달을 제공하며, 성장 메타는 모든 스킬 레벨의 유저들이 풍부한 스토리를 경험할 수 있도록 보장합니다.

놀라운 예술적 연출, 기억에 남는 캐릭터 디자인, 신화에 대한 혁신적인 접근 방식을 통해 Hades는 최고의 액션 RPG 중 하나로 손꼽히는 일관된 비전을 제공합니다. 도전적인 전투, 캐릭터 중심의 스토리텔링, 또는 단순히 신의 힘으로 강력한 조합을 만드는 스릴에 끌리든, 이 던전 크롤러는 수십 번의 탈출 시도 후에도 신선함을 유지하는 저승을 통한 매력적인 여정을 제공합니다.

Hades 소개

스튜디오

Supergiant Games

출시일

September 17th 2020

Hades

Hades의 아들로서 지하 세계를 헤쳐나가며 신의 힘과 신화 속 무기를 휘둘러 죽음의 영역을 탈출하는 로그라이크 액션 RPG입니다.

개발사

Supergiant Games

상태

플레이 가능

플랫폼