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PRAGMATA

紹介

カプコンが4年ぶりに完全新規IP「PRAGMATA」で新境地を開拓!人類とAIが協力する、月面が舞台の意欲的なアクションアドベンチャー。次世代機の可能性を最大限に引き出し、伝説的デベロッパーの新たな礎となること間違いなし!

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概要

「PRAGMATA」は、カプコンがサイエンスフィクションのストーリーテリングに大胆に踏み込んだ作品です。地球の問題が人類とともに月へと持ち込まれたディストピアな未来を舞台に、物語主導の体験を提供します。プレイヤーは、人間の主人公ヒューを操作し、高度なアンドロイドの相棒ダイアナと協力しながら、月の研究ステーションの冷たく過酷な環境を旅します。このゲームは、アクション、アドベンチャー、シューターの要素を融合させ、人間と人工知能の協力に重点を置いたユニークなゲームプレイ体験を生み出しています。

この設定は、「PRAGMATA」が単なる宇宙を舞台にしたアドベンチャーゲーム以上の存在であることを示しています。月の研究ステーションは、聖域であると同時に監獄でもあり、人類文明の残骸が、常に彼らの存在を脅かす環境で生き残るために奮闘しています。ヒューとダイアナの関係は、この体験の感情的な核を形成し、信頼、生存、そして技術の進歩に直面したときに人間であることの意味というテーマを探求しています。

「PRAGMATA」のゲームプレイをユニークにするものとは?

ヒューとダイアナのパートナーシップは、コアとなるゲームプレイメカニクスを推進し、プレイヤーは両キャラクターの異なる能力を活用して、環境的な課題や脅威を克服する必要があります。このゲームには、いくつかの重要なゲームプレイ要素が組み込まれています。

  • 協力型パズル解決メカニクス
  • 環境横断システム
  • 戦術的な連携を必要とする戦闘
  • 敵対的な状況下でのリソース管理
  • 両主人公のキャラクター成長

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月面という設定は、ゲームプレイのあらゆる側面に影響を与える独特の背景を提供します。低重力は移動と戦闘のダイナミクスに影響を与え、過酷な環境は、プレイヤーが生命維持システムを管理し、危険な地形をナビゲートしなければならないため、絶え間ない緊張感を生み出します。研究ステーション自体が物語の登場人物となり、その無菌の廊下と放棄された研究室は、地球を超えた人類の絶望的な拡大の物語を語ります。

ビジュアルデザインと技術革新

「PRAGMATA」は、次世代ゲームプラットフォームで技術的な限界を押し広げようとするカプコンのコミットメントを示しています。ゲームのビジュアルデザインは、月面探査の厳粛な美しさと固有の危険性を捉えており、宇宙技術の科学的な正確さと、孤立と絶望に伴う荒廃の両方を反映した詳細な環境が特徴です。

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キャラクターデザインは、ヒューの人間的な脆弱性とダイアナの合成的な完璧さのコントラストを強調しています。この視覚的な二分法は、人間とAIの関係というゲームのテーマ的な探求を強化すると同時に、2人の主人公間の明確なゲームプレイ上の区別を提供します。月面そのものが、雰囲気のあるストーリーテリングのキャンバスとなり、遠くに見える地球は、置き去りにされたものを常に思い出させます。

物語の深さと世界観構築

物語は、環境的なストーリーテリングとキャラクター間のインタラクションを通じて展開され、人類が月面に存在するに至った状況や、この人類の新たな章における人工知能の役割が明らかにされます。研究ステーションには、失敗した実験、放棄されたプロジェクト、そして地球との通信が徐々に途絶えていったことに関する手がかりが隠されています。

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ダイアナの人工知能は、意識、忠誠心、そして極限状況下での仲間意識の本質について、複雑な問いを投げかけます。2人の主人公間のダイナミクスは、彼らの旅を通して進化し、プレイヤーに人間と人工知能の境界線について考えさせると同時に、差し迫った生存の課題を乗り越えさせます。

プラットフォーム最適化とパフォーマンス

次世代ゲームハードウェア向けに特別に設計された「PRAGMATA」は、高度な処理能力、強化されたストレージ機能、改善されたグラフィックレンダリングを活用して、シームレスな体験を提供します。ゲームの技術基盤は、ダイアナのキャラクターに必要な複雑なAIの挙動をサポートしつつ、激しいアクションシーケンス中でもスムーズなパフォーマンスを維持します。

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月面環境は、宇宙の厳しいコントラスト、つまりまばゆい太陽光と絶対的な闇が交錯する様子を捉える高度なライティングシステムによって恩恵を受けています。これらの技術的成果は、孤立、驚異、そして未知の絶え間ない脅威を強調する雰囲気を作り出すことで、物語に貢献しています。

結論

「PRAGMATA」は、カプコンがサイエンスフィクションゲームに意欲的に参入した作品であり、実績のあるアクションアドベンチャーのメカニクスと革新的なストーリーテリングのアプローチを組み合わせています。月面探査を背景にした人間とAIの協力に焦点を当てることで、サイエンスフィクションゲームがひしめく中で際立つユニークな体験を生み出しています。次世代プラットフォームの機能と物語の深さに重点を置く「PRAGMATA」は、技術的なショーケースであると同時に、人類と人工知能の関係に関する根本的な問いを探求する魅力的なインタラクティブストーリーでもあります。

PRAGMATAについて

スタジオ

CAPCOM Co., Ltd.

リリース日

January 1st 2026

PRAGMATA

ヒューとアンドロイドのダイアナが、近未来の月面研究施設を舞台に活躍するSFアクションアドベンチャーゲーム!

開発元

CAPCOM Co., Ltd.

ステータス

プレイ可能

プラットフォーム