भारत का गेमिंग मार्केट, जिसकी वर्तमान वैल्यू $3.8 बिलियन है, 2029 तक $9.2 बिलियन तक पहुंचने के लिए तैयार है, जैसा कि गेमिंग इंडस्ट्री पर केंद्रित एक इंडिया-बेस्ड वेंचर कैपिटल फंड, Lumikai की एक हालिया रिपोर्ट में बताया गया है। 20% कंपाउंड एनुअल ग्रोथ रेट (CAGR) के साथ, देश का गेमिंग सेक्टर broader new media industry का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बनने की उम्मीद है, जो प्रति वर्ष 16% की दर से बढ़ रहा है। Lumikai का डेटा हाईलाइट करता है कि गेमिंग, इंडिया की नई मीडिया में सबसे तेजी से बढ़ने वाला सेगमेंट है, जो देश के $12.5 बिलियन मीडिया मार्केट का लगभग 30% हिस्सा है।

Indian Gaming Market Set to Reach $9.2 Billion by 2029
Projected $9.2 Billion by 2029
यह रिपोर्ट इस बात पर जोर देती है कि भारत का गेमिंग सेक्टर कुछ दशक पहले चीन के ग्रोथ जैसा ही विकसित हो रहा है, जो इसे एक promising investment frontier के रूप में चिह्नित करता है। Lumikai में सीनियर इन्वेस्टमेंट एसोसिएट, आदित्य देशपांडे के अनुसार, इस rapid expansion से गेमिंग, भारत के लंबे समय से चले आ रहे बॉलीवुड इंडस्ट्री को रेवेन्यू में पीछे छोड़ सकता है।
भारत के वर्तमान 591 मिलियन गेमर्स के बेस में पिछले साल 23 मिलियन की वृद्धि हुई है, जिसमें paying users की संख्या 148 मिलियन तक पहुंच गई है। भारतीय गेमर्स के बीच एवरेज वीकली गेमिंग टाइम 30% बढ़कर अब 13 घंटे प्रति सप्ताह हो गया है - जो सोशल प्लेटफॉर्म पर बिताए जाने वाले समय से दोगुना है। इसके अतिरिक्त, इन-ऐप परचेज में 41% की ईयर-ओवर-ईयर वृद्धि देखी गई, जो मुख्य रूप से मिड-कोर गेम्स द्वारा संचालित है जो भारत के बढ़ते मोबाइल गेमिंग ऑडियंस को अपील करते हैं। इन-ऐप परचेज से रेवेन्यू में यह वृद्धि भारत के गेमिंग इंडस्ट्री के भीतर सबसे तेजी से बढ़ने वाले सेगमेंट का प्रतिनिधित्व करती है।
मोबाइल गेमिंग विशेष रूप से dominant है, क्योंकि भारत 15.2 बिलियन डाउनलोड के साथ दुनिया का दूसरा सबसे बड़ा मोबाइल गेमिंग मार्केट है, जो ब्राजील और U.S. जैसे बाजारों से काफी आगे है। भारत में मार्केट शेयर का लगभग 90% हिस्सा Android डिवाइस का है, जो स्मार्टफोन की affordability द्वारा संचालित है, जिनकी कीमत आमतौर पर $200 से $400 के बीच होती है। यह high smartphone penetration, दुनिया की सबसे कम डेटा लागतों में से कुछ के साथ मिलकर, extensive mobile data usage का समर्थन करता है और गेमिंग एक्टिविटी को और बढ़ावा देता है।

India's Gaming Market Size by Revenue in FY24 (in $ Bn)
Shifts in Demographics and Consumer Behavior
डेमोग्राफिक ब्रेकडाउन युवा खिलाड़ियों, विशेष रूप से 18 से 30 वर्ष की आयु के पहले बार कमाने वालों से बढ़ती engagement को दर्शाता है। विशेष रूप से, महिला प्रतिनिधित्व में वृद्धि हुई है, जिसमें महिला गेमर्स अब यूजर बेस का 44% हिस्सा हैं। Lumikai ने यह भी पाया कि 66% खिलाड़ी नॉन-मेट्रो क्षेत्रों से आते हैं, जो भारत के प्रमुख शहरों से परे गेमिंग संस्कृति के प्रसार को दर्शाता है।
डिजिटल पेमेंट की प्राथमिकताएं विकसित हो रही हैं, जिसमें 83% उपयोगकर्ता इन-गेम ट्रांजैक्शन के लिए डिजिटल वॉलेट या UPI चुनते हैं। विकास का और समर्थन करते हुए, गेमर्स के बीच ad tolerance अधिक है, जिसमें 47% भुगतान सब्सक्रिप्शन की तुलना में ad-supported मॉडल को पसंद करते हैं, जबकि इन-ऐप माइक्रोट्रांजैक्शन बढ़ रहे हैं।

