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Spellborne

紹介

「Spellborne」は、ポケモンなどのモンスター育成RPGでお馴染みの要素が満載!ターン制バトルやモンスター捕獲はもちろん、本作ではモンスターに個性や気分、信頼度があり、それがバトルに影響!レベル上げと同じくらい、モンスターのケアも重要になる。バトル以外にも、作物の栽培、アイテムのクラフト、各地の探索、プレイヤーとのトレード、より良い特性を持つモンスターを繁殖させるなど、やり込み要素は尽きない。

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概要

Spellborneは、クラシックなピクセルアート、ポケモン風のターン制バトル、そして農業、クラフト、ミニゲーム、探索といったライフシム要素を融合させたモンスター育成MMORPGです。プレイヤーがチームを編成し、リソースを最適化し、共有されたオンラインワールドの秘密を発見することを楽しむ一方で、親しみやすさと奥深さを両立させるように設計されています。

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Spellborne

ゲームの世界観

Spellborneの世界は、モンスターを使い捨ての道具ではなく、仲間として捉えるという考え方を中心に描かれています。モンスターには好き嫌いがあり、どのように扱われたかに反応し、トレーナーへの信頼度がパフォーマンスに影響します。このトーンはストーリーデザインにも貫かれており、一本道の展開よりもプレイヤーの選択を重視しています。開発チームは、その構造を固定されたハシゴではなく「生きた木」と表現しています。二人のプレイヤーが同じ場所からスタートしても、決定(単なるステータスやレア度だけでなく)に基づいて、異なる遭遇、クエストの結果、さらにはモンスターの個性へと枝分かれしていくのです。

ゲームプレイ

プレイヤーはSpellborneの絶えず変化する物語に引き込まれ、それはゲーム内の決断によって形作られていきます。荒野では、野生のモンスター、ハンター、そしてチームに遭遇する可能性があります。後者二者は、様々な報酬をもたらす挑戦を提供します。シンククリスタルを使用することで野生のモンスターを捕獲できますが、ハンターやチームと戦うことは、モンスターを育成するのに最適な方法です。

モンスターは、HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ、スタミナといった馴染みのあるステータスを持っています。これらの数値に「信頼度」が加わることで、ゲームの感触が変わります。絆を深めたモンスターはより信頼でき、無視されたモンスターには存在しないインタラクションをアンロックできます。一方、信頼度の低いパートナーは、重要な場面で問題を起こしたり、期待通りのパフォーマンスを発揮できなかったりする可能性が高くなります。カジュアルな戦闘やボス戦のようなものから、シーズンごとのチェストが報酬となる対戦型ランキングまで、PvEとPvPの両方が存在します。

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Spellborne

冒険好きなプレイヤーは、モンスターに危険だがやりがいのある遠征に送り出すことができます。これには、モンスターの生存のために十分な体力とスタミナパックを提供する必要があります。成功した冒険はモンスターに豊富な経験値を与え、プレイヤーに役立つアイテムを獲得するチャンスをもたらします。しかし、冒険がうまくいかなかった場合、モンスターが迷子になり、プレイヤーがアクセスできなくなる可能性があります。

戦闘以外では、農業とクラフトが中心となります。農業は早期に解放され、食料や材料として使用される作物を育てる安定した手段を提供します。作物は成長期間があり、無視されると枯れることもありますが、その場合でも堆肥としてシステムにフィードバックされるため、時間的プレッシャーが厳しい失敗状態とは感じられません。モンスターに好みの食べ物を与えることで信頼度の成長が加速し、この心地よいルーチンが実用的な形で戦闘準備に結びつきます。クラフトでは、作物、採掘された鉱物、そしてドロップアイテムを使用して、回復薬、一時的なバフ、そして捕獲の成功率を高めるアイテムなどの消費アイテムを生産します。

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Spellborne

採掘と釣りは、材料チェーンのもう半分を担います。採掘ノードは洞窟や山道にあり、クリスタルや肥料の材料となる鉱石や宝石が得られます。釣りは意図的に落ち着いたゲームプレイで、タイミングミニゲームとして機能します。特定の種は特定の時間帯や特定の気象パターンでのみ出現するという、いつものひねりがあります。

ブリーディングは、最適化を楽しむプレイヤー向けの長期的な要素です。互換性のある二体のモンスターは卵を産むことができ、その卵からは、継承されたステータス、特性、そして突然変異の可能性を持つ子孫が生まれます。性格や信頼度の成長傾向も引き継がれる可能性があり、これによりブリーディングが単なる数値の追求にとどまらないようになっています。卵は孵化に時間がかかるため、これは数日または数週間かけて控えめにロスターを改善していくバックグラウンドプロジェクトとなり、一度きりのクリック操作ではありません。目標は単に「より高い数値」ではなく、スピード重視のガラスキャノンから、ボスのバースト攻撃に耐えられるより頑丈なアンカーまで、好みのプレイスタイルに合ったものを見つけることです。

NFTとブロックチェーン

Spellborneは、主にオプションの所有権と取引のためにブロックチェーンを使用しています。モンスターはNFTとしてミントできるため、ゲーム内外で取引することが可能です。ミントコストは、アカウントの年齢、モンスターの品種の供給量、プレイヤーがミントする頻度などの要因に基づいて調整されます。このシステムは、低価値のモンスターで市場が氾濫するのを防ぐことを目的としています。

ゲームのトークンである$BORNEは、Spellborneおよびその他の今後のMon Studiosタイトル全体で使用されるユーティリティトークンとして機能します。プレイヤーは、取引、PvPリーグ、シーズンイベント、ギルド戦争を通じてこれを獲得できます。一方、$BORNEは、マーケットプレイスでの取引、Stellar Passのような進行アイテム、クラフトやチェストのスピードアップ、そしてギルドが作成したトークンの裏付けとして使用できます。

また、アパートメントNFTもあり、これをステーキングすることで、限定的なコスメティックアイテムやイベントアイテムに使用されるGlory Pointsを獲得できます。さらに、ギルドが$BORNEを使用してミントするギルドトークンもあります。ギルドトークンは内部の意思決定に影響を与え、ギルドがシーズンウォーズで好成績を収めたり、マーケットプレイスのハブを支配したりすると価値が上昇する可能性があります。

始め方

Spellborneは現在、ブラウザから直接プレイ可能で、後日iOSとAndroidの両方で利用可能になる予定です。このゲームは基本プレイ無料のMMORPGであり、プレイヤーは購入をすることなくゲームの全範囲を楽しむことができます。全てのプレイヤーは、共通のモンスターと共に冒険を始めます。これは興味深いことに、典型的なスタートモンスターとは異なります。これにより、誰もが平等な立場で冒険を開始し、Spellborneの没入感のある世界を自分のペースで探索することができます。

Spellborneについて

スタジオ

Mon Studios

ウェブサイト

monstudios.co
Spellborne

Spellborneは、モンスターを集めて育て、戦うRPG。農作業やクラフト、育成も自分のペースで楽しめる!

開発元

Mon Studios

ネットワーク

Avalanche.svg

ステータス

ベータ

トークン

BORNE

プラットフォーム

リーダーボード

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