概要
「Star Atlas」は、Solanaブロックチェーン上に構築され、Unreal Engine 5を搭載した大規模な宇宙MMOです。ATMTA, Inc.によって開発されたこのゲームは、高精細な宇宙探査と完全オンチェーンエコノミーの融合を目指しています。プレイヤーは銀河を探索し、宇宙船を操縦し、資源を採掘し、戦略的およびリアルタイムの戦闘に参加します。ゲームプレイは、プレイヤーがリアルタイムで直接飛行や戦闘を行うことができるUnreal Engine 5クライアントと、完全にオンチェーンで動作するブラウザベースの戦略モードであるSAGEの2つの主要な体験に分かれています。これら2つの体験は連携し、プレイヤーのアクションによって進化する永続的な共有ユニバースを形成します。
「Star Atlas」の世界は、Galia銀河を中心に展開されており、プレイヤーはMUD、ONI、USTURの3つのファクションから選択します。それぞれが独自の文化と技術哲学を代表しています。この設定の中で、プレイヤーは艦隊を構築し、交易路を確立し、貴重な領土の支配を巡って競争します。ゲームは、初心者向けの安全なゾーンから、損失は永続的だが報酬が高いハイリスクゾーンまで、複数のリスクレベルをサポートしています。
ゲームの伝承
「Star Atlas」は、2625年のGalia Expanseと呼ばれる宇宙領域を舞台としています。Convergence Warと呼ばれる壊滅的な出来事の後、新たに結成されたCouncil of Peaceの下で一時的に平和が回復されました。Council of Peaceは、MUD(強化された人類)、ONI(異星種族の連合)、USTUR(知覚を持つアンドロイド)という3つの主要なファクションを統合しました。ファクションは評議会の監視下で共存していますが、各勢力は密かに銀河全体に影響力を拡大しており、緊張は続いています。
この継続的な緊張の中心にあるのは、無限のエネルギーと希少な物質を含んでいると言われる謎の惑星Irisです。その発見はかつてConvergence Warを引き起こし、現在でもCouncil of Peaceによって封印されています。条約にもかかわらず、ファクションは権力のために動き続け、海賊やならず者グループは影で活動し、貿易と安全保障を不安定にしています。
ゲームプレイと特徴
「Star Atlas」は、大規模な戦略とリアルタイムアクションを組み合わせています。その核となるデザインにより、プレイヤーは艦隊の管理、採掘、ロジスティクスを行うトップダウンの戦略インターフェースであるFleet Commandと、ドッグファイト、レース、一人称戦闘などの実践的な体験を提供するUnreal Engine 5モードを切り替えることができます。このデュアルシステムアプローチにより、プレイヤーは戦略レベルで銀河帝国を監督したり、映画のような遭遇戦で個人的に宇宙船を操縦したりすることができます。
SAGE: Star Atlas Golden Eraでは、すべてのリソースとアクティビティが完全にオンチェーンで存在します。プレイヤーは、分散型マーケットプレイスを通じて、採掘、クラフト、物資の輸送、他のプレイヤーとの星間貿易を行うことができます。このシステムは、リアルタイムのブロックチェーンロジックを使用してアセットとプレイヤーの決定を追跡し、各アクションを透明で永続的なエコノミーの一部にします。このモードは、マネジメントと長期的な計画を楽しむプレイヤーにアピールします。

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一方、Unreal Engine 5クライアントは、スキルベースのゲームプレイに焦点を当てています。現在プレイ可能なモードには、マルチプレイヤーデスマッチであるSURGE、高速宇宙船競争を特徴とするRacing、プレイヤーが自分の宇宙船で戦闘に参加するDogfightingがあります。Project Galiaは、これらのアクティビティを結びつけ、惑星間の移動を可能にする探査モードとして機能します。各モードはプレイヤーの進行と結びつき、より広範な「Star Atlas」ユニバースに貢献します。

