Overview
Star Atlas Solana ब्लॉकचेन पर बना एक बड़े पैमाने का स्पेस MMO है और Unreal Engine 5 द्वारा संचालित है। ATMTA, Inc. द्वारा विकसित, इस गेम का लक्ष्य हाई-फिडेलिटी स्पेस एक्सप्लोरेशन को पूरी तरह से ऑन-चेन इकोनॉमी के साथ जोड़ना है। खिलाड़ी गैलेक्सी का पता लगाते हैं, जहाजों को पायलट करते हैं, रिसोर्सेज माइन करते हैं, और रणनीतिक और रियल-टाइम कॉम्बैट दोनों में शामिल होते हैं। इसका गेमप्ले दो प्रमुख अनुभवों में विभाजित है: Unreal Engine 5 क्लाइंट, जहाँ खिलाड़ी रियल टाइम में सीधे उड़ और लड़ सकते हैं, और SAGE, एक ब्राउज़र-आधारित स्ट्रेटेजी मोड जो पूरी तरह से ऑन-चेन ऑपरेट होता है। दोनों अनुभव एक साथ मिलकर एक परसिस्टेंट, शेयर्ड यूनिवर्स बनाते हैं जो खिलाड़ी के एक्शन के साथ विकसित होता है।
Star Atlas की दुनिया गैलिया (Galia) गैलेक्सी के इर्द-गिर्द केंद्रित है, जहाँ खिलाड़ी तीन फैक्शन्स, MUD, ONI, या USTUR में से चुनते हैं, जिनमें से प्रत्येक एक अनोखी संस्कृति और टेक्नोलॉजिकल फिलॉसफी का प्रतिनिधित्व करता है। इस सेटिंग के भीतर, खिलाड़ी फ्लीट बनाते हैं, ट्रेड रूट्स स्थापित करते हैं, और मूल्यवान टेरिटरीज़ के कंट्रोल के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं। गेम कई रिस्क लेवल्स को सपोर्ट करता है, शुरुआती लोगों के लिए उपयुक्त सेफ ज़ोन से लेकर हाई-रिस्क ज़ोन तक जहाँ नुकसान परमानेंट होते हैं लेकिन रिवॉर्ड्स अधिक होते हैं।
Game Lore
Star Atlas 2625 में, गैलिया एक्सपेंस (Galia Expanse) नामक अंतरिक्ष के एक क्षेत्र में होता है। कन्वर्जेंस वॉर (Convergence War) नामक एक विनाशकारी घटना के बाद, नवगठित काउंसिल ऑफ पीस (Council of Peace) के तहत शांति अस्थायी रूप से बहाल की गई, जिसने तीन प्रमुख फैक्शन्स, MUD (ऑगमेंटेड ह्यूमन्स), ONI (एलियन प्रजातियों का एक गठबंधन), और USTUR (सेंशिएंट एंड्रॉइड्स) को एकजुट किया। हालांकि फैक्शन्स काउंसिल की निगरानी में सह-अस्तित्व में हैं, तनाव बना हुआ है क्योंकि प्रत्येक पक्ष गुप्त रूप से गैलेक्सी में अपना प्रभाव बढ़ा रहा है।
चल रहे तनाव के केंद्र में आइरिस (Iris) है, एक रहस्यमय ग्रह जिसमें अनंत ऊर्जा और दुर्लभ सामग्री होने की बात कही जाती है। इसकी खोज ने एक बार कन्वर्जेंस वॉर को जन्म दिया था, और अब भी, यह काउंसिल ऑफ पीस द्वारा सील किया हुआ है। संधि के बावजूद, फैक्शन्स सत्ता के लिए पैंतरेबाज़ी करना जारी रखते हैं, जबकि समुद्री डाकू और दुष्ट समूह छाया में काम करते हैं, व्यापार और सुरक्षा को अस्थिर करते हैं।
Gameplay and Features
Star Atlas बड़े पैमाने की स्ट्रेटेजी को रियल-टाइम एक्शन के साथ जोड़ता है। इसका कोर डिज़ाइन खिलाड़ियों को फ्लीट कमांड (Fleet Command) के बीच स्विच करने की अनुमति देता है, जो जहाजों, माइनिंग और लॉजिस्टिक्स के प्रबंधन के लिए एक टॉप-डाउन स्ट्रेटेजी इंटरफ़ेस है, और Unreal Engine 5 मोड्स, जो डॉगफाइटिंग, रेसिंग और फर्स्ट-पर्सन कॉम्बैट जैसे हैंड्स-ऑन अनुभव प्रदान करते हैं। यह डुअल-सिस्टम अप्रोच खिलाड़ियों को रणनीतिक स्तर से अपने गैलेक्टिक एम्पायर की देखरेख करने या सिनेमैटिक एनकाउंटर में व्यक्तिगत रूप से अपने जहाजों को पायलट करने देता है।
