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Assassin’s Creed Shadows

紹介

混沌と争乱の封建時代日本へ足を踏み入れ、二人の主人公が織りなす壮大な物語を体験!「Assassin's Creed Shadows」では、フランチャイズ史上最も野心的なデュアル主人公システムを導入。狡猾な忍び・奈緒江の隠密行動と、伝説の侍・弥助の強力な戦闘能力をマスターしよう。戦略的なステルスとダイナミックな戦闘が融合した、息をのむほど美しいオープンワールドで、彼らの運命が交錯する!

Assassin’s Creed Shadows
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二人の戦士の物語

「Assassin's Creed Shadows」は、プレイヤーを日本の劇的な戦国時代へと誘います。この時代は、政治的な激動と絶え間ない戦乱が繰り広げられ、シリーズの特徴である歴史フィクションとステルス暗殺ゲームプレイの完璧な舞台となっています。物語は、その道が交錯する二人の傑出した主人公を中心に展開します。一人は、アサシン教団と深いつながりを持つ伊賀出身の熟練した忍び、直江。もう一人は、異国の地で伝説的な戦士となった、並外れた旅路を辿った歴史上のアフリカ人侍、弥助です。

「Shadows」がこれまでの作品と一線を画すのは、完全に実現された二人の主人公へのこだわりです。単にキャラクターを切り替えるだけでなく、ゲームはキャンペーン全体を通して互いに補完し合う二つの異なるプレイスタイルを統合しています。直江はステルス、敏捷性、欺瞞に優れ、弥助は力、正確さ、そして恐るべき戦闘能力を発揮します。プレイヤーはこれらのキャラクターをシームレスに切り替えることができ、複数の角度からミッションにアプローチし、彼らの絡み合った物語を独自の視点から体験するための戦略的な機会を生み出します。

封建時代の日本という設定は、「Assassin's Creed」のトレードマークである歴史探求に完璧なキャンバスを提供します。そびえ立つ城下町や賑やかな港から、静かな神社や戦火に荒れた風景まで、世界はプレイヤーの選択にダイナミックに反応し、季節の移り変わりや予測不能な天候パターンがゲームプレイと雰囲気に影響を与えます。

Assassin’s Creed Shadows

二つのプレイスタイルを極める

「Shadows」は、フランチャイズ史上最も洗練された戦闘およびステルスシステムを導入しており、最近の作品で確立されたRPGの基盤を築きつつ、二人の主人公の明確な能力を強調しています。

直江として、プレイヤーはクラシックな「Assassin's Creed」のステルスツールキットを新たな高みへと引き上げます。彼女の忍びの訓練により、以下のことが可能になります。

  • 封建時代の日本に特有の静音排除テクニック
  • 攪乱と回避のための特殊なツール
  • 強化された環境移動能力
  • 変装と欺瞞の戦術
  • 高度な偵察テクニック

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弥助のゲームプレイは対照的で、直接的な対決と熟練した剣術に焦点を当てています。彼の侍としての規律は、精密な攻撃、強力なコンボ、そして戦闘の最中での戦術的な意思決定を報いる進化する戦闘スタンスシステムを通じて発揮されます。デュアルキャラクターのアプローチは自然なペースのバリエーションを生み出し、プレイヤーは緊迫したステルスシーケンスと爽快な戦闘遭遇を交互に体験できます。

成長は複数の相互接続されたシステムを通じて展開されます。両キャラクターは独自のスキルツリーを発展させつつ、特定のリソースとアップグレードを共有します。これにより、プレイヤーは好みのプレイスタイルとミッション要件に基づいて、二人の主人公間で能力をどのように配分するかについて意味のある選択をすることができます。

スパイネットワークシステムはどのように機能するのか?

