Overview
Reaper Actual एक ओपन-वर्ल्ड, परसिस्टेंट फर्स्ट-पर्सन शूटर है जो प्लेयर्स को मारोवा के कॉन्फ्लिक्ट-रिडन आइलैंड में ले जाता है। Distinct Possibility Studios द्वारा डेवलप किया गया यह गेम टैक्टिकल गनप्ले को लॉन्ग-टर्म प्रोग्रेशन सिस्टम्स के साथ ब्लेंड करता है। प्लेयर्स कस्टमाइजेबल ऑपरेटर्स, जिन्हें Reapers कहा जाता है, की भूमिका निभाते हैं और एक ऐसी दुनिया में नेविगेट करते हैं जहाँ प्लेयर-कंट्रोल्ड स्क्वॉड और AI फैक्शंस दोनों कंट्रोल के लिए लड़ रहे हैं।
ट्रेडिशनल शूटर्स के विपरीत जो मैचेस के बीच रीसेट होते हैं, Reaper Actual में एक लिविंग मैप है। टेरिटरी कंट्रोल समय के साथ बदलता है, प्लेयर-बिल्ट बेसेस पर अटैक और डिफ़ेंड किया जा सकता है, और मिशन्स सिर्फ आइसोलेटेड ऑब्जेक्टिव्स नहीं होते, वे एक बड़े कॉन्फ्लिक्ट का हिस्सा होते हैं जो आपके लॉग ऑफ करने के बाद भी जारी रहता है। आप बिल्ड करेंगे, डिफ़ेंड करेंगे, रेड करेंगे और क्राफ्ट करेंगे, यह सब आपके Reapers को एक ऐसी दुनिया में लेवल अप करते हुए होगा जो पॉज़ नहीं होती।
Game Lore
मारोवा एक फिक्शनल आइलैंड है जो सिविल वॉर से उबर रहा है, और अब यह डोमिनेंस के लिए लड़ रहे पाँच अलग-अलग फैक्शंस के बीच बँटा हुआ है। उनमें से कुछ पुरानी सरकार के अवशेष हैं, अन्य ऑर्गेनाइज़्ड ग्रुप्स हैं जो पावर वैक्यूम को भरने की कोशिश कर रहे हैं। ये फैक्शंस इंडिपेंडेंटली ऑपरेट करते हैं और उनके अपने एजेंडा होते हैं, लेकिन वे प्लेयर और एक-दूसरे के साथ रेगुलर बेसिस पर इंटरैक्ट भी करते हैं।

Reaper Actual
इन फैक्शंस में से एक Royal Marova Defense Coalition (RMDC) है, जो पुराने शासन के आर्म्ड फोर्सेज के अवशेषों से बना एक मिलिट्री ग्रुप है। वे अधिक स्ट्रक्चर्ड और डिसिप्लिन्ड तरीके से लड़ते हैं, कन्वेंशनल टैक्टिक्स का उपयोग करके आइलैंड पर कंट्रोल फिर से स्थापित करने की कोशिश करते हैं।
प्लेयर्स डिफ़ॉल्ट रूप से इन फैक्शंस से संबंधित नहीं होते हैं। इसके बजाय, वे Reapers के रूप में कार्य करते हैं, इंडिपेंडेंट ऑपरेटर्स जो कॉन्ट्रैक्ट्स लेते हैं, टेरिटरी डिफ़ेंड करते हैं, रेड्स लॉन्च करते हैं, और अपनी पसंद बनाते हैं। समय के साथ, प्लेयर्स फैक्शंस के साथ या उनके खिलाफ रिलेशनशिप बना सकते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि वे कैसे खेलते हैं और वे किसकी मदद करते हैं।
Gameplay and Features
मारोवा का आइलैंड लगातार मोशन में है। प्लेयर्स और AI फैक्शंस के बीच की लड़ाइयों के आधार पर अलग-अलग एरियाज़ पर कंट्रोल बदलता रहता है। एक सक्सेसफुल मिशन या रेड अगले दिन एक स्ट्रेटेजिक बेस को कौन कंट्रोल करता है, इसे बदल सकता है। जब आप ऑफ़लाइन होते हैं तब भी गेम वर्ल्ड इवॉल्व होता रहता है, और इसकी इवेंट्स आपके अगले सेशन में भी जारी रहती हैं।
Custom Reapers
प्लेयर्स Reapers की भूमिका निभाते हैं, कस्टमाइजेबल ऑपरेटर्स जो गेम में उनके मेन कैरेक्टर के रूप में काम करते हैं। प्रत्येक Reaper को अपीयरेंस, पर्क्स और लोडआउट्स के मामले में कस्टमाइज़ किया जा सकता है, जिससे आपको यह कंट्रोल मिलता है कि आप कैसे खेलना चाहते हैं। आप क्लोज-रेंज कॉम्बैट, लॉन्ग-रेंज सपोर्ट, या अधिक बैलेंस्ड सेटअप पर फोकस कर सकते हैं। जैसे-जैसे आप प्रोग्रेस करते हैं, आपके Reaper को बेहतर इक्विपमेंट और एबिलिटीज तक एक्सेस मिलती है, जिससे वे मिशन्स और कॉम्बैट में अधिक इफेक्टिव बनते हैं।