SAGE: Star Atlas Golden Era में, हर रिसोर्स और एक्टिविटी पूरी तरह से ऑन-चेन मौजूद है। खिलाड़ी एक डिसेंट्रलाइज्ड मार्केटप्लेस के माध्यम से दूसरों के साथ माइन, क्राफ्ट, सामान ट्रांसपोर्ट और इंटरस्टेलर ट्रेड में संलग्न हो सकते हैं। सिस्टम एसेट्स और खिलाड़ी के निर्णयों को ट्रैक करने के लिए रियल-टाइम ब्लॉकचेन लॉजिक का उपयोग करता है, जिससे प्रत्येक एक्शन एक ट्रांसपेरेंट और परसिस्टेंट इकोनॉमी का हिस्सा बन जाता है। यह मोड उन खिलाड़ियों को आकर्षित करता है जो मैनेजमेंट और लॉन्ग-टर्म प्लानिंग का आनंद लेते हैं।

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इस बीच, Unreal Engine 5 क्लाइंट स्किल-बेस्ड गेमप्ले पर केंद्रित है। वर्तमान में खेलने योग्य मोड्स में SURGE, एक मल्टीप्लेयर डेथमैच; रेसिंग, जिसमें हाई-स्पीड शिप कॉम्पिटिशन शामिल हैं; और डॉगफाइटिंग, जहाँ खिलाड़ी अपने जहाजों का उपयोग करके कॉम्बैट में संलग्न होते हैं। प्रोजेक्ट गैलिया (Project Galia) एक एक्सप्लोरेशन मोड के रूप में कार्य करता है जो इन एक्टिविटीज को जोड़ता है और ग्रहों के बीच यात्रा की अनुमति देता है। प्रत्येक मोड खिलाड़ी की प्रोग्रेशन से जुड़ा है और व्यापक Star Atlas यूनिवर्स में योगदान देता है।

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जहाज स्ट्रेटेजी और एक्शन दोनों में केंद्रीय भूमिका निभाते हैं। प्रत्येक क्लास एक उद्देश्य को पूरा करती है—माइनर्स और फ्रेटर्स से लेकर बॉम्बर्स, फाइटर्स और बाउंटी हंटर्स तक। कुछ कॉम्बैट में विशेषज्ञ होते हैं, जबकि अन्य रीफ्यूलिंग, रिपेयर और कार्गो ट्रांसपोर्ट जैसे सपोर्ट टास्क पर ध्यान केंद्रित करते हैं। जहाजों का मालिक होना और उन्हें अपग्रेड करना विभिन्न गेम मोड्स में अधिक अवसर खोलता है, जिससे खिलाड़ियों को अपनी पसंदीदा प्लेस्टाइल के अनुरूप फ्लीट बनाने की अनुमति मिलती है।
गैलेक्सी खुद सेफ, मीडियम और हाई-रिस्क ज़ोन में विभाजित है। सेफ ज़ोन आर्थिक और सामाजिक गतिविधियों पर केंद्रित है जिसमें कोई कॉम्बैट लॉस नहीं होता है। मीडियम ज़ोन अधिक रिवॉर्ड्स प्रदान करता है लेकिन कुछ रिस्क भी पेश करता है। हाई-रिस्क ज़ोन, भविष्य के अपडेट के लिए प्लान किया गया है, इसमें परमानेंट डिस्ट्रक्शन और दुर्लभ रिसोर्सेज शामिल होंगे, जो प्रॉफिट और लॉस दोनों के लिए सबसे बड़ी क्षमता प्रदान करते हैं।
Building and Crafting
Star Atlas यूनिवर्स में सफल होने के लिए, खिलाड़ियों को विभिन्न प्रकार की संरचनाएं बनानी होंगी—रिमोट एस्टेरॉयड पर माइनिंग रिग्स से लेकर ट्रेड हब या मिलिट्री फोर्ट्रेस के रूप में काम करने वाले विशाल स्पेस स्टेशन तक। प्रत्येक कंस्ट्रक्शन प्रोजेक्ट के लिए विशिष्ट रिसोर्सेज और ब्लूप्रिंट की आवश्यकता होती है, जिन्हें खिलाड़ी एक्सप्लोरेशन, ट्रेड या कॉम्बैट विक्ट्रीज़ के माध्यम से प्राप्त कर सकते हैं। क्राफ्टिंग कस्टमाइजेशन और प्रोग्रेशन में महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है, जिससे खिलाड़ियों को अद्वितीय शिप मॉड्यूल्स, वेपन्स और पर्सनल गियर बनाने की अनुमति मिलती है, जिनमें से प्रत्येक के अपने स्टैट्स और एबिलिटीज होते हैं।

