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MY HERO ACADEMIA: All’s Justice

紹介

大迫力の本格アニメバトルを、お気に入りのプロヒーローと共に!「MY HERO ACADEMIA: All's Justice」は、シリーズの最終決戦アークを再現した、スリリングな3v3アリーナバトルをお届けします。Byking Inc.が開発したこの格闘ゲームでは、お馴染みのキャラクターたちが、これまでにない最強の姿で登場。ワン・フォー・オールとオール・フォー・ワンの激突を描く、白熱の対戦を実現するために洗練された戦闘システムを通じて、破壊的な「個性」能力を炸裂させます。

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概要

「MY HERO ACADEMIA: All’s Justice」は、アニメのクライマックスである「ファイナルウォー」編を、ド派手な3Dアリーナ格闘ゲームとして再現!プレイヤーは3人のキャラクターでチームを組み、ダイナミックなバトルフィールドでデクの旅の重要な瞬間や、ヒーローとヴィランの最終決戦を体験できます。ゲームには、最新かつ最強の姿で登場するファンに人気のキャラクターたちが多数参戦。それぞれの個性的な「個性」を活かした戦闘スタイルが楽しめます。

Byking Inc.が開発したバトルシステムは、「僕のヒーローアカデミア」の世界観の中心であるキャラクターたちの「個性」を最大限に引き出すことに重点を置いています。キャラクターたちは、それぞれの必殺技や強力なコンボを繰り出し、3対3のフォーマットは、戦略的なチーム編成や戦術的な交代の機会を生み出します。戦闘システムは、初心者でも楽しめる手軽さと、各キャラクターの「個性」を極めたプレイヤーに奥深さを提供するバランスを実現しています。

洗練されたバトルシステムは、アリーナ格闘ゲームの基本を踏襲しつつ、原作ならではのメカニクスを導入しています。タッグチームのダイナミクスにより、プレイヤーは戦闘中にキャラクターを交代させ、コンボのチャンスを創出したり、防御的な選択肢を増やしたりすることができます。各キャラクターの技は、デクの「ワン・フォー・オール」強化打撃から、サポートキャラクターたちの多様な「個性」まで、原作通りの能力を反映しています。

戦闘システムの特徴とは?

「All’s Justice」の格闘メカニクスは、「個性」に焦点を当てたゲームプレイが、アニメのパワーダイナミクスを忠実に再現している点が特徴です。プレイヤーは、スペシャルのアビリティが中心となる、スピーディーな戦闘を繰り広げます。各ファイターのユニークな「個性」が、バトルでの役割を決定します。

主な戦闘機能は以下の通りです。

  • 試合中のキャラクター交代が可能な3対3チームバトル
  • 「個性」ベースのスペシャル技とアルティメットアビリティ
  • ダイナミックなアリーナ環境
  • オフラインおよびオンラインマルチプレイヤーモード
  • 「ファイナルウォー」の物語を通じたキャラクター育成
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アリーナのデザインは、戦闘の激しさを引き立て、ファイナルウォー編の重要な場所を反映したステージを提供しています。環境要素はアクションと相互作用しますが、焦点はあくまでキャラクター同士の戦闘にあります。プレイヤーは、攻撃を当てたり敵の「個性」を避けたりする上で、位置取りと移動が重要な役割を果たす3次元のバトルフィールドを駆け巡ります。

「ファイナルウォー」編を体験する

ストーリーモードでは、アニメの最終章を新たな視点から体験できます。物語は、デクの成長と他のヒーローやヴィランたちの活躍を描き、世界を揺るがす対立へと突き進みます。キャラクターごとのシナリオは、各ファイターが紛争で果たす役割の背景を提供し、ファンに馴染みのある出来事を新たな視点から体験させてくれます。

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演出はアニメの視覚的な激しさを捉えており、キャラクターモデルはヒーローとヴィランの最高のパワーレベルを表現しています。スペシャルアタックはシリーズの象徴的な瞬間を再現し、アニメーションシーケンスをインタラクティブなゲームプレイに変換しています。原作へのこだわりは、技のアニメーション、勝利ポーズ、キャラクター間のインタラクションにも及んでいます。

マルチプレイヤーアリーナバトル

対戦および協力プレイモードは、ローカルおよびオンラインのマッチメイキングに対応しています。プレイヤーはランクマッチで対戦し、世界中の対戦相手に対してチーム編成と戦闘スキルを試すことができます。オンラインインフラストラクチャは、各プレイヤーが3キャラクターの squad を操作する1対1のマッチに対応しています。

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ローカルマルチプレイヤーは、最大2人のプレイヤーで couch co-op 体験を提供します。トレーニングモードでは、ファイターがキャラクター固有のテクニックを練習し、チームのシナジーを試すことができます。プレイ可能なキャラクターの多様性は、異なる「個性」の組み合わせが独自の戦術的利点をもたらすため、実験を奨励します。

プラットフォーム機能と技術的パフォーマンス

本作は、PlayStation 5、Xbox Series X|S、およびPC(Steam経由)でリリースされます。コンソール版は、DualSenseコントローラーのハプティックフィードバックなどのプラットフォーム固有の機能を活用し、「個性」アビリティの影響を強化しています。クロスプラットフォームへの配慮により、ハードウェアの選択に関わらず一貫したゲームプレイ体験が保証されます。

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ビジュアルの忠実度は、現代のアニメゲームの基準に沿っており、様式化されたキャラクターデザインと詳細な環境のバランスが取れています。パフォーマンス目標は、激しいマルチキャラクターバトル中のスムーズなアクションを維持しており、対戦格闘ゲームのシナリオにとって不可欠です。技術的な基盤は、ビジュアルクオリティを損なうことなく、ペースの速い戦闘をサポートしています。

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結論

「MY HERO ACADEMIA: All's Justice」は、愛されるアニメフランチャイズに根ざした、アリーナ格闘ゲームファン向けの包括的な戦闘体験を提供します。3対3のバトルシステム、「個性」に焦点を当てたメカニクス、そして「ファイナルウォー」のストーリーラインは、シリーズの熱狂的なファンと格闘ゲーム愛好者の両方にアピールするパッケージを作り上げています。ローカルおよびオンラインプレイにわたる堅牢なマルチプレイヤーオプション、多様なキャラクターアビリティ、そして原作の忠実な再現により、このアクション格闘ゲームは、「僕のヒーローアカデミア」の世界観を定義する、超人的な対決を実現します。

MY HERO ACADEMIA: All’s Justiceについて

スタジオ

Byking Inc.

リリース日

February 5th 2026

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice

3v3アリーナ格闘ゲーム!ヒーローとヴィランが個性豊かな必殺技を駆使して激突!「MY HERO ACADEMIA: All's Justice」で、あの感動の最終決戦を体験しよう!

開発元

Byking Inc.

ステータス

開発中

プラットフォーム