banner

God of War

परिचय

Kratos के रूप में नॉर्स पौराणिक कथाओं के कठोर क्षेत्र में कदम रखें। यह प्रतिष्ठित हैक-एंड-स्लैश फ्रैंचाइज़ी का नया रूप है, जिसमें गहन युद्ध यांत्रिकी, एक सम्मोहक पिता-पुत्र की कहानी और लुभावने नॉर्डिक वातावरण हैं। God of War क्रूर युद्ध मुठभेड़ों को विचारशील कहानी कहने और चरित्र विकास के साथ संतुलित करता है।

God of War
God of War
God of War
God of War
God of War
God of War
God of War
God of War
God of War
God of War

Overview

God of War Santa Monica Studio की फ्लैगशिप फ्रैंचाइज़ी का एक बोल्ड रीइन्वेंशन है, जो प्लेयर्स को Norse mythology के फ्रॉस्ट-बाइटन लैंडस्केप्स में ले जाता है। Greek mythology में अपने रिवेंजफुल रैम्पेज के खत्म होने के बाद, हम Kratos को अपने छोटे बेटे Atreus के साथ एकांत में रहते हुए पाते हैं। Kratos की पत्नी Faye की मृत्यु के बाद, पिता और बेटा उसकी अंतिम इच्छा पूरी करने के लिए एक खतरनाक जर्नी पर निकलते हैं: उसकी राख को Nine Realms की सबसे ऊंची चोटी से फैलाना। जो एक गंभीर क्वेस्ट के रूप में शुरू होता है, वह जल्द ही गॉड्स, मॉन्स्टर्स और Kratos के पास्ट के डार्क सीक्रेट्स के साथ एक कॉन्फ्रंटेशन में बदल जाता है। 

यह गेम मौलिक रूप से फिर से कल्पना करता है कि God of War क्या हो सकता है, जबकि अपनी लेगेसी का सम्मान करता है। सबसे तुरंत ध्यान देने योग्य बदलाव पर्सपेक्टिव है - पिछली एंट्रीज़ के फिक्स्ड, सिनेमैटिक कैमरा से एक इंटिमेट ओवर-द-शोल्डर व्यू में शिफ्ट होना जो कभी कट नहीं होता, पूरे एडवेंचर को एक कंटीन्यूअस शॉट के रूप में प्रस्तुत करता है। यह कैमरा चॉइस गेम के नैरेटिव डेप्थ और इमोशनल स्टोरीटेलिंग पर नए फोकस को कॉम्प्लीमेंट करती है, जिससे प्लेयर्स Kratos की रिडेम्पशन और फादरहुड की जर्नी में पूरी तरह से इमर्स रह पाते हैं।

Combat & Progression

God of War का कॉम्बैट सिस्टम सीरीज के लिए जाने जाने वाले विसरल इम्पैक्ट को बरकरार रखता है, जबकि एक अधिक टैक्टिकल अप्रोच पेश करता है। Leviathan Axe Kratos का प्राइमरी वेपन है - एक वर्सेटाइल टूल जिसे इच्छा अनुसार फेंका और वापस बुलाया जा सकता है, जिससे आप दुश्मनों को फ्रीज करते हुए, अपने वेपन को वापस बुलाते हुए, और डेवास्टेटिंग कॉम्बोस को चेन करते हुए संतोषजनक कॉम्बैट पॉसिबिलिटीज बनाते हैं। जैसे-जैसे आप प्रोग्रेस करते हैं, आप नई एबिलिटीज, रूनिक अटैक्स और आर्मर पीसेज को अनलॉक करेंगे जो एक्सटेंसिव कैरेक्टर कस्टमाइजेशन की अनुमति देते हैं।

God of War

  • Light और heavy अटैक्स कॉम्बैट फाउंडेशन बनाते हैं
  • Runic अटैक्स पावरफुल स्पेशल मूव्स डिलीवर करते हैं
  • Atreus अपने बो के साथ रेंज्ड सपोर्ट प्रदान करता है
  • Spartan Rage Kratos के डेवास्टेटिंग फ्यूरी को उजागर करता है
  • एक्सटेंसिव स्किल ट्रीज़ नए कॉम्बैट ऑप्शंस को अनलॉक करते हैं

