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Anichess

紹介

Anichessは、魔法のメカニクスと多様な世界を舞台にしたストーリーラインを導入し、不滅のゲームであるチェスに革命をもたらします。Animoca BrandsがChess.comと提携して開発したこのチェスの現代的なアプローチは、あらゆるレベルのプレイヤーを、魔法と物語のタッチで豊かになった戦略的なゲームプレイを探求するよう招待します。

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概要

Anichessは、チェスの奥深さにユニークなスペルシステム、物語性、Web3ユーティリティを加えた、無料プレイ可能なブラウザベースの戦略ゲームです。Animoca BrandsがChess.comと提携し、5度の世界チェスチャンピオンであるマグヌス・カールセン氏の支持を得て開発されたAnichessは、伝統的なチェスの戦略とファンタジー要素を融合させ、Web3を組み込んでいます。

ゲームの背景

Anichessの世界は、古典的なチェスと魔法、そして次元間の対立の混沌が出会う場所、惑星Mystraで繰り広げられます。Mystraは、無数の次元を結びつけ、世界の最も並外れた力の源となる領域、Voidとして知られる神秘的な広がりによって繋がっています。この宇宙の中心には、存在の核となる要素を体現する6つの強力な存在、Divinitiesがいます。それらは時間、影、嵐、大地、水、そしてです。彼らの影響は、文明の興隆から戦場を変える呪文まで、Mystraのあらゆる側面に影響を与えています。

Mystraの各地域には、これらのDivinitiesの本質を反映した独特の部族が住んでいます。すなわち、Mountain FolkVolcanic PeopleStorm CitizensRiver DwellersTime Tinkerers、そしてShadow Peopleです。これらの部族は、ゲームの世界の物語上のアイデンティティを形成し、AnichessのNFTコレクションの基盤となり、ゲームプレイとストーリーテリングを結びつけています。プレイヤーがパズル、バトル、シーズンイベントを進めるにつれて、その背景はダイナミックに進化し続けます。

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ゲームプレイと特徴

Anichessは、ポーンやナイトからキャスリング、アンパッサンまで、すべての馴染み深いメカニクスを維持し、伝統的なチェスの基本に忠実です。しかし、プレイヤーの戦略アプローチに影響を与えるユニークなアビリティであるスペルメカニクスを導入することで、体験を向上させています。一部のスペルはポーンを一時的にナイトに変えることができ、他のスペルはルークが1ターンだけ斜めに動けるようにしたり、より高度なスペルは盤上に新しい駒を召喚して試合の流れを完全に変えたりすることができます。これらの魔法のようなひねりは、創造性と予測不可能性の層を追加し、すべてのデュエルを新鮮で戦術的なものにしています。

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私たちが探求してきたユニークなスペルの一部を詳しく見て、Anichessの魔法の世界に飛び込みましょう。

  • Parkour Mech: Parkour Mechは、キングとクイーンを除くすべてのチェス駒をナイトに変える変身パワーを提供します。このスペルを使用すると1回の移動とみなされ、変身は永続的であることに注意することが重要です。
  • Queen Time: このスペルは、あなたの駒に1ターンだけクイーンの強力な動きを付与します。ナイト、ビショップ、ルークに適用でき、盤上での汎用性を高めます。ただし、キングをキャプチャするために使用できないという制限があります。
  • Slip: ポーン、ナイト、またはルークが隣接する空きマスに斜めに移動できるようにすることで、戦略を強化します。このスペルは驚きと機動性の要素を追加しますが、相手の駒をキャプチャするために使用することはできません。
  • House Recruit: このスペルは、3番目から6番目のランクの間にある空きマスにポーンを召喚し、戦場に直接軍隊を拡大します。House Recruitを使用すると1回の移動とみなされ、既存の駒を進めることなく戦略的に存在感を高めます。

これらのスペルメカニクスを組み込むことで、Anichessは伝統的なチェスの境界を再定義し、戦略、ファンタジー、想像力がシームレスに融合する新しい時代を導入する可能性があります。これらのスペルの詳細は推測の域を出ませんが、その概念自体がチェスの進化にエキサイティングな可能性を開き、世界中のプレイヤーに、より豊かでダイナミックで魅力的な体験を約束します。

