hunters onchain banner.png

Hunters On-Chain

紹介

Hunters On-Chainは、ブロックチェーン技術を活用したアクションRPG。様々なゲームモードでプレイヤー同士や自然と対決し、究極のハンターを目指そう!

hunters onchain.jpg
hunters onchain gameplay.png
Hunters.png
hunters onchain gameplay 1.png

概要

Hunters On-Chainは、AppStoreとGoogle Playで500万ダウンロードを超える人気ゲーム「Hunters」のリニューアル版です。2021年3月にローンチされたHunt Royaleは、瞬く間に成功を収めました。しかし、2022年1月に、チームはアクションRPGがさらに高みを目指せるポテンシャルを秘めていることに気づき、トークン化のアイデアを思いつきました。既存のゲームメカニクスを考慮すると、Hunt RoyaleをWeb3に移行させるのは理にかなっていました。数ヶ月にわたるトークン化の設計と適応を経て、Hunters On-Chainが誕生しました。

BoomLandは、高品質なゲームパブリッシングを優先し、プレイヤーと開発者の両方にとってWeb3への参入障壁を取り除くブロックチェーンゲームプラットフォームです。これは、急速に成長しているブロックチェーンゲーム業界で現在不足しているオンボーディングプロトコルを提供することによって達成されます。

ゲームモード

ダンジョンは、Hunters On-Chainのユニークなゲームモードで、プレイヤーは単なる$BGEMではなくアーティファクトを獲得できます。レベルが上がるごとに強力な敵に立ち向かうため、最も挑戦的なゲームモードと考えられています。このゲームモードをマスターし、生き残るには、高いスキルと決意が必要です。報酬システムはプレイヤーが到達したレベルに基づいており、経験豊富なプレイヤーにとってスリリングな挑戦を提供します。

ハントモードは、4人のハンターがアリーナでトップハンターになるために競い合う協力型PvEゲームモードです。このモードは純粋なスキルに基づいており、すべてのハンターが最終スコアに基づいて$BGEMを獲得する機会があります。マップは異なるバイオームとテーマに分かれており、敵の難易度はスポーンごとに増加します。BoomLandが作成したテンポの速いマッチは3分間続き、各ハンターは参加できるハント数に日次キャップがあります。Hunters On-Chainの報酬システムは、ハントにおけるハンターのランキング、獲得率(レアリティ&レベル)、および神話のアーティファクトや消耗品などのボーナスに基づいています。

キングプロテクター(これは公式名称ではありませんが、文字通りやっていることです)は、2人のハンターが敵と戦いながら王を守らなければならない協力型PvEゲームモードです。このモードもスキルベースであり、すべてのハンターは両プレイヤーが到達したウェーブに基づいて$BGEMを獲得できます。戦闘中、ハンターはレベルアップ、回復、または報酬倍率のアップグレードの機会を得ます。王は回復できませんが、必要に応じて戦います。BoomLandはこのゲームモードを、ハンターがゲームごとに1ポイントのエネルギーを消費するように設計しており、特別なチケット(チケット1枚=追加ゲーム1回)を使用することでプレイできるゲーム数を増やすオプションがあります。Hunters On-Chainの報酬システムは、セッションで達成された最終ウェーブ、ハンターの獲得率(レアリティ&レベル)、および神話のアーティファクトや消耗品などのボーナスに基づいています。

バウンティハンターは、ハンターが賞金プールをかけて他のプレイヤーと戦うクラシックなバトルロイヤルモードです。このモードでは、10人のプレイヤーがモンスターなし、プレイヤーのみの巨大なバトルに参加します。マップには各コーナーに4つのタイルがあり、ハンターを回復するハートとステータスを一時的に強化するトーテムがスポーンします。Hunters On-Chainは、レーティングに基づいて同じスキルレベルのプレイヤーをマッチングすることで公平性を確保します。上位3人の勝者が$BGEMの賞金プールを分け合い、勝者は特別なイベントやモードへのアクセスを許可する特別なチケットを受け取るチャンスがあります。このモードに参加するには、ハンターはゲームごとに1ポイントのエネルギーを消費する必要がありますが、特別なチケット(チケット1枚=追加ゲーム1回)を使用することでプレイできるゲーム数を増やすことができます。

ハンター

BoomLandエコシステムにおけるハンターは、プレイ、戦闘、宝探しを愛するダイナミックなキャラクターです。彼らはBoomLandの世界の基盤であり、プレイヤーが価値を構築し、豊かで多様なエコシステムを探索することを可能にします。750億通りのユニークな可能性を持つ、ユニークな特性を持つハンターが、プレイヤーがゲームを征服するのを助けるために利用可能になります。

BoomLandの世界で新しいハンターを作成するには、プレイヤーは「召喚」と呼ばれるプロセスに参加する必要があります。これには、5つの特定のNFT「装備」と$BOOMトークンを使用し、さらに2人の既存のハンターを一時的にロックする必要があります。特定のハンタータイプを作成するためのレシピはプレイヤーに公開され、使用するすべてのアイテムがレジェンダリーレアリティの場合、最大成功率は80%です。各材料の品質が高いほど、意図したハンターを召喚するチャンスが高くなります。

Hunters.png

召喚プロセスでは、プレイヤーは特定の期間2人のヒーローをロックし、それらを使用して新しいヒーローを召喚する必要があります。プロセスの期間は、割り当てられた2人のヒーローのレアリティとレベルに基づいています。

Hunters On-Chainでは、プレイヤーはハンターのレベルを最大10レベルまでアップグレードでき、HP、ダメージ、デイリーエネルギー、$BGEM獲得係数などの属性が増加します。ハンターをアップグレードするには、プレイヤーはハンターシャードを収集し、一定量の$BOOMトークンを消費する必要があります。各ハンタータイプには独自のハンターシャードがあり、様々なレアリティがあり、ハントボックスでのみ見つけるか、他のプレイヤーから直接購入できます。ハンターシャードのレアリティはハンターのレアリティと一致する必要があり、各属性はレベルアップごとに1ピップ増加します。

始め方

BoomLand初のシグネチャーゲームであるHunters On-Chainに参加し、報酬を獲得し始めるには、プレイヤーはハンターを入手する必要があります。ハンターを獲得するには、プレセール中に購入する、マーケットプレイスで購入する、他のプレイヤーからレンタルする、特定の装備NFTで召喚する、またはハントボックスを開けるなど、さまざまなオプションがあります。

ゲームにサインアップすると、システムは接続されたウォレットにハンターがいるかどうかを確認します。いない場合は、ゲームがハンターの入手方法に関するチュートリアルを提供します。チュートリアルは、移動と戦闘のセッションから始まり、プレイヤーの最初のマッチにつながります。チュートリアルには、ウォレットやブロックチェーンに関する複雑なプロセスは含まれていないため、すべてのプレイヤーがアクセスできます。

Hunters On-Chainについて

スタジオ

BoomBit

ウェブサイト

www.boomland.io
Hunters On-Chain

Hunters On-Chain:プレイヤー同士や環境と競い合い、最高のハンターを目指すアクションRPG!

開発元

BoomBit

ネットワーク

Immutable X.svg

ステータス

プレイ可能

プラットフォーム

リーダーボード

すべて表示

配信中