Panoramica
Hades si erge come un traguardo eccezionale nel genere roguelike, fondendo un combattimento fulmineo con un approccio senza precedenti alla narrazione. Sviluppato da Supergiant Games, questo action RPG isometrico ti mette nei panni di Zagreus, il figlio ribelle di Hades, mentre ti fai strada attraverso le camere in costante mutamento degli Inferi. Ciò che distingue veramente Hades dagli altri roguelike è come trasforma l'intrinseca ripetizione del genere in un punto di forza narrativo, con ogni morte che fa progredire sia la storia che le capacità del tuo personaggio in modi significativi.
Il ciclo di gameplay principale ruota attorno ai tentativi di fuga dagli Inferi, con ogni run che ti porta attraverso camere generate proceduralmente piene di nemici, ricompense e scelte. La morte è inevitabile ma mai frustrante, poiché ti riporta alla Casa di Hades dove si sviluppano gli eventi della storia, le relazioni si approfondiscono e si possono acquistare potenziamenti permanenti. Questo design intelligente assicura che i gamer di tutti i livelli di abilità possano vivere l'intera narrazione, fornendo al contempo sfide crescenti per coloro che cercano la maestria.
Sistemi di Combattimento e Progressione
Hades presenta un sistema di combattimento immediatamente accessibile ma che offre una profondità incredibile. I giocatori possono scegliere tra sei armi distinte—la Stygian Blade, Heart-Seeking Bow, Shield of Chaos, Eternal Spear, Twin Fists e Adamant Rail—ognuna con molteplici aspetti che cambiano drasticamente gli stili di gioco. I controlli fluidi e reattivi rendono ogni schivata, colpo e attacco speciale appagante, richiedendo al contempo un pensiero strategico.

Hades
- Attacchi primari e speciali unici per ogni arma
- Abilità Cast che incastonano cristalli che infliggono danni nei nemici
- Manovre Dash per il posizionamento e per evitare danni
- Calls che evocano potenti attacchi assistiti dagli dei
- Keepsakes che forniscono bonus specifici per la run
Ciò che eleva veramente il combattimento è il sistema Boon. Durante ogni tentativo di fuga, gli dei dell'Olimpo offrono Boon che modificano le tue abilità in modi trasformativi. Zeus potrebbe aggiungere fulmini a catena ai tuoi attacchi, mentre Afrodite riduce il danno inflitto dai nemici. Con migliaia di possibili combinazioni di build, nessuna run è mai identica, incoraggiando la sperimentazione e la scoperta.

Hades
Lo Specchio della Notte (Mirror of Night) fornisce una progressione permanente, permettendoti di investire Oscurità (una valuta persistente) in potenziamenti del personaggio che si mantengono tra una run e l'altra. Questo brillante design assicura che anche i tentativi falliti contribuiscano alla crescita a lungo termine, trovando un equilibrio perfetto tra la sfida roguelike e l'accessibilità.
Come integra Hades la narrazione nella sua struttura roguelike?
A differenza dei roguelike tradizionali in cui la narrazione passa in secondo piano rispetto al gameplay, Hades intreccia la sua storia direttamente nel ciclo di gioco. Il gioco presenta oltre 20.000 linee di dialogo completamente doppiato che risponde dinamicamente alle tue azioni, scelte e progressi. I personaggi ricordano le interazioni precedenti, commentano le tue scelte di armi e reagiscono a traguardi significativi, creando un mondo vivo che evolve con ogni run.
La narrazione si concentra sulla missione di Zagreus di fuggire dagli Inferi e trovare sua madre biologica, ma si ramifica in dozzine di storie specifiche per i personaggi che coinvolgono i residenti della Casa di Hades e gli dei dell'Olimpo. Donando Nettare e Ambrosia (ottenuti durante le run) ai personaggi, approfondisci le relazioni e sblocchi sia storie personali che potenti Keepsakes.

