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AVALON

소개

AVALON은 플레이어가 탐험하고, 건설하며, 자신만의 경험을 만들어갈 수 있는 대규모 온라인 세계입니다. 이 게임은 고전적인 MMO 시스템과 커뮤니티가 게임 내에서 직접 지역, 이벤트, 플레이 스타일을 디자인할 수 있는 도구를 결합합니다. Diablo 및 Call of Duty와 같은 유명 프랜차이즈 경험이 있는 팀이 개발 중이지만, 플레이어가 개인적이고 공유되며 살아있는 세계를 만들 자유를 주는 데 중점을 둡니다.

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개요 

Avalon은 유저들이 단순히 월드 안에서 겜을 하는 것을 넘어, 월드를 직접 만들어갈 수 있는 도구를 제공해야 한다는 아이디어로 설계된 MMO입니다. Unreal Engine으로 제작된 Avalon은 전통적인 MMORPG 구조와 유저들이 자신만의 구역, 퀘스트, 캐릭터, 심지어 전체 규칙 세트까지 만들 수 있는 월드 빌딩 시스템을 결합합니다. 고정된 맵이나 스토리 라인 대신, Avalon은 유저 주도의 다양한 렐름(realm) 네트워크를 열어주며, 각 렐름은 고유한 정체성과 플레이 스타일을 가집니다. 목표는 스튜디오의 업데이트를 기다리는 대신 커뮤니티가 직접 겜을 발전시켜 끊임없이 확장하는 MMO를 만드는 것입니다.

Avalon은 EverQuest, Call of Duty, Diablo, World of Warcraft와 같은 가장 영향력 있는 온라인 겜들을 개발했던 개발자들이 이끌고 있습니다. Jeffrey ButlerSean Pinnock을 중심으로 한 리더십 팀은 유저들에게 소유권과 창작의 자유를 주는 데 중점을 둔 개발 문화를 구축했습니다.

 

겜플레이 및 특징

Avalon은 겉으로 보기에는 전통적인 MMORPG처럼 플레이됩니다. 오픈된 구역을 탐험하고, 적과 싸우고, 자원을 모으고, 퀘스트를 완료하며, 공유된 공간에서 다른 유저들과 상호작용합니다. 차이점은 Avalon이 커뮤니티가 월드를 만들어갈 수 있도록 설계되었다는 점입니다. 개발자들이 사용하는 많은 도구들이 유저들에게도 제공되어, 동일한 유니버스 내에서 자신만의 지역, 스토리라인, 캐릭터, 심지어 새로운 겜플레이 스타일까지 만들 수 있습니다.

이 겜은 Unreal Engine으로 제작되어 환경과 전투가 현대적이고 현실감 있게 느껴지며, 지나치게 빠른 반응을 요구하거나 느리고 둔하지 않습니다. 공식 월드는 마을, 던전, 오버월드 탐험, PvP 구역과 같은 익숙한 MMO 구조를 가지고 있지만, 진정한 특징은 Realm Editor입니다. 이를 사용하여 유저나 길드는 완전한 플레이 가능한 공간을 설계할 수 있습니다: 지형을 조정하고, 건물을 배치하고, 날씨를 설정하고, 적의 행동을 정의하거나, 심지어 전투 및 진행 방식의 규칙을 변경할 수도 있습니다. 일부 렐름은 고전 RPG 구역처럼 보일 수 있지만, 다른 렐름은 아레나 배틀그라운드, 서바이벌 맵, 롤플레이 허브 또는 보스 챌린지 환경처럼 플레이될 수 있습니다.

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NPC도 대부분의 MMO와 다르게 행동합니다. Inworld AI와 Didimo 기술 덕분에 캐릭터는 더 자연스럽게 반응하고, 플레이 세션 중 유저 상호작용을 기억하며, 유저가 만든 렐름에서 맞춤형 역할을 수행할 수 있습니다. 이는 NPC가 퀘스트 자판기처럼 느껴지지 않고 월드의 실제 일부처럼 느껴지게 합니다.

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Avalon은 스튜디오에서 운영하는 공식 서버와 유저들이 자유롭게 실험할 수 있는 커뮤니티 운영 서버를 모두 지원합니다. 길드는 영토를 점령하고, 인프라를 구축하며, 월드의 한 부분을 어떻게 운영할지 결정할 수 있습니다. 전투는 PvE와 PvP를 모두 지원하며, 각 렐름이 자체 규칙을 정의할 수 있기 때문에 일부 월드는 협동에 중점을 두는 반면 다른 월드는 경쟁에 중점을 둘 것입니다.

NFT 및 블록체인

Avalon은 겜에 온체인 레이어가 포함될 것이라고 확인했지만, 아직 전체 세부 정보는 공개되지 않았습니다. 팀에서 공유한 일반적인 방향은 특정 인게임 창작물과 유저 주도 콘텐츠가 온체인에서 지원되어 단일 서버나 플랫폼과 독립적으로 존재할 수 있도록 하는 것입니다. 목표는 유저들이 Avalon에서 무언가를 만들거나 얻을 때 지속성과 검증 가능한 소유권을 가질 수 있도록 하는 것입니다.

그 외에 정확한 시스템, 자산 유형 및 마켓플레이스 구조는 아직 확정되거나 공개되지 않았습니다. 개발이 진행되고 스튜디오가 더 광범위한 테스트에 들어감에 따라 온체인 요소가 어떻게 작동할지에 대한 더 많은 정보가 공유될 것으로 예상됩니다.

최신 겜 업데이트 (2025)

2025년, Avalon은 핵심 겜플레이와 제작 도구 개선에 중점을 둔 비공개 초대 전용 테스트 세션을 통해 개발을 계속했습니다. 이러한 내부 플레이 테스트는 팀이 전투의 느낌, 탐험의 흐름, 그리고 유저가 자신만의 인게임 환경을 구축하고 형성할 수 있게 해주는 도구 세트인 Realm Editor의 사용성을 개선하는 데 도움이 되었습니다. 또한 NPC 행동 시스템과 소셜 기능에 대한 작업도 계속되었으며, 팀은 이러한 요소들이 유저 주도 월드 빌딩을 어떻게 지원하는지에 대한 피드백을 수집했습니다.

시작하는 방법

아직 개발 초기 단계에 있는 Avalon은 상호 운용 가능한 디지털 유니버스를 만들기 위해 1,300만 달러의 자금 조달에 성공했으며, 이는 메타버스 실현을 향한 중요한 발걸음입니다. 겜 개발에 대한 최신 업데이트와 플레이 테스트 가능성에 대한 소식을 확인하려면 소셜 미디어 채널을 팔로우하고 Avalon Discord 서버에 참여하세요.

AVALON 소개

스튜디오

AVALON CORP

웹사이트

playavalon.com
AVALON

AVALON은 플레이어가 주도하는 MMO로, 공유 판타지 세계를 탐험하거나 내장된 세계 구축 도구를 사용하여 자신만의 세계를 만들 수 있습니다. 고전 온라인 RPG처럼 플레이되지만, 원하는 경험 스타일을 자유롭게 형성할 수 있습니다.

개발사

AVALON CORP

네트워크

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상태

개발 중

플랫폼