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NFTs and Blockchain
Star Atlas में एक पीयर-टू-पीयर मार्केटप्लेस है जहाँ खिलाड़ी सीधे जहाजों, गियर और अन्य इन-गेम एसेट्स का ट्रेड करते हैं। इस मार्केटप्लेस में प्रत्येक आइटम एक नॉन-फंजिबल टोकन (NFT) है, जो ट्रू ओनरशिप और अद्वितीय एसेट सिक्योरिटी सुनिश्चित करता है, जो खिलाड़ी के विश्वास और एसेट वैल्यू दोनों को मजबूत करता है।
Token Utilities
गेम इकोनॉमी दो प्राथमिक टोकन द्वारा संचालित है: ATLAS और POLIS।
- ATLAS Star Atlas के भीतर ट्रांजैक्शन के लिए मुख्य करेंसी है, जिसका उपयोग आइटम खरीदने और फीस कवर करने के लिए किया जाता है। यह इन्फ्लेशनरी है, जिसे गेम की इकोनॉमी के साथ विस्तार करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
- POLIS गवर्नेंस टोकन है, जो खिलाड़ियों को गेम की दिशा और नियमों को प्रभावित करने के लिए वोटिंग पावर देता है। यह टोकन डिफ्लेशनरी है, जिसका लक्ष्य अपने होल्डर्स को लॉन्ग-टर्म वैल्यू और गवर्नेंस इन्फ्लुएंस प्रदान करना है।

Star Atlas Marketplace
जहाजों से लेकर भूमि और उपकरण तक हर एसेट, Solana पर एक NFT के रूप में मौजूद है। इसकी प्रणाली का एक प्रमुख हिस्सा डिफ्लेशनरी एसेट मॉडल है, जहाँ जहाजों और वस्तुओं को गेमप्ले के माध्यम से नष्ट या उपभोग किया जा सकता है, खासकर हाई-रिस्क ज़ोन में। एसेट सप्लाई की यह क्रमिक कमी इकोनॉमी को संतुलित करने और समय के साथ वैल्यू बनाए रखने में मदद करती है। SAGE में सभी एक्शन, जैसे माइनिंग या क्राफ्टिंग, ऑन-चेन रिकॉर्ड किए जाते हैं, जबकि एसेट्स Unreal Engine वर्जन में उपयोग करने योग्य रहते हैं। जो खिलाड़ी एक सरल अनुभव पसंद करते हैं, वे ब्लॉकचेन मैकेनिक्स में गहराई से गोता लगाए बिना गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।
How to Get Started
2025 तक, Star Atlas एक कंट्रोल्ड एक्सेस फेज में बना हुआ है, जिसमें नए गेमप्ले फीचर्स धीरे-धीरे कम्युनिटी में रोल आउट हो रहे हैं। गेम को Epic Games Store पर विशलिस्ट किया जा सकता है, जो भविष्य के पब्लिक एक्सेस और अपडेट के लिए मुख्य गेटवे होगा।
खिलाड़ी वर्तमान में Surge के माध्यम से शुरुआती गेमप्ले का अनुभव कर सकते हैं, जो फास्ट-पेस्ड कॉम्बैट और मल्टीप्लेयर टेस्टिंग पर केंद्रित एक कॉम्पिटिटिव फैक्शन-बेस्ड मोड है। Surge प्रतिभागियों को अपने फैक्शन के लिए पॉइंट्स अर्जित करने की अनुमति देता है, जबकि डेवलपर्स को गेम के बैलेंस और परफॉरमेंस को ठीक करने में मदद करता है। Surge के अलावा, टीम ने Holosim लॉन्च किया है, जो SAGE अनुभव का एक फ्री एंट्री वर्जन है। Holosim खिलाड़ियों को वॉलेट या ब्लॉकचेन सेटअप की आवश्यकता के बिना Star Atlas के रणनीतिक और आर्थिक सिस्टम का पता लगाने देता है। यह गेम के रिसोर्स मैनेजमेंट, क्राफ्टिंग और एक्सप्लोरेशन मैकेनिक्स का एक परिचय के रूप में कार्य करता है, जिससे नए खिलाड़ियों को पूर्ण इकोसिस्टम में कदम रखने से पहले मूल बातें सीखने का एक तरीका मिलता है।









