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Shatterpoint

紹介

Shatterpointは、3人のプレイヤーが短く激しいマッチに挑み、Shardsを集めて勝利を目指すモバイルアクションRPGです。PvEとPvPが融合し、装備、ルーン、戦略が各ランを形作り、予測不可能なゲームプレイが楽しめます。Open LootとBig Timeのサポートにより、NFTを通じてプレイヤーはゲームの進行状況を真に所有できます。

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概要

Shatterpointは、3人のプレイヤーが短いPvPvEマッチに飛び込み、シャードを集めてタイマーが切れる前に互いのスコアを上回るモバイルマルチプレイヤーアクションゲームです。PvPの小競り合いとモンスターとの戦闘、目的ベースのゲームプレイが融合しており、手軽に始められるセッションベースのフォーマットでありながら、スマートな動き、適切なビルド、そして戦いの選び方を学ぶプレイヤーには報酬が与えられます。

このゲームは元々2021年に開発が始まりましたが、最初のバージョンが期待に応えられなかったため、大規模な見直しが行われました。Big TimeとOpen Lootとの協力によりゼロから再構築され、現在はPoint Gamesという新しいモバイルに特化したスタジオから提供されています。目標は、マッチに勝利したい、装備をクラフトしたい、ゲームプレイを通じて報酬を獲得したいなど、プレイヤーを念頭に置いて設計された競争力のあるWeb3タイトルを提供することです。

ゲームの伝承

Shatterpointは、謎の宇宙イベントから未だ立ち直っていない、分断された宇宙を舞台にしています。「シャッターポイント」そのものが時間と空間を引き裂き、ポータルを開き、奇妙な力を解き放ち、全く異なる世界からキャラクターたちを引き寄せました。これは謎に満ちたSF設定ですが、重厚なストーリーを無理に押し付けるのではなく、ゲームはヒーローたちを通してその世界を構築します。

各ヒーローには、より大きな宇宙と結びつくバックストーリーがあります。トレバーは、古代の警告に遭遇した、荒くれ者の傭兵から遺物ハンターになった人物です。シア・エイは、テレポートを発見した量子物理学者ですが、今は宇宙のリセットの兆候を見ています。ベイナイトは、崩壊する世界の混沌に巻き込まれたスカベンジャーです。そして、一部が人間で一部がエイリアンの技術に感染したアドミラル・フィンレイ・スコフィールド、最後に古代の予言を追う預言者のような人物、シャ・トゥースーがいます。伝承は前面に出ていませんが、キャラクターと彼らが戦い抜く混沌に深みを与えています。

ゲームプレイと特徴

Shatterpointは、3人のプレイヤーが共有マップに降り立ち、タイマーが終了するまでにできるだけ多くのシャードを集めることを競う、ペースの速いモバイルアリーナゲームです。コアとなるループはPvPとPvEを組み合わせたもので、各マッチでは他の2人のプレイヤーと環境そのものと直接競争します。モンスターがマップを徘徊し、宝箱が異なるゾーンに隠されており、一度限りのクエストは最初に完了したプレイヤーにボーナスシャードを与えます。

シャードはただ拾うだけでなく、盗むこともできるというひねりがあります。戦闘で他のプレイヤーを倒すと、そのプレイヤーが持っているシャードの20%を即座に奪うことができ、PvPの戦いはハイリスク・ハイリターンのギャンブルとなります。HUDでリアルタイムに全員がどれだけのシャードを持っているかを確認できるため、戦略とタイミングが不可欠です。リードしている場合は、迫りくる戦闘を避け、リードを維持する必要があります。遅れをとっている場合は、トップにいるプレイヤーを追い詰めるのが最善の策かもしれません。

戦闘はリアルタイムでアビリティ駆動型です。各ヒーローは、ダッシュやシャドーステップのような移動スキル、フラリーやワールウィンドのようなAoEダメージ、ヒールグレネードやリフレクトダメージのようなサポートツールを含む4つのルーンアビリティをマッチに持ち込みます。ルーンは時間をかけてクラフトし、アップグレードすることができ、より深いシナジーとカスタマイズが可能です。ヒットアンドラン戦術を好むか、全面的な乱闘に飛び込むかを問わず、ルーンシステムはあなたのプレイスタイルに合わせたツールを提供します。