God of War

प्रोग्रेशन सिस्टम क्राफ्टिंग और अपग्रेड इकोनॉमी के माध्यम से काफी डेप्थ प्रदान करता है। Hacksilver और विभिन्न क्राफ्टिंग मटेरियल्स जो पूरे realms में कलेक्ट किए जाते हैं, आपको ड्वार्फन ब्रदर्स Brok और Sindri द्वारा चलाए जा रहे शॉप्स पर इक्विपमेंट क्राफ्ट और एन्हांस करने की अनुमति देते हैं। आर्मर का हर पीस आपके स्टैट्स को अलग तरह से प्रभावित करता है, जो स्ट्रेंथ, डिफेंस, रूनिक पावर या कूलडाउन रिडक्शन पर केंद्रित बिल्ड्स के साथ एक्सपेरिमेंटेशन को प्रोत्साहित करता है।

How does exploration work in God of War?

पूरी तरह से ओपन-वर्ल्ड न होते हुए भी, God of War में Lake of Nine के चारों ओर केंद्रित एक सेमी-ओपन हब डिजाइन है। पानी के इस विशालकाय निकाय से, प्लेयर्स कई किनारों, द्वीपों और छिपे हुए रास्तों तक पहुंच सकते हैं जो ऑप्शनल कंटेंट की ओर ले जाते हैं। जैसे-जैसे स्टोरी आगे बढ़ती है, झील का पानी का स्तर बदलता रहता है, जिससे एक्सप्लोर करने के लिए नए एरिया और खोजने के लिए सीक्रेट्स सामने आते हैं। यह डिजाइन डायरेक्टेड स्टोरीटेलिंग को प्लेयर-ड्रिवन एक्सप्लोरेशन के साथ खूबसूरती से बैलेंस करता है।

यह गेम पावरफुल गियर, चैलेंजिंग ऑप्शनल बॉसेस और लोर-एक्सपेंडिंग कलेक्टिबल्स के साथ थोरौ इन्वेस्टिगेशन को रिवॉर्ड देता है। Nornir चेस्ट्स को एनवायर्नमेंटल पज़ल-सॉल्विंग की आवश्यकता होती है, जबकि लेजेंडरी चेस्ट्स में गेम के सबसे पावरफुल इक्विपमेंट होते हैं। एक्सप्लोरेशन ओवरवेलमिंग के बजाय परपसफुल लगता है, जिसमें हर डिस्कवरी आपके कैरेक्टर की ग्रोथ या दुनिया की रिच माइथोलॉजी में सार्थक रूप से योगदान करती है।

God of War

Narrative & Character Development

अपने दिल में, God of War फादरहुड और लेगेसी के बारे में एक इंटिमेट स्टोरी बताता है। Kratos और Atreus के बीच का रिश्ता एक्सपीरियंस का इमोशनल कोर बनाता है, जो चुनौतियों का एक साथ सामना करते हुए स्वाभाविक रूप से विकसित होता है। Kratos अपने बेटे के साथ जुड़ने के लिए संघर्ष करता है, जबकि अपने पास्ट की क्रूर सच्चाई को छुपाता है, जिससे उनकी जर्नी के दौरान एक कंपेलिंग टेंशन पैदा होती है। राइटिंग उल्लेखनीय संयम प्रदर्शित करती है, जिससे कैरेक्टर डेवलपमेंट को एक्सपोजिशन के बजाय नेचुरल डायलॉग और शेयर्ड एक्सपीरियंसेज के माध्यम से सामने आने की अनुमति मिलती है।

सपोर्टिंग कास्ट में Norse mythology के यादगार फिगर्स शामिल हैं, जिनमें वाइज Mimir, वुड्स की मिस्टीरियस विच, और Norse pantheon के विभिन्न गॉड्स और मॉन्स्टर्स शामिल हैं। हर कैरेक्टर को कॉम्प्लेक्स मोटिवेशंस के साथ सोच-समझकर रियलाइज किया गया है जो सिंपल गुड-वर्सेस-ईविल डायनामिक्स से परे हैं। Norse mythology की गेम की इंटरप्रिटेशन अपने सोर्सेज के प्रति ऑथेंटिक और अपनी प्रेजेंटेशन में फ्रेश दोनों लगती है।

