はじめに
Web3ゲーミングシーンには、Undead Blocks、EV.IO、MetaOpsなど、数多くのファーストパーソンシューターやサードパーソンシューターが存在し、このジャンルを牽引しています。しかし、その中でも群を抜いて素晴らしいゲームが登場する余地は十分にあります。「Shrapnel」は、Tom Clancy’s The Divisionから多くのインスピレーションを得ており、プレイヤーがゲームとその将来のロードマップを共同で所有できるよう、新しい機能を用いて、比類のないモッディング可能なAAA級FPSゲームを完全にオンチェーンで提供することを約束しています。
「Shrapnel」は当初から、豊富なプレイヤー作成ツールをコミュニティに提供することを公言してきました。戦闘、作成、キュレーション、コネクションを組み合わせ、プレイヤーがプラットフォームを所有し、ゲームのための無限のコンテンツパイプラインとして機能するコミュニティを形成します。これにより、「Shrapnel」はユーザー生成コンテンツと強力なクリエイターコミュニティに支えられ、無限のリプレイアビリティを提供します。
ザ・ゾーン
「Shrapnel」では、プレイヤーは「ザ・ゾーン」で互いに対峙し、エリア内に散らばる様々な貴重なリソースを誰が先に手に入れ、持ち帰るかを競い合います。ミッションの重要性を考えると、誰もが敵意をむき出しにするのは当然のことです。「ザ・ゾーン」に入る前に、オペレーターに必要な装備、武器、ロードアウトを整え、抽出を完了させることができます。
しかし、それは言うほど簡単ではありません。一度装備したギアを二度と目にすることがないかもしれません。「Shrapnel」では、すべてのギアコンポーネントがNFTとして提供されており、マッチ中に死亡すると、ゲーム開始時に装備していたギアは失われます。さらに、キルした後も戦利品が完全に確保されるわけではないため、簡単ではありません。
戦利品は、マッチ中ずっと持ち続け、抽出ポイントまで無事にたどり着いて初めてあなたのものになります。これにより、「Shrapnel」でのあらゆるチャレンジや敵との遭遇に挑む前に、二度考えることになります。
オペレーター

プレイヤーは、アサルト、サバイバリスト、インフォセックの3つのオペレータークラスから選択できます。各クラスは、戦闘中に役立つユニークな特殊能力を持っています。プレイスタイルに応じて、好みに最も近いクラスを選択し、利用可能な多様な装備やギアで調整することができます。
オペレーターの強さは、武器、アーマー、消耗品、テクノロジーの4つの主要な要素によって決まります。以下にそれぞれの詳細を説明します。
- 武器: プレイヤーは武器を分解してパーツにし、カスタマイズされた武器を作成できます。
- アーマー: アーマーは防御ボーナスとユーティリティを提供します。異なるセットからアーマーを選択できます。
- 消耗品: グレネードやメディキットなどの使い捨てアイテムはトークン化されていないため、他のプレイヤーと取引することはできません。
- テクノロジー: 暗視ゴーグル、情報収集デバイス、その他の技術的進歩はプレイヤーを支援しますが、使用しても消費されません。
始め方
「SHRAPNEL」は現在、早期アクセス段階にあります。プレイを開始するには、3つの有料ティアがある「SHRAPNEL」のExtraction Packsのいずれかを購入することで参加できます。各ティアには、限定のゲーム内コンテンツ、特別な特典、ゲームプレイ体験を向上させるボーナスアイテムなど、ユニークなメリットが含まれています。公式の「SHRAPNEL」ウェブサイトにアクセスして、あなたのプレイスタイルや好みに最適なティアを探索し、選択してください。