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宇宙船は、戦略とアクションの両方で中心的な役割を果たします。各クラスは、採掘船、貨物船から爆撃機、戦闘機、賞金稼ぎまで、それぞれの目的を持っています。一部は戦闘に特化し、他のものは燃料補給、修理、貨物輸送などのサポートタスクに焦点を当てています。宇宙船を所有し、アップグレードすることで、さまざまなゲームモードでより多くの機会が解放され、プレイヤーは好みのプレイスタイルに合った艦隊を構築できます。
銀河自体は、Safe、Medium、High-Risk Zonesに分かれています。Safe Zoneは、戦闘による損失がない経済的および社会的活動に焦点を当てています。Medium Zoneはより高い報酬を提供しますが、ある程度の危険を伴います。High-Risk Zoneは、将来のアップデートで計画されており、永続的な破壊と希少な資源が含まれ、利益と損失の両方で最大の可能性を提供します。
建設とクラフト
「Star Atlas」ユニバースで成功するためには、プレイヤーは遠隔の小惑星にある採掘リグから、貿易ハブや軍事要塞として機能する広大な宇宙ステーションまで、さまざまな建造物を建設する必要があります。各建設プロジェクトには、特定の資源と設計図が必要であり、プレイヤーは探査、貿易、または戦闘の勝利を通じてこれらを入手できます。クラフトはカスタマイズと進行において重要な役割を果たし、プレイヤーは独自の宇宙船モジュール、武器、個人装備を作成でき、それぞれが独自のステータスと能力を持っています。

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NFTとブロックチェーン
「Star Atlas」は、プレイヤーが宇宙船、装備、その他のゲーム内アセットを直接取引できるピアツーピアのマーケットプレイスを特徴としています。このマーケットプレイスの各アイテムは非代替性トークン(NFT)であり、真の所有権とユニークなアセットセキュリティを保証し、プレイヤーの信頼とアセットの価値の両方を高めます。
トークンのユーティリティ
ゲームエコノミーは、ATLASとPOLISの2つの主要なトークンによって動かされています。
- ATLASは、「Star Atlas」内の取引の主要通貨であり、アイテムの購入や手数料の支払いに使用されます。インフレ型であり、ゲームのエコノミーの拡大とともに増加するように設計されています。
- POLISはガバナンストークンであり、プレイヤーにゲームの方向性やルールに影響を与える投票権を与えます。このトークンはデフレ型であり、保有者に長期的な価値とガバナンスへの影響力をもたらすことを目指しています。

Star Atlasマーケットプレイス
宇宙船から土地、装備に至るまで、すべてのアセットはSolana上のNFTとして存在します。このシステムの重要な部分として、デフレ型アセットモデルがあり、宇宙船やアイテムはゲームプレイ、特にハイリスクゾーンで破壊または消費される可能性があります。このアセット供給の段階的な削減は、エコノミーのバランスを保ち、時間の経過とともに価値を維持するのに役立ちます。採掘やクラフトなどのSAGEでのすべてのアクションはオンチェーンで記録されますが、アセットはUnreal Engine版でも使用可能です。よりシンプルな体験を好むプレイヤーは、ブロックチェーンのメカニズムに深く踏み込むことなく、ゲームプレイに集中することができます。
始め方
2025年現在、「Star Atlas」はアクセス制限のあるフェーズにあり、新しいゲームプレイ機能がコミュニティに段階的に展開されています。このゲームは、将来の一般公開とアップデートの主要なゲートウェイとなるEpic Games Storeでウィッシュリストに追加できます。
プレイヤーは現在、高速戦闘とマルチプレイヤーテストに焦点を当てた競争的なファクションベースのモードであるSurgeを通じて、早期のゲームプレイを体験できます。Surgeでは、参加者は自分のファクションのためにポイントを獲得しながら、開発者がゲームのバランスとパフォーマンスを微調整するのを支援します。Surgeに加えて、チームはSAGE体験の無料エントリー版であるHolosimをリリースしました。Holosimでは、ウォレットやブロックチェーンの設定を必要とせずに、「Star Atlas」の戦略的および経済的システムを探索できます。これは、ゲームのリソース管理、クラフト、探査のメカニズムへの導入として機能し、新しいプレイヤーが完全なエコシステムに足を踏み入れる前に基本を学ぶ方法を提供します。