ゲームのパブリックアルファでは、いくつかのプレイモードが導入され、プレイヤーはこのチェスとファンタジーの融合を複数の方法で楽しむことができました。Ranked Matchesではプレイヤーは競争的なラダーを登ることができ、Quick Matchesはより速くカジュアルなセッションを提供します。Friend Matchesではフレンドリーなデュエル用のカスタムゲームが可能になり、Bot MatchesではAI対戦相手に対して戦略を練習する機会が提供されます。ゲームプレイを超えて、AnichessはBaseネットワーク上に構築されたオンチェーン進行システムであるM8を統合しています。このシステムは一貫したプレイを報酬とし、プレイヤーの功績をより広範なWeb3エコシステムに直接リンクさせ、スキル、戦略、所有権をシームレスな体験に結びつける長期的な進行の感覚を生み出しています。

NFTとブロックチェーン

Anichessの最も初期のコレクティブルは、要素とチェス駒のアーキタイプをテーマにしたデジタルアイテムであるOrbs of Powerでした。これらは、初期のパズルとコミュニティフェーズでアクティブだったプレイヤーのアイデンティティと進行の最初のレイヤーとして機能しました。ゲームが進化するにつれて、チームはMystraの物語の6つの部族に関連付けられた960個の限定キャラクター風NFTセットであるGenesis Ethernalsコレクションを導入しました。各Ethernalは物語内の血統を表し、将来の特典、シーズン報酬、計画されたステーキングシステムへの永続的なアクセスポイントとして機能します。Ethernalは単なる装飾品ではなく、ゲームのエコシステム全体にわたって継続的なメリットをもたらすように設計されています。

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これらのコレクティブルと並行して、試合でのプレイヤーのアクティビティは、M8と呼ばれるオンチェーン進行システムに結びつきます。M8はプレイヤーがゲームにどれだけ一貫して参加しているかを追跡し、カジュアルプレイと競争プレイの両方に報酬を与えます。これらのポイントはBaseネットワークに保存され、後でドロップへのアクセス、アンロック、シーズンインセンティブを含む、ゲームのより広範な経済と相互作用します。

今後の$CHECKトークンは、ゲームのエコシステムの中心的な役割を果たします。これは、トーナメントのエントリー、マーケットプレイスのユーティリティ、そしてAnichessが中心に位置づけられているより広範なCheckmateエコシステム全体への参加をサポートするように計画されています。トークンはまだライブではありませんが、その構造により、M8とEthernalsを通じた早期参加が、プレイヤーがゲームのオンチェーン側に参加し進行する方法において役割を果たすことが明確になっています。

始め方

Anichessは、ゲームがブラウザで直接動作するため、簡単に始めることができます。ダウンロードするものは何もありませんし、プレイを開始するためにウォレットやNFTは必要ありません。公式ウェブサイトにアクセスし、アカウントを作成するだけで、すぐにパズルやカジュアルマッチを開始できます。インターフェースはクリーンで、以前にチェスをプレイしたことがあるなら馴染み深いので、慣れるのに時間はかかりません。スペルシステムは最初は新しく感じるかもしれませんが、ゲームは毎日のパズルや、スペルがさまざまな盤面をどのように変化させるかを示すチュートリアルスタイルのマッチを通じて、あなたをうまく導いてくれます。

実際の対戦相手と対戦する準備ができたら、Quick MatchesまたはRankedプレイに進むことができます。Rankedゲームは、レーティングシステムとサイクルで実行される継続的なトーナメントがあり、真の競争が行われる場所です。これらのトーナメントは誰でも参加でき、どれだけ課金したかではなく、パフォーマンスに基づいているため、改善をテストしたり、シーズン報酬のためにランクを上げたりするのに適した場所です。

 

 

Anichessについて

スタジオ

Animoca Brands

ウェブサイト

anichess.com
Anichess

Anichessは、クラシックなチェスに現代的な魔法のメカニクスと豊かなアニメ風の世界観を融合させた革新的なチェスプラットフォームです。不滅のゲームであるチェスに、ユニークで没入感のあるアプローチを提供します。

開発元

Animoca Brands

ネットワーク

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ステータス

プレイ可能

プラットフォーム

リーダーボード

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