Spellborne banner.jpg

Spellborne

Pendahuluan

Spellborne akan terasa akrab jika kamu pernah bermain game seperti Pokémon, terutama dengan pertarungan berbasis giliran dan penangkapan monsternya. Bedanya, monstermu di sini punya kepribadian, suasana hati, dan tingkat kepercayaan yang memengaruhi performa mereka, jadi merawat mereka sama pentingnya dengan menaikkan level. Di luar pertarungan, ada banyak hal yang bisa kamu lakukan, seperti bertani, membuat item, menjelajahi berbagai wilayah, berdagang dengan pemain lain, dan mengembangbiakkan monster untuk sifat yang lebih baik.

main-game-3.png
npc-intro-oct23.gif
main-game-1.png
skins-menu-sept23.png
wild-monsters-oct23.gif

Gambaran Umum

Spellborne adalah MMORPG penjinak monster yang memadukan seni piksel klasik, pertarungan berbasis giliran yang terinspirasi Pokémon, dan elemen simulasi kehidupan seperti bertani, membuat kerajinan, mini-game, dan eksplorasi. Game ini dirancang agar mudah didekati namun tetap menawarkan kedalaman bagi pemain yang menikmati membangun tim, mengoptimalkan sumber daya, dan menemukan rahasia di seluruh dunia online bersama.

atom_landscape.png

Spellborne

Game Lore

Dunia Spellborne ditulis berdasarkan gagasan bahwa monster adalah teman daripada alat sekali pakai. Mereka memiliki kesukaan dan ketidaksukaan, mereka merespons bagaimana mereka diperlakukan, dan kepercayaan mereka pada pelatih terlihat dari kinerja mereka. Nada itu mengalir melalui desain cerita, yang mendorong pilihan pemain lebih dari jalur lurus. Tim menggambarkan strukturnya sebagai "pohon hidup" daripada tangga tetap: dua pemain mungkin memulai di tempat yang sama tetapi bercabang menjadi pertemuan yang berbeda, hasil misi, dan bahkan kepribadian monster berdasarkan keputusan, bukan hanya statistik atau kelangkaan.

Gameplay

Pemain tersapu ke dalam narasi yang selalu berubah di Spellborne, dibentuk oleh keputusan dalam game mereka. Di alam liar, mereka mungkin bertemu monster liar, pemburu, dan tim, dua yang terakhir memberikan berbagai tantangan yang bermanfaat. Menggunakan kristal sinkronisasi, mereka dapat menangkap monster liar, sedangkan melawan pemburu dan tim adalah cara yang sangat baik untuk melatih monster mereka.

Monster membawa statistik yang familiar seperti HP, Attack, Defense, Special Attack, Special Defense, Speed, dan Stamina. Yang mengubah nuansa adalah bagaimana kepercayaan melapisi angka-angka itu. Monster yang terikat lebih dapat diandalkan dan dapat membuka interaksi yang tidak ada untuk monster yang diabaikan, sementara mitra dengan kepercayaan rendah lebih mungkin untuk berperilaku buruk atau berkinerja buruk saat dibutuhkan. Baik PvE maupun PvP ada, mulai dari pertempuran kecil biasa dan pertemuan gaya bos hingga tangga kompetitif yang memberikan peti musiman.

main-game-2.png

Spellborne

Para petualang dapat mengirim monster mereka dalam ekspedisi yang berisiko namun bermanfaat, yang memerlukan penyediaan paket kesehatan dan stamina yang cukup untuk kelangsungan hidup monster mereka. Petualangan yang berhasil menawarkan banyak pengalaman untuk monster, dan kesempatan untuk mendapatkan item yang berguna bagi pemain. Namun, jika petualangan berjalan buruk, monster mungkin tersesat, membuat pemain tidak dapat mengaksesnya.