Hades
Questo approccio innovativo alla narrazione risolve la fondamentale disconnessione spesso riscontrata nei roguelike: la contraddizione tra progressione narrativa e gameplay ripetuto. In Hades, la morte non è uno stato di fallimento, ma un dispositivo narrativo che fa avanzare la storia, rendendo ogni ritorno alla Casa di Hades un'opportunità per nuovi dialoghi e sviluppo del personaggio.
Design Visivo e Audio
Lo stile artistico distintivo di Supergiant Games brilla in modo eccezionale in Hades. Gli ambienti dipinti a mano danno vita agli Inferi con immagini ricche e vibranti che distinguono ogni bioma—dalle profondità infuocate di Asphodel allo splendore verdeggiante dell'Eliseo. I ritratti dei personaggi sono espressivi e distintivi, con design che reinterpretano abilmente la mitologia greca attraverso una lente artistica contemporanea.
Il lavoro di animazione merita una menzione speciale, con movimenti di combattimento fluidi e sottili espressioni dei personaggi che trasmettono personalità anche durante intense sequenze di battaglia. Effetti ambientali come lava, acqua scintillante ed energia spettrale creano un'atmosfera dinamica che esalta l'ambientazione ultraterrena.

Hades
La colonna sonora del compositore Darren Korb completa perfettamente l'azione con un'innovativa fusione di strumenti di ispirazione mediterranea ed elementi rock moderni—uno stile che gli sviluppatori hanno soprannominato "Mediterranean metal". La musica si adatta dinamicamente all'intensità del combattimento, creando tensione durante gli scontri con i boss e alleggerendosi durante le fasi di esplorazione. Il doppiaggio è uniformemente eccellente, con performance che danno vita al variegato cast attraverso una recitazione sfumata e inflessioni guidate dalla personalità.
Contenuti e Rigiocabilità
Hades offre un valore eccezionale grazie al suo ingegnoso approccio alla rigiocabilità. Oltre alla trama principale, che può richiedere 20-30 ore per essere completata (a seconda del livello di abilità), il gioco introduce il sistema Patto di Punizione (Pact of Punishment) che consente ai giocatori di aumentare la difficoltà su più dimensioni per ottenere maggiori ricompense.
Il sistema Heat all'interno del Patto ti permette di personalizzare le sfide aggiungendo elementi come nemici più resistenti, limiti di tempo più severi o opzioni di cura ridotte. Ogni arma ha la sua traccia di progressione con livelli di Heat separati, moltiplicando efficacemente i contenuti disponibili per i giocatori più dedicati. Questo approccio assicura che Hades rimanga impegnativo anche dopo la conclusione della trama principale.
Inoltre, il gioco presenta un robusto sistema di achievement chiamato Lista Fata delle Profezie Minori (Fated List of Minor Prophecies), che guida i giocatori a sperimentare diverse combinazioni di build e approcci di gameplay. Il completamento delle profezie ricompensa con risorse che favoriscono la progressione del personaggio, creando un circolo virtuoso di sperimentazione e ricompensa.
Requisiti di Sistema
Conclusione
Hades rappresenta una fusione magistrale di azione roguelike frenetica ed elementi RPG basati sulla narrazione che ridefinisce ciò che è possibile all'interno del genere. Trasformando la natura ciclica dei roguelike in un punto di forza narrativo, Supergiant Games ha creato un'esperienza in cui il fallimento è gratificante e la ripetizione rivela nuovi strati di profondità. Il sistema di combattimento offre soddisfazione immediata insieme alla maestria a lungo termine, mentre le meccaniche di progressione assicurano che i giocatori di tutti i livelli di abilità possano vivere la ricca narrazione.
Con la sua straordinaria direzione artistica, i memorabili design dei personaggi e l'approccio innovativo alla mitologia, Hades offre una visione coesa che si colloca tra i migliori action RPG disponibili. Che tu sia attratto dal combattimento impegnativo, dalla narrazione incentrata sui personaggi o semplicemente dal brivido di costruire combinazioni esagerate di poteri divini, questo dungeon crawler offre un viaggio avvincente attraverso gli Inferi che rimane fresco anche dopo dozzine di tentativi di fuga.