God of War

Technical Achievement

God of War का PC वर्जन Santa Monica Studio की टेक्निकल एक्सीलेंस के प्रति कमिटमेंट को दर्शाता है, जो PlayStation रिलीज से परे एन्हांस्ड ग्राफिक्स ऑप्शंस प्रदान करता है। यह गेम अनलॉक किए गए फ्रेमरेट्स के साथ ट्रू 4K रेजोल्यूशन को सपोर्ट करता है, जिससे प्लेयर्स अनप्रेसिडेंटेड क्लैरिटी और स्मूथनेस के साथ स्टनिंग आर्ट डायरेक्शन का अनुभव कर सकते हैं। अतिरिक्त PC-स्पेसिफिक फीचर्स में AI-एन्हांस्ड परफॉर्मेंस के लिए NVIDIA DLSS, कम इनपुट लेटेंसी के लिए NVIDIA Reflex, और कॉम्प्रिहेंसिव अल्ट्रवाइड मॉनिटर सपोर्ट शामिल हैं।

प्रेजेंटेशन के सभी पहलुओं में विजुअल फिडेलिटी असाधारण है, Kratos के वेदर फेस के इंट्रिकेट डिटेल्स से लेकर माइथोलॉजिकल realms के ब्रेथटेकिंग विस्टा तक। एनवायर्नमेंटल स्टोरीटेलिंग विशेष रूप से मजबूत है, जिसमें हर लोकेशन अपने इतिहास और महत्व को विचारशील डिजाइन के माध्यम से व्यक्त करती है। सीमलेस कैमरा टेक्नीक एक अनब्रोकन सिनेमैटिक एक्सपीरियंस बनाती है, जो एक्सप्लोरेशन, कॉम्बैट और कटसीन्स के बीच बिना लोडिंग स्क्रीन या कैमरा कट्स के फ्लूइडली ट्रांजिशन करती है।

System Requirements

Loading table...

Conclusion

God of War अपनी जड़ों का सम्मान करते हुए एक स्थापित फ्रैंचाइज़ी को विकसित करने में एक मास्टरक्लास के रूप में खड़ा है। अपने कॉम्बैट मैकेनिक्स को गहरा करके, एक अधिक मैच्योर नैरेटिव अप्रोच को अपनाकर, और एक रिचली डिटेल्ड Norse सेटिंग बनाकर, Santa Monica Studio ने एक एक्शन-RPG एक्सपीरियंस तैयार किया है जो कई स्तरों पर गूंजता है। इसके मूल में पिता-पुत्र का रिश्ता शानदार कॉम्बैट सीक्वेंस और एनवायर्नमेंटल पज़ल्स को इमोशनल वेट प्रदान करता है, जिसके परिणामस्वरूप एक सुसंगत एडवेंचर होता है जो अपने डिजाइन के हर पहलू में परपसफुल लगता है। चाहे आप इसके चैलेंजिंग कॉम्बैट, कंपेलिंग स्टोरीटेलिंग, या ब्रेथटेकिंग प्रेजेंटेशन की ओर आकर्षित हों, God of War एक असाधारण रूप से तैयार किया गया एक्शन-एडवेंचर डिलीवर करता है जो इस जॉनर में सबसे सफल में से एक है।

God of War के बारे में

स्टूडियो

Santa Monica Studio

रिलीज़ की तारीख

January 14th 2022

God of War

एक एक्शन-एडवेंचर RPG जहाँ आप Kratos के रूप में नॉर्स देवताओं और राक्षसों से लड़ते हैं, और अपने बेटे Atreus को एक पौराणिक यात्रा पर मार्गदर्शन करते हैं।

डेवलपर

Santa Monica Studio

स्थिति

खेलने योग्य

प्लेटफ़ॉर्म