ルーン以外にも、ヒーローのパワーは装備からも得られます。マッチで集めたリソースを使って、ヘルメット、武器、ブーツ、グローブなどをクラフトできます。装備にはティアとレアリティがあり、一部のアイテムにはライフスティール、クールダウン短縮、特定の条件下でのダメージブーストなどのアフィックス(ボーナス特性)が付いています。アーマーはライトとヘビーに分かれており、スピードと攻撃力、または耐久性と持続力に特化することができます。

アリーナ自体も静的ではありません。一部のゾーンはより危険ですが、より良い報酬が得られます。マップの中央には通常、より強力なモンスターと高いシャード密度がありますが、プレイヤーの活動も活発です。また、シャードクラブのようなレアなスポーンもあり、他の誰かが横取りする前に倒すことができれば、大量のシャードをドロップします。マップ全体に一時的なパワーアップがスポーンし、移動速度、ダメージ、再生などのバフを与え、接戦で形勢を逆転させることができます。

マッチ外では、Shatterpointはダイナミックなリーダーボードを備えたシーズン制で運営されています。各シーズンにはローテーションするクエストと目標があり、同じ道をひたすら進むだけでなく、異なる戦略を試すことを奨励します。タスクを完了し、ランクを上げることでスパークを獲得できます。これはローンチ前の通貨で、トークン生成イベント後に$POINTトークンに変換されます。リーダーボードは各シーズンの終わりにリセットされるため、誰もが報酬を獲得する新たなチャンスを得られます。

NFTとブロックチェーン

ShatterpointはOpen Lootを通じてWeb3機能を統合していますが、ゲームのエコノミーに深く関わりたい場合を除き、ほとんどはオプションです。デジタル所有権は、クラフト、強化、取引が可能な装備、コスメティック、ユーティリティアセットなどの収集可能なアイテムを通じて実現されます。

装備のコレクティブルは、ゲーム内装備のアップグレード版です。装備に$POINTトークンを注入することで、そのステータスをブーストし、取引可能なアセットに変えることができます。コスメティックも同様に機能し、ヒーローの外見を変更し、時には特別なイベントへのアクセスをアンロックします。これらのアイテムを作成するには、タイプに応じてコスメティックプリンターやクリスタルフォージなどのツールが必要です。

クリスタルは最も重要なユーティリティNFTです。装備すると、PvPマッチに勝利することで$POINTを獲得できます。クリスタルをアクティブにするには、まずクリスタルフォージを使用してクラフトし、ダストを注入する必要があります。クリスタルは供給量が限られており、注入コストは使用しているプレイヤーの数に応じて調整され、トークン生成レートの制御に役立ちます。

$POINTはShatterpointのエコノミーを支える主要なトークンです。プレセールや投資家への割り当てはなく、ゲームプレイを通じてのみ獲得できます。総供給量の約70%がプレイヤーのために確保されています。$POINTはコレクティブルのクラフト、イベントのアンロック、またはゲーム外での取引に使用できます。現在、初期のプレイヤーは$POINTのプレースホルダーとして機能するスパークを獲得しています。スパークは、クリスタルを使用してPvPマッチに勝利したり、リーダーボードでランクインしたり、プレイして勝利した友人を紹介したりすることで、Play2Airdropキャンペーンを通じて配布されます。

始め方

Shatterpointはまだ早期アクセス段階であり、現時点では誰もがプレイできるわけではありません。現在のビルドをプレイするにはアクセスコードが必要なので、まだ持っていない場合は、もう少し待つ必要があります。AndroidとiOSでの正式リリースは間もなくですが、今のところ、限られたプレイヤーグループのみが参加しています。

Open LootとBig Timeの支援により、ゲームはこれらの早期アクセス段階を通じて着実に規模を拡大しています。もしコードを入手できれば、ゲームプレイのコア部分を試したり、Open Lootアカウントを接続したり、進行中のPlay2Airdropキャンペーンに参加したりできます。これらではスパークが報酬として与えられ、完全なエコノミーが稼働すると最終的に$POINTトークンに変換されます。

まだアクセスできない場合は、ShatterpointのTwitterをフォローするか、Discordに参加するのが最善です。そこでは、アップデート、コードの配布、次の早期アクセスプレイヤーの波に関する情報が提供されます。

Shatterpointについて

スタジオ

Point Games

ウェブサイト

shatterpoint.gg
Shatterpoint

Shatterpointは、Open Lootと提携して開発された、NFT統合型の無料モバイルアクションRPGです!

開発元

Point Games

ネットワーク

Ethereum.svg

ステータス

Alpha

プラットフォーム