Overview
The Beacon एक free-to-play एक्शन roguelite RPG है जहाँ runs फ़ास्ट होते हैं, dungeons हमेशा बदलते रहते हैं, और जिस town में आप वापस आते हैं वह असल में मायने रखता है। प्लेयर्स procedurally generated floors से आगे बढ़ते हैं, weapon rhythms सीखते हैं, और lively social hubs में flex करने और personal home space को decorate करने के लिए loot घर लाते हैं। Combat डिफ़ॉल्ट रूप से solo होता है, जिसमें tight controls और sequencing पर ध्यान दिया जाता है, जबकि broader world community events, housing और collection पर केंद्रित है।
Game Lore
Beacon की fading light के नीचे मानवता जीवित है, एक ancient ward जो Umbra नामक शक्ति को रोके रखता है। Beacon के कमजोर होने के साथ, adventurers बाहर निकलते हैं और Altaris की राजधानी से दूर एक settlement, Dawnport की स्थापना करते हैं। यह town quests, stories और odd characters के लिए एक gathering point बन जाता है, जबकि dungeons Umbra के प्रभाव में twist होते हैं ताकि कोई भी दो dives एक जैसे न लगें। आपका day-to-day loop सरल है: बाहर निकलें, अंधेरे से लड़ें, फिर एक settlement में वापस आएं जो आपको याद रखता है कि आप कौन हैं।
Gameplay और Features
The Beacon एक traditional action roguelite की तरह चलता है जहाँ हर dungeon run थोड़ा अलग लगता है। आप एक basic weapon loadout के साथ enter करते हैं, फिर rooms clear करते समय temporary upgrades, items और ability modifiers चुनकर अपनी strength बनाते हैं। Enemy types, combat pacing और room layouts run to run बदलते रहते हैं, इसलिए सफलता patterns सीखने, अच्छी तरह से dodging करने और यह जानने से आती है कि कब push करना है और कब fall back करके अपना rhythm reset करना है। Runs short और tense हो सकते हैं या आप कितनी अच्छी तरह adapt करते हैं, इस पर निर्भर करते हुए deep dungeon layers तक extend हो सकते हैं।
The Beacon
Dungeon combat के बाहर, game एक धीमी, अधिक expressive pace में बदल जाता है। Town एक shared social hub के रूप में कार्य करता है जहाँ प्लेयर्स घूम सकते हैं, interact कर सकते हैं और अपने characters को दिखा सकते हैं। Housing यहाँ एक major system है, जो प्लेयर्स को events या play के माध्यम से अर्जित furniture, cosmetics और themed pieces का उपयोग करके एक personal home space बनाने और decorate करने की सुविधा देता है। Homes केवल private showcases ही नहीं हैं। आप अपने house को public के लिए खोल सकते हैं, featured player builds browse कर सकते हैं, या housing themes से जुड़े community events में jump कर सकते हैं। यह game को एक sense of place देता है बजाय इसके कि यह dungeon sessions के बीच एक lobby menu जैसा लगे।
The Beacon
दूसरों के साथ खेलना भी current testing cycle और event format के आधार पर एक भूमिका निभाता है। जबकि core Early Access build मुख्य रूप से solo dungeons पर केंद्रित है, town systems लोगों से मिलने, builds compare करने या group content के लिए coordinate करने में आसान बनाते हैं जब यह उपलब्ध होता है। Game की identity layer समय के साथ cosmetics, pets और character collectibles के माध्यम से बढ़ती है जो प्लेयर्स को combat में direct power advantages दिए बिना visually stand out करने में मदद करती है।
The Beacon
NFTs और Blockchain
The Beacon on-chain collectibles का उपयोग मुख्य रूप से identity और ownership के लिए करता है, न कि stat advantages या combat power के लिए। Founding Characters शुरुआती supporter avatars के रूप में काम करते हैं जो कुछ seasonal events में भाग ले सकते हैं और cosmetic या community rewards unlock कर सकते हैं।
Pets भी इसी तरह काम करते हैं, जो कुछ event-related utility के साथ collectible companions के रूप में कार्य करते हैं। original Gen-0 Pets को future breeding का source माना जाता है, जिस पर टीम ने चर्चा की है लेकिन अभी तक पूरी तरह से जारी नहीं किया है। अभी के लिए, Pets ज्यादातर cosmetic collectibles हैं, जिनका विशिष्ट testing phases के दौरान loot या access पर कभी-कभी प्रभाव पड़ता है।
The Beacon
यह game मूल रूप से अपनी अधिकांश trading activity को Treasure ecosystem से जोड़ता था, लेकिन तब से कई supported marketplaces पर एक अधिक flexible structure की ओर बढ़ गया है। Collectibles को The Beacon के अपने web tools, Magic Eden और अब Ronin के माध्यम से भी trade किया जा सकता है, जहाँ हाल ही में playtests और reward drops होस्ट किए गए हैं। Ronin integration नए event-based NFT distribution और wallet support को पेश करता है
Latest Game Updates (2025)
2025 की शुरुआत में, The Beacon ने Steam और Epic पर लिस्टिंग करके और एक Writ of Passage staking window चलाकर एक नया phase शुरू किया, जो 20 फरवरी को समाप्त हुआ। टीम ने staking period के बाद एक नए client rollout का संकेत दिया, जिसमें players को एक refreshed loop में वापस लाने के लिए अतिरिक्त quests और rewards शामिल थे।
इस अवधि के दौरान एक notable development Ronin Network support का परिचय था। टीम ने एक Ronin-based playtest होस्ट किया जहाँ प्लेयर्स dungeon runs में शामिल होने और event से जुड़े on-chain cosmetic rewards अर्जित करने के लिए Ronin Wallet कनेक्ट कर सकते थे। इसने Ronin के broader game ecosystem के साथ Beacon के integration की शुरुआत को चिह्नित किया, जिससे supported marketplaces पर collectibles को hold या trade करने के लिए आसान onboarding और नए तरीके मिले।
सितंबर में, The Beacon Epic Games Store पर एक free Early Access title के रूप में लॉन्च हुआ। store page solo roguelite focus, dynamic dungeons, housing customization और blockchain/NFT support tags की पुष्टि करता है।
How to Get Started?
2025 में खेलने का सबसे सीधा तरीका Epic Games Store के माध्यम से है। client install करें, The Beacon प्राप्त करें और Early Access में jump करें। आप official site से अपना Beacon account भी बना या sign in कर सकते हैं और events चेक करने, featured houses browse करने और marketplace के लिंक फॉलो करने जैसी चीजों के लिए web app का उपयोग कर सकते हैं।