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Broken Arrow

紹介

ミリタリーウォーゲームの奥深い戦略性と、リアルタイム戦術の胸躍るアクションを求めているなら、「Broken Arrow」がその両方を実現します。広大でリアルな戦場で、精巧に再現された現代の軍隊を指揮しましょう。300以上のカスタマイズ可能なユニット、物語主導のキャンペーン、複数のゲームモードを搭載し、現代の戦闘シナリオで比類ない戦略的柔軟性を提供する戦術ウォーシミュレーターです。

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概要

「Broken Arrow」は、現代戦RTS(リアルタイムストラテジー)ゲームの中でも、複雑な戦術的ゲームプレイと圧倒的なスケールを兼ね備えた、最も包括的な体験を提供する作品の一つです。Steel Balalaikaが開発し、Slitherine Ltd.がパブリッシングするこのゲームは、プレイヤーをアメリカ軍またはロシア軍の指揮官として、実際のロケーションにインスパイアされた詳細な戦場へと誘います。「Broken Arrow」を真に際立たせているのは、奥深さを犠牲にすることなく、現実的な軍事作戦へのこだわりと、親しみやすいゲームプレイを両立させている点です。

このゲームの核となる強みは、その驚くべきユニットの多様性とカスタマイズオプションにあります。300種類以上のリアルな軍事ユニットと1,500通り以上のユニット組み合わせにより、プレイヤーは自身の好む戦術に合わせて、高度に専門化された部隊を編成できます。各車両、航空機、歩兵部隊は、異なる武器装備、装甲パッケージ、支援システムで変更可能であり、現代戦へのアプローチを微調整したい指揮官にとって、ほぼ無限の戦略的可能性を生み出します。

戦闘システムについて

現代戦は多次元的であり、「Broken Arrow」はこの複雑さを統合兵科アプローチで受け入れています。成功には、実際の軍事組織構造を反映した6つの異なるユニットカテゴリー間での連携が必要です。

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  • 偵察ユニット:戦場情報の収集
  • 歩兵:領土の占領と保持
  • 戦闘車両:戦車や火力支援を含む
  • 支援ユニット:砲兵や対空システムを特徴とする
  • ヘリコプター:迅速な展開と攻撃
  • 航空機:制空権の確保と対地攻撃

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戦場自体も重要な戦術的要素となり、地形は防御陣地、待ち伏せの機会、戦略的なチョークポイントを提供します。都市環境は歩兵にカバーを提供しますが、車両の移動を制限し、開けた地形は機械化ユニットに有利ですが、航空攻撃に晒されやすくなります。この環境との相互作用により、ユニット選択と同じくらいポジショニングと地形認識が重要となるダイナミックな戦場が生まれます。

戦闘は、リアルな武器システム、ダメージモデル、視線メカニクスで展開されます。砲兵は敵陣地を制圧し、特殊部隊は空爆の目標を指示し、対空砲は敵航空機が慎重に航行しなければならない空域を作り出します。この複雑な能力と対抗策の網は、単に圧倒的な力ではなく、思慮深い計画と迅速な適応が報われる交戦を生み出します。

コンテンツ&ゲームプレイモード

「Broken Arrow」は、バルト海地域を舞台にした19のハンドクラフトされたミッションを特徴とする、充実したシングルプレイヤーキャンペーンを提供します。物語はアメリカとロシア両方の視点から展開され、多様なミッション目標とシネマティックなストーリーテリングを通じて、エスカレートする世界の緊張を描きます。各ミッションは、防御作戦から統合兵科による攻勢まで、異なる戦闘シナリオで指揮能力を試す新しい戦術的課題を提示します。

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キャンペーン以外にも、このゲームは戦術的なゲームプレイを体験するための複数の方法を提供します。

軍隊カスタマイズの特別な点とは?

アーミーデッキシステムは、「Broken Arrow」の最も特徴的な機能の一つです。プリセットされた勢力やユニットリストから選択するのではなく、プレイヤーは戦闘中に展開できる部隊を決定するカスタマイズされた「デッキ」を構築します。このシステムは、デッキ構築ゲームの戦略的奥深さとリアルタイムの戦術戦闘を組み合わせています。

プレイヤーは、全体的な部隊構成と利用可能なユニットを決定する専門の戦闘グループを選択します。これらの戦闘グループ内で、個々のユニットは異なる武器システム、装甲パッケージ、支援装備で広範囲にわたって変更できます。これにより、プレイヤーがさまざまなシナリオや敵に対して最適なセットアップを見つけるために、異なる組み合わせを試す軍隊構築のメタゲームが生まれます。

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スカーミッシュモードでは、プレイヤーはこれらのカスタム部隊を、実際のロケーションに基づいた19のマップでAIの敵と対戦させることができます。難易度は、あらゆるスキルレベルのプレイヤーに適した挑戦を提供するように調整可能です。人間との競争を求めるプレイヤーのために、マルチプレイヤーモードは片側最大5人のプレイヤーとのマッチをサポートしており、リーダーボードとパフォーマンスを追跡し、ランクを上げるにつれてメダルを授与するプログレッションシステムが完備されています。

クリエイティブな指揮官は、開発者がキャンペーンミッションを作成するために使用したのと同じツールを提供する堅牢なシナリオエディターを高く評価するでしょう。この強力なエディターは、コーディング知識を必要としないビジュアルスクリプトシステムを使用して、スクリプトイベント、カットシーン、ダイアログを含むカスタムシナリオ作成を可能にします。完成したシナリオはSteam Workshop統合を通じて共有でき、コミュニティが作成したコンテンツの安定した流れを保証します。

システム要件

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結論

「Broken Arrow」は、他の現代戦ゲームではなかなか達成できない、戦略的な奥深さと戦術的なアクションの魅力的な融合を提供します。その広範なユニットカスタマイズ、統合兵科ゲームプレイ、そして多様なゲームモードは、戦略ゲーム愛好家にとって驚くべきリプレイ性をもたらします。広大な平原で戦車大隊を指揮したり、敵陣後方へのヘリコプター投入を調整したり、敵陣地への精密空爆を要請したりと、このゲームは現代の軍事作戦の複雑さと激しさを捉えています。本格的な軍事シミュレーションと魅力的なゲームプレイのバランスが取れたリアルタイムストラテジー体験を求めるプレイヤーにとって、「Broken Arrow」は戦術戦ジャンルにおける傑出したタイトルとなるでしょう。

Broken Arrowについて

スタジオ

Steel Balalaika

リリース日

June 19th 2025

Broken Arrow

リアルな戦場で現代の軍隊を指揮し、戦術的な共同作戦を展開する大規模リアルタイム戦略ゲーム!

開発元

Steel Balalaika

ステータス

プレイ可能

プラットフォーム

リーダーボード

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