「Assassin's Creed Shadows」のゲームプレイ革新の中心にあるのは、情報収集を強力な戦略的レイヤーに変える包括的なスパイネットワークシステムです。封建時代の日本を進むにつれて、プレイヤーは特殊なスキルを持つ仲間を募集し、ゲーム世界全体に配置して情報を収集し、機会を特定し、隠れた敵を発見することができます。

このネットワークは、物語の装置とゲームプレイのメカニクスの両方として機能します。募集した工作員は、ミッションや隠れ家での交流を通じて明らかになる独自の個性と背景を持っています。ゲームプレイの観点からは、成長するスパイネットワークは、警備員のパターンを明らかにしたり、構造的な弱点を特定したり、秘密の通路を発見したりするなど、目標へのアプローチ方法を形作る重要な偵察情報を提供します。

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このシステムは単なる情報収集にとどまりません。スパイは、戦略的に配置された場合、陽動を作成したり、防御を妨害したり、戦闘状況で直接支援したりするよう指示できます。このネットワークを管理することで、瞬間的なステルスや戦闘ゲームプレイを補完する戦略的な深みが加わります。

自分だけの忍びリーグを築く

シリーズで初めて、「Assassin's Creed Shadows」では、プレイヤーが旅の進行に合わせて進化する完全にカスタマイズ可能な本部を持つことができます。あなたの隠れ家は、成長する忍びリーグ(共通の目標に向かって働く仲間、スパイ、専門家のネットワーク)の作戦基地として機能します。

隠れ家システムは、実用的な機能性とパーソナライゼーションのバランスを取っています。主要な施設では、装備の作成、スキルの訓練、ミッションの計画が可能であり、カスタマイズオプションでは、建築の選択、装飾、レイアウトの決定を通じて、プレイヤーが美的嗜好を表現できます。影響力が拡大するにつれて、隠れ家は新しいエリアと能力で拡張され、あなたの進行を反映します。

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単なるカスタマイズを超えて、隠れ家は主要なキャラクターが集まり、関係が発展し、重要な物語の瞬間が展開する物語のハブとして機能します。隠れ家の開発とリソース配分に関するあなたの決定は、ステルスと策略に焦点を当てた影の組織として、あるいは封建時代の日本の激動の政治情勢に挑戦するより直接的な勢力としてのあなたの優先順位を反映します。

システム要件

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没入感のある歴史体験

「Assassin's Creed Shadows」は、綿密に調査された設定とイベントを通じて独自の物語を織り込みながら、歴史的信憑性へのフランチャイズのコミットメントを継続しています。このゲームは、広大な都市から遠隔の山岳寺院まで、細部にまでこだわった環境を通じて、封建時代の日本の視覚的な壮大さと文化的な複雑さを捉えています。

ダイナミックな世界システムは、美学とゲームプレイの両方に影響を与える季節の変化を導入しています。桜は紅葉に、そして最終的には雪に覆われた風景へと変化し、それぞれの変容が独特の雰囲気条件と環境インタラクションをもたらします。天候パターンは戦術的な考慮事項を生み出します。大雨はステルスアプローチ中の音を隠し、霧はプレイヤーと敵の両方の視界を制限します。

「Shadows」を特に魅力的にしているのは、アフリカ初の侍である弥助という歴史上の人物を物語の枠組みにどのように統合しているかです。この画期的なアプローチにより、プレイヤーは複数の文化的視点から封建時代の日本を体験でき、日本の歴史における変革期を背景に、アイデンティティ、帰属意識、目的といったテーマを探求する、より豊かで繊細な歴史アクションアドベンチャーが生まれます。

「Assassin's Creed Shadows」は、洗練されたステルスメカニクス、ダイナミックな戦闘、戦略的なスパイネットワークゲームプレイを、綿密に作り込まれた封建時代の日本という設定の中に組み合わせた、フランチャイズ史上最も野心的なデュアル主人公体験を提供します。機敏な忍びである直江として厳重に警備された城に潜入する場合でも、強力な侍である弥助として敵と正面から対峙する場合でも、プレイヤーは歴史上最も魅力的な時代の一つである日本の美しさと激動の両方を捉えた、細部まで作り込まれたオープンワールドに没頭することでしょう。

Assassin’s Creed Shadowsについて

スタジオ

Ubisoft Quebec

リリース日

March 19th 2025

Assassin’s Creed Shadows

封建時代の日本を舞台に、忍びの暗殺者と伝説の侍を操作するオープンワールドアクションRPG。二刀流のプレイスタイルを極め、スパイ網を構築しよう!

開発元

Ubisoft Quebec

ステータス

プレイ可能

プラットフォーム

リーダーボード

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