Reaper Actual
Base Building and Raids
हर प्लेयर को मारोवा पर एक पर्सनल बेस बनाने का अवसर मिलता है। बेसेस क्राफ्टिंग ज़ोन, गियर स्टोरेज और रेस्पॉन लोकेशंस के रूप में कार्य करते हैं। वे आपकी स्ट्रेटेजी का एक प्रमुख हिस्सा भी बन जाते हैं, क्योंकि उन पर अन्य प्लेयर्स या NPC फैक्शंस द्वारा रेड किया जा सकता है। अपने बेस को फोर्टिफाई करना एसेंशियल है, और यदि वह गिर जाता है, तो आप हमेशा रीबिल्ड कर सकते हैं या काउंटरअटैक की योजना बना सकते हैं। प्रत्येक बेस को आपकी प्लेस्टाइल और मैप पर आपके द्वारा चुनी गई लोकेशन के आधार पर अलग-अलग तरीकों से डेवलप किया जा सकता है।

Reaper Actual
Weapons and Gear
Reaper Actual में एक मॉड्यूलर वेपन सिस्टम है जो प्लेयर्स को अटैचमेंट्स, ऑप्टिक्स और कंपोनेंट्स के साथ फायरआर्म्स को कस्टमाइज़ करने की अनुमति देता है। यह सिस्टम आपको अलग-अलग सिचुएशंस के अनुसार अपने गियर को एडजस्ट करने देता है, चाहे आप अपने बेस को डिफ़ेंड कर रहे हों या दुश्मन के टेरिटरी में घुसपैठ कर रहे हों। वेपन्स के अलावा, प्लेयर्स नाइट विजन गॉगल्स, कम्युनिकेशन टूल्स, आर्मर और अन्य टैक्टिकल आइटम्स जैसे एसेंशियल इक्विपमेंट को क्राफ्ट या ट्रेड कर सकते हैं। गियर वैरायटी इस बात में एक बड़ी भूमिका निभाती है कि आप मिशन्स को कैसे अप्रोच करते हैं और एनकाउंटर्स में कैसे सरवाइव करते हैं।

Reaper Actual
Vehicles
मारोवा एक छोटा मैप नहीं है, और इधर-उधर जाने के लिए सिर्फ दौड़ने से ज्यादा की जरूरत होती है। प्लेयर्स लैंड, सी और एयर पर व्हीकल्स को क्राफ्ट, अपग्रेड और ऑपरेट कर सकते हैं। कुछ आर्म्ड होते हैं और कॉम्बैट में इस्तेमाल किए जा सकते हैं, जबकि अन्य ट्रांसपोर्ट और सपोर्ट रोल्स पर अधिक फोकस्ड होते हैं। व्हीकल्स ऑफेंसिव स्ट्रेटेजीज और डिफेंसिव सेटअप्स दोनों का एक इम्पोर्टेंट हिस्सा बन जाते हैं, खासकर रेड्स और लार्ज-स्केल मिशन्स के दौरान।

Reaper Actual
Faction Missions and Dynamic Objectives
मिशन सिस्टम डायनेमिक है और गेम वर्ल्ड की करंट स्टेट के अनुसार एडजस्ट होता है। ऑब्जेक्टिव्स आइलैंड पर क्या हो रहा है, उससे जुड़े होते हैं, जिसका मतलब है कि कोई भी दो सेशंस एक जैसे नहीं होते। आपको एक हाई-वैल्यू टारगेट को कैप्चर करने के लिए भेजा जा सकता है जबकि दूसरे प्लेयर को उन्हें प्रोटेक्ट करने का मिशन मिलता है। ये मिशन्स रियल टाइम में सामने आते हैं और इसमें सोलो प्लेयर्स और स्क्वॉड दोनों शामिल हो सकते हैं, जिससे अक्सर अनप्रेडिक्टेबल और टेंस एनकाउंटर्स होते हैं। एक फिक्स्ड स्टोरीलाइन के बजाय, गेम का नैरेटिव प्लेयर एक्शन्स और फैक्शंस उनके प्रति कैसे प्रतिक्रिया करते हैं, उससे आकार लेता है।
How to Get Started
Reaper Actual अभी भी डेवलपमेंट में है, लेकिन प्लेटेस्ट स्लॉट्स जल्द ही खुलने की उम्मीद है। इस बीच, आप फ्यूचर प्लेटेस्ट्स के लिए वेटलिस्ट में शामिल हो सकते हैं और जब यह उपलब्ध हो तो नोटिफाई होने के लिए Reaper Actual को अपनी Steam विशलिस्ट में जोड़ सकते हैं। अधिक अपडेट प्राप्त करने के लिए, उनके Discord में शामिल हों और उन्हें X पर फॉलो करें ताकि आप आने वाले प्लेटेस्ट्स, डेवलपमेंट प्रोग्रेस और कम्युनिटी इवेंट्स के बारे में सूचित रह सकें।






