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Shoshin

परिचय

Shoshin अपने TPS-अज्ञेयवादी एसिंक्रोनस गेमप्ले के साथ फाइटिंग गेम के क्षेत्र में क्रांति ला रहा है। यहां, खिलाड़ी सिर्फ लड़ते नहीं हैं; वे "माइंड" बनाकर जीत हासिल करते हैं—एक जटिल संपादन योग्य परतों की प्रणाली जो उनके चरित्र के युद्ध व्यवहार और गतिविधियों को निर्धारित करती है।

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इस गेम को बनाने वाले स्टूडियो ने अब इस टाइटल को छोड़ दिया है और अब कोई अपडेट शेयर नहीं करता है। इस पेज पर दी गई जानकारी नवीनतम सार्वजनिक जानकारी के अनुसार है।

अवलोकन

Shoshin एक ज़बरदस्त TPS-agnostic, asynchronous fighting game है जो strategy और combat का एक अनोखा मेल पेश करता है। Topology द्वारा Starknet पर डेवलप किया गया, यह fighting game genre को फिर से परिभाषित करता है, जिससे खिलाड़ी real-time में नहीं, बल्कि strategic planning और foresight के ज़रिए लड़ाइयों में शामिल हो सकते हैं।

एक ट्विस्ट के साथ फाइटिंग गेम

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सरल शब्दों में कहें तो, Shoshin आपका क्लासिक Tekken या Street Fighter गेम है, लेकिन real time में बटन दबाकर यह कंट्रोल करने के बजाय कि आपका कैरेक्टर कैसे लड़ता है, आप एक "Mind" बनाकर जीत हासिल करेंगे—editable layers की एक sophisticated system जो आपके कैरेक्टर के combat behaviors और movements को तय करती है।

यह गेम high degree of customization की अनुमति देता है। खिलाड़ी अपने फाइटर के व्यवहार को विभिन्न conditions के आधार पर प्रोग्राम कर सकते हैं जैसे कि opponent से दूरी, बचे हुए health points, या "rage" की स्थिति। इस level of control का मतलब है कि कोई भी दो Minds एक जैसे नहीं होते हैं, और unique strategies की संभावनाएं लगभग limitless हैं।

कॉम्बैट स्ट्रैटेजी बदलना

एक Mind के भीतर के actions layered होते हैं, जिससे खिलाड़ी कुछ moves को दूसरों पर प्राथमिकता दे सकते हैं। इसके अतिरिक्त, "Mixups" फीचर randomness का एक element पेश करता है, यह सुनिश्चित करता है कि लड़ाई अप्रत्याशित और आकर्षक बनी रहे। यह अप्रत्याशितता खिलाड़ियों को ऐसे Minds डिज़ाइन करने की मांग करती है जो न केवल strategic हों बल्कि विभिन्न scenarios के अनुकूल भी हों। Shoshin में सफलता prediction और adaptation के बारे में है।

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यदि आप community की combat style में एक trend का अनुमान लगाते हैं, तो आप अपनी Mind को common weaknesses का फायदा उठाने के लिए तैयार कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि jumping attacks लोकप्रिय हो जाते हैं, तो आप anti-air moves को प्राथमिकता दे सकते हैं। हालांकि, यह आपको low attacks के प्रति vulnerable छोड़ देता है, इसलिए आपको अपनी strategy में defensive measures को भी शामिल करना होगा। Combos और special attacks को भी इसमें शामिल किया गया है, जिससे गेम और भी रोमांचक हो जाता है।

कैसे शुरू करें

Shoshin वर्तमान में अपने डेवलपमेंट के शुरुआती चरणों में है, लेकिन आप उनके डेमो को https://shoshin.gg/ पर या सीधे इस गेम पेज पर हमारे Play Now फीचर के माध्यम से आज़मा सकते हैं। एक friendly tutorial Shoshin की दुनिया में आपका स्वागत करेगा, जो आपको "Mind" कैसे काम करता है, साथ ही आपके कैरेक्टर के combat tendencies और movements को निर्धारित करने वाले "Layers" को कैसे रखा जाए, इसके Basics के बारे में मार्गदर्शन करेगा। tutorial पूरा करने के बाद, आप दो अलग-अलग game modes: Arcade और Campaign के साथ action के केंद्र में जा सकते हैं।

अभी तक, Shoshin दो अनोखे कैरेक्टर्स, Jessica और Antoc को पेश करता है, जिनमें से प्रत्येक की अपनी विशिष्ट fighting styles, combination moves और special abilities हैं, जो एक diverse और strategic gameplay experience की नींव रखती हैं।

Shoshin के बारे में

स्टूडियो

Topology

वेबसाइट

shoshin.gg
Shoshin

Shoshin एक TPS-अज्ञेयवादी एसिंक्रोनस स्ट्रेटेजी फाइटिंग गेम है।

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