India's New Media Market in Size FY24 (in $ Bn)
Market Trends and Game Development
Lumikai की रिपोर्ट उन गेम्स की बढ़ती मांग पर जोर देती है जो भारतीय संस्कृति से मेल खाते हैं, एक ऐसा ट्रेंड जिसका कई कंपनियां लाभ उठा रही हैं। उदाहरण के लिए, Mayhem Studios भारतीय थीम पर आधारित एक battle royale game विकसित कर रहा है, जो स्थानीय सांस्कृतिक कथाओं के आसपास डिजाइन किए गए गेम्स की बढ़ती लोकप्रियता को दर्शाता है। सांस्कृतिक रूप से प्रासंगिक सामग्री के लिए यह पुश उन गेम्स की उपभोक्ता मांग के अनुरूप है जो खिलाड़ियों के अपने अनुभवों और पृष्ठभूमि को दर्शाते हैं। Lumikai की सलोने सहगल के अनुसार, यह ट्रेंड उन गेम्स की सफलता को रेखांकित करता है जो सांस्कृतिक प्रासंगिकता को प्राथमिकता देते हैं, जिसमें भारतीय डेवलपर्स की बढ़ती संख्या अब स्थानीय संस्कृति को दर्शाने वाली intellectual property (IP) बनाने पर ध्यान केंद्रित कर रही है।
भारतीय गेम डेवलपर्स वैश्विक कंपनियों के लिए कॉन्ट्रैक्ट-आधारित काम से स्थानीय बाजार के लिए स्वतंत्र IP विकसित करने की ओर बढ़ रहे हैं। कई उद्यमी हैं जिनके पास वर्क-फॉर-हायर प्रोजेक्ट्स में पिछला अनुभव है, जो भारत की competitive development costs का लाभ उठा रहे हैं। इसके अतिरिक्त, भारतीय डायस्पोरा डेवलपर्स अपने गृह देश में निर्माण के लिए लौट रहे हैं, साथ ही अंतरराष्ट्रीय निवेशक इस उभरते बाजार में foothold स्थापित करना चाहते हैं।
Opportunities in Esports and Social Gaming
भारत का ईस्पोर्ट्स मार्केट, हालांकि broader gaming ecosystem का एक छोटा सेगमेंट है, लेकिन viewership में मजबूत वृद्धि दिखा रहा है। सोशल गेमिंग प्लेटफॉर्म भी बढ़ी हुई engagement देख रहे हैं, जिसमें खिलाड़ी पारंपरिक प्लेटफॉर्म की तुलना में इंटरैक्टिव सोशल मीडिया पर काफी अधिक समय बिता रहे हैं। Casual gaming में 2024 में बिताए गए समय में 20% की वृद्धि देखी गई, जो इंटरैक्टिव और कम्युनिटी-ओरिएंटेड गेमिंग अनुभवों के साथ engagement के broader trends के अनुरूप है।

Key Considerations for Future Growth
Lumikai Insignia Summit and Industry Collaboration
Lumikai की रिपोर्ट का प्रकाशन इसके वार्षिक Insignia Summit के साथ मेल खाता है, जिसमें फिल्म निर्माता एसएस राजामौली और अंतरराष्ट्रीय गेमिंग और टेक्नोलॉजी सेक्टर के प्रतिनिधियों जैसे प्रमुख हस्तियां शामिल हैं। यह कार्यक्रम भारत के गेमिंग मार्केट में बढ़ती वैश्विक रुचि को रेखांकित करता है और वैश्विक गेमिंग इंडस्ट्री में एक प्रमुख खिलाड़ी के रूप में देश की क्षमता को उजागर करता है।
Google और Deloitte जैसी संस्थाओं के साथ Lumikai की पार्टनरशिप इसकी रिसर्च की विश्वसनीयता को रेखांकित करती है, जो लगभग 3,000 मोबाइल उपयोगकर्ताओं, थर्ड-पार्टी एनालिटिक्स और विशेषज्ञ साक्षात्कारों से व्यापक डेटा संग्रह पर आधारित है। निवेशकों को भारत के गेमिंग इंडस्ट्री की गतिशीलता में गहन अंतर्दृष्टि प्रदान करके, समिट इस उच्च-विकास वाले बाजार में strategic investment को बढ़ावा देने का लक्ष्य रखता है।
भारत का गेमिंग इंडस्ट्री, मोबाइल एक्सेस, कम डेटा लागत और सांस्कृतिक रूप से प्रासंगिक गेम्स में बढ़ी हुई engagement द्वारा संचालित, दुनिया के सबसे vibrant गेमिंग बाजारों में से एक बनने के लिए तैयार है। जैसे-जैसे अधिक वैश्विक और स्थानीय कंपनियां इस क्षेत्र में निवेश कर रही हैं, भारत का गेम डेवलपमेंट लैंडस्केप और अधिक विविध होने वाला है, जो innovation, acquisition और sustained growth के लिए एक उपजाऊ वातावरण प्रदान करता है।

Lumikai’s Data Highlights
Relevance to Web3 Gaming
भारत के गेमिंग मार्केट की rapid growth और सांस्कृतिक रूप से प्रासंगिक, कम्युनिटी-केंद्रित सामग्री पर बढ़ते जोर से web3 gaming ecosystem के लिए एक महत्वपूर्ण अवसर मिलता है। युवा, मोबाइल-फर्स्ट ऑडियंस से उच्च engagement और डिजिटल-फर्स्ट, इन-ऐप-परचेजिंग गेमर्स के तेजी से बढ़ते सेगमेंट के साथ, भारत web3 गेमिंग द्वारा पेश किए जाने वाले decentralized, player-owned economy के लिए तैयार है।
इन-गेम पेमेंट्स के लिए डिजिटल वॉलेट और UPI की लोकप्रियता blockchain-enabled ट्रांजैक्शन के लिए तत्परता का सुझाव देती है, जबकि ad-supported और microtransaction-आधारित मॉडल के लिए उच्च tolerance web3 के play-to-earn और NFT-आधारित मैकेनिक्स के साथ अच्छी तरह से संरेखित होती है। जैसे-जैसे भारत के गेम डेवलपर्स स्थानीय रूप से प्रतिध्वनित होने वाले IP और ownership मॉडल पर तेजी से ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, web3 उन्हें खिलाड़ियों और क्रिएटर्स दोनों को पुरस्कृत करने वाले sustainable, कम्युनिटी-संचालित अर्थव्यवस्थाओं के निर्माण के लिए उपकरण प्रदान कर सकता है, जिससे भारत वैश्विक web3 गेमिंग परिदृश्य में एक pioneering hub के रूप में स्थापित हो सके।
Source: GamesBeat