Di luar pertarungan, loop bersandar pada pertanian dan kerajinan. Pertanian dibuka lebih awal dan memberikan cara yang stabil untuk menanam tanaman yang digunakan sebagai makanan atau bahan. Tanaman memiliki jendela pertumbuhan dan dapat layu jika diabaikan, meskipun bahkan saat itu mereka masih kembali ke sistem sebagai kompos, jadi tekanan waktu tidak terasa seperti keadaan gagal yang sulit. Memberi makan monster makanan pilihan mereka mempercepat pertumbuhan kepercayaan, yang mengikat rutinitas nyaman dengan kesiapan bertarung secara praktis. Kerajinan menggunakan tanaman, mineral yang ditambang, dan tetesan untuk menghasilkan barang habis pakai seperti penyembuhan, buff sementara, dan item yang meningkatkan peluang penangkapan.

conversation-oct23.png

Spellborne

Penambangan dan penangkapan ikan memberikan separuh lainnya dari rantai bahan. Node penambangan berada di gua-gua dan rute gunung dan menghasilkan bijih dan permata yang masuk ke kristal dan pupuk. Memancing sengaja lebih tenang dan dimainkan sebagai mini-game waktu, dengan sentuhan biasa bahwa beberapa spesies hanya muncul pada waktu-waktu tertentu dalam sehari atau di bawah pola cuaca tertentu.

Pembiakan mencakup permainan jangka panjang bagi pemain yang menikmati optimasi. Dua monster yang kompatibel dapat menghasilkan telur yang menetas menjadi keturunan dengan statistik, sifat, dan kemungkinan mutasi yang diwariskan. Kepribadian dan kecenderungan pertumbuhan kepercayaan juga dapat terbawa, yang membuat pembiakan tidak menjadi latihan angka yang sempit. Telur membutuhkan waktu untuk menetas, jadi ini menjadi proyek latar belakang yang secara diam-diam meningkatkan daftar selama berhari-hari dan berminggu-minggu daripada sekali klik. Tujuannya bukan hanya "angka yang lebih tinggi," tetapi sesuatu yang sesuai dengan gaya bermain yang disukai, mulai dari glass cannon yang berfokus pada kecepatan hingga jangkar yang lebih kokoh yang dapat menyerap ledakan bos.

NFT dan Blockchain

Spellborne menggunakan blockchain terutama untuk kepemilikan dan perdagangan opsional. Monster dapat dicetak menjadi NFT sehingga dapat diperdagangkan di dalam atau di luar game, dan biaya pencetakan disesuaikan berdasarkan faktor-faktor seperti usia akun, pasokan jenis monster, dan seberapa sering pemain mencetak. Sistem ini dimaksudkan untuk mencegah membanjiri pasar dengan monster bernilai rendah. 

Token game, $BORNE, berfungsi sebagai utility token yang digunakan di seluruh Spellborne dan judul Mon Studios lainnya yang akan datang. Pemain mendapatkannya melalui perdagangan, liga PvP, acara musiman, dan perang guild, sementara itu dapat dihabiskan untuk transaksi pasar, item progres seperti Stellar Pass, percepatan kerajinan atau peti, dan sebagai dukungan untuk token yang dibuat guild. 

Ada juga Apartment NFT, yang dapat di-stake untuk mendapatkan Glory Points yang digunakan untuk kosmetik terbatas dan item acara, dan Guild Tokens, yang dicetak guild menggunakan $BORNE. Token guild memengaruhi keputusan internal dan dapat memperoleh nilai jika guild berkinerja baik dalam perang musiman atau mengontrol pusat pasar.

Cara Memulai

Spellborne saat ini tersedia untuk dimainkan langsung melalui browser Anda, dan akan tersedia untuk iOS dan Android di kemudian hari. Game ini adalah MMORPG free-to-play, yang berarti pemain dapat menikmati cakupan penuh game tanpa perlu melakukan pembelian apa pun. Setiap pemain memulai perjalanan mereka dengan monster umum, yang, menariknya, berbeda dari monster pemula pada umumnya. Ini memungkinkan setiap orang untuk memulai petualangan mereka dengan pijakan yang sama dan menjelajahi dunia Spellborne yang imersif dengan kecepatan mereka sendiri.

Tentang Spellborne

Studio

Mon Studios

Situs Web

monstudios.co
Spellborne

Spellborne adalah RPG koleksi monster tempat kamu menangkap, membesarkan, dan bertarung dengan makhluk, sambil mengelola pertanian, kerajinan, dan progres sesuai keinginanmu.

Pengembang

Mon Studios

Jaringan

Avalanche.svg

Status

Beta

Token

BORNE

Platform

Papan Peringkat

Lihat Semua

Streaming