Star Wars Battlefront II

Star Wars Battlefront II

紹介

究極の「Star Wars」戦場体験を求めるなら、「Star Wars Battlefront II」(2005年)が史上最も包括的な銀河戦争シミュレーションをお届け!通常の兵士から伝説のジェダイまで、サーガ全体のキャラクターを操作可能。地上から宇宙へのシームレスな戦闘と、第501大隊を追う重厚なキャンペーンが、このクラシックシューターを「Star Wars」ゲーム体験の決定版にしています!

Star Wars Battlefront II
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概要

「Star Wars Battlefront II」は、Pandemic Studiosが手掛けた「Battlefront」シリーズの傑作であり、オリジナルのゲームプレイをあらゆる面で拡張しています。2005年にリリースされ、後にデジタルプラットフォームでも利用可能になったこのタクティカルシューターは、大規模な歩兵戦と乗り物による戦闘を、惑星の地表と宇宙空間の両方で組み合わせました。このゲームは、プリクエル・トリロジーとオリジナル・トリロジーの橋渡しとなり、クローン・トルーパー、ストームトルーパー、バトル・ドロイド、反乱軍兵士の視点から、複数の視点で重要な戦いを体験できます。「Battlefront II」を真に際立たせているのは、第501軍団(ベイダーの拳)が共和国の英雄から帝国の執行者へと変貌していく過程を描いた、物語主導のキャンペーンです。

このゲームの堅牢なクラスシステムは、その戦術的な奥深さの根幹をなしています。各勢力には、標準的な歩兵やスナイパーからエンジニアや重火器スペシャリストまで、特殊な武器とアビリティを持つ6種類の異なる兵士タイプが用意されています。この多様性により、特定のシナリオや特定の敵に対して優れた能力を発揮するクラスがあるため、戦略的なプレイが促されます。通常の兵士に加えて、プレイヤーはルーク・スカイウォーカー、ダース・ベイダー、ヨーダ、グリーヴァス将軍といった象徴的なヒーローやヴィランを一時的に操作できます。それぞれがユニークなフォースの力と戦闘アビリティを持ち、重要な局面で投入されると戦況を劇的に変えることができます。

画期的な銀河戦争

「Battlefront」の体験を真に革新したのは、宇宙戦闘の追加でした。シリーズで初めて、プレイヤーは惑星上空でドッグファイトに参加し、Xウィング、TIEファイター、その他の象徴的なスター・ウォーズの宇宙船を操縦できます。これらの宇宙戦は独立したミッションではなく、地上戦とシームレスに統合されています。プレイヤーは旗艦の格納庫から発進し、宇宙で戦い、敵艦に着陸し、敵艦内で徒歩で戦闘を続けることができます。

Star Wars Battlefront

このゲームには、スター・ウォーズ・サーガ全体にわたる16以上の精巧に作られた環境が登場します。その一部をご紹介します。

  • デス・スターの通路
  • ムスタファーの火山地帯
  • タンティブIVの清潔な廊下
  • ダゴバの濁った沼地
  • コルサントの軌道上の戦場

各ロケーションには、宇宙ステーションの狭い空間からホスの広大な平原まで、異なる戦術的考慮事項があり、プレイヤーは地形と目標に基づいてアプローチを適応させる必要があります。

Star Wars Battlefront

キャンペーンモードの仕組みは?

「Star Wars Battlefront II」のキャンペーンモードは、前作からの大きな進化を遂げており、断片的な戦闘ではなく、一貫した物語体験を提供します。プレイヤーは第501軍団を追い、「Journal of the 501st」に記録された一連のミッションを通じて、クローン戦争、オーダー66の実行、そして帝国の台頭を、これらの銀河を揺るがす出来事を経験した兵士たちの視点から目撃します。

従来のコンクエストマッチとは異なり、キャンペーンミッションでは、無限の敵ウェーブに対して限られた増援で特定の目標を達成する必要があり、激しく集中したゲームプレイシナリオが展開されます。この構造により、ジェダイ・テンプルへの襲撃やホスの戦いなど、スター・ウォーズの伝承における重要な瞬間に直接つながる印象的な場面が生まれ、エピソードIIIとIVの間のギャップを、本物らしく説得力のある方法で埋めています。

Star Wars Battlefront

マルチプレイヤーの熱狂

「Battlefront II」のマルチプレイヤー要素は、その最も永続的なレガシーとして残っています。PC版では最大64人(コンソール版では32人)のプレイヤーをサポートし、コンクエスト、アサルト、ワンフラッグおよびツーフラッグのキャプチャー・ザ・フラッグ、ハントの5つの異なるオンラインモードを提供しています。これらの多様なオプションは、領土の支配から目標ベースのミッションまで、さまざまな戦術的課題を提供し、マッチごとに新鮮な体験を保証します。

コンクエストモードはマルチプレイヤーの中心であり、チームはマップ上のコントロールポイントを巡って戦い、敵の増援を消耗させます。これにより、プレイヤーは保持している拠点を守るか、新しい領土を占領するために前進するかを決定する必要があるため、ダイナミックで変化する前線が生まれます。コマンドポストシステムによって戦略的な層が深まります。より多くのポストをコントロールすることで、敵の増援の消耗が加速され、リソースの配分と攻撃の優先順位について意味のある決定が生まれます。

Star Wars Battlefront

「Battlefront II」のマルチプレイヤーを継続的に魅力的なものにしているのは、歩兵、乗り物、ヒーローの相互作用です。熟練したパイロットは、掃射攻撃で戦況を好転させることができ、適切なタイミングでヒーローが登場すれば、強固な防御を突破できます。これにより、すべての役割にカウンターと強みがあるじゃんけんのようなダイナミックな関係が生まれ、プレイヤーに利用可能な多様なオプションにもかかわらず、バランスの取れたゲームプレイが保証されます。

「Star Wars Battlefront II」は、タクティカルシューターのメカニクスと本格的なスター・ウォーズのファンタジーを融合させ、時の試練に耐えてきたパッケージとして、究極のスター・ウォーズ戦場シミュレーションであり続けています。地上戦と宇宙戦のシームレスな統合、魅力的な物語キャンペーン、堅牢なマルチプレイヤー要素は、その後のスター・ウォーズゲームが目標としてきたフォーミュラを生み出しました。タクティカルシューターのファンやスター・ウォーズ愛好家にとって、このゲームは複数の視点から銀河規模の紛争を体験する比類のない機会を提供し、最初のリリースから20年近く経った今でもプレイヤーの想像力を捉え続ける名作となっています。

Star Wars Battlefront IIについて

スタジオ

Pandemic Studios

ウェブサイト

www.swbattlefront2.com

リリース日

July 8th 2009

Star Wars Battlefront II

象徴的な「Star Wars」のロケーションで、複数のクラス、乗り物、ヒーローキャラクターを駆使し、地上戦と宇宙戦の両方で戦うタクティカルな三人称視点シューター!

開発元

Pandemic Studios

ステータス

プレイ可能

プラットフォーム

リーダーボード

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