Overview
Avalon एक ऐसा MMO है जिसे इस आइडिया के साथ डिज़ाइन किया गया है कि प्लेयर्स को सिर्फ एक वर्ल्ड के अंदर खेलना नहीं चाहिए, बल्कि उनके पास उसे शेप करने के लिए टूल्स भी होने चाहिए। Unreal Engine में बना, Avalon ट्रेडिशनल MMORPG स्ट्रक्चर को वर्ल्ड-बिल्डिंग सिस्टम्स के साथ ब्लेंड करता है, जो प्लेयर्स को अपने ज़ोन, क्वेस्ट, कैरेक्टर और यहां तक कि पूरे रूल-सेट्स बनाने की सुविधा देता है। एक फिक्स्ड मैप या स्टोरी पाथ के बजाय, Avalon प्लेयर-ड्रिवन रील्म्स के एक नेटवर्क का दरवाज़ा खोलता है, जिनमें से हर एक की अपनी आइडेंटिटी और प्लेस्टाइल होती है। इसका गोल एक ऐसा MMO बनाना है जो लगातार एक्सपैंड होता रहे क्योंकि कम्युनिटी इसे फ्यूल करती है, न कि किसी स्टूडियो से अपडेट्स का इंतज़ार करती है।
Avalon का नेतृत्व उन डेवलपर्स द्वारा किया जाता है जिन्होंने अब तक के कुछ सबसे प्रभावशाली ऑनलाइन गेम्स पर काम किया है, जिनमें EverQuest, Call of Duty, Diablo, और World of Warcraft शामिल हैं। लीडरशिप टीम, जिसके सेंटर में Jeffrey Butler और Sean Pinnock हैं, ने एक ऐसा डेवलपमेंट कल्चर बनाया है जो प्लेयर्स को ओनरशिप और क्रिएटिव फ्रीडम देने पर फोकस्ड है।
Gameplay और Features
सतह पर Avalon एक ट्रेडिशनल MMORPG की तरह लगता है। आप ओपन ज़ोन एक्सप्लोर करते हैं, दुश्मनों से लड़ते हैं, रिसोर्सेज इकट्ठा करते हैं, क्वेस्ट पूरे करते हैं, और शेयर्ड एरियाज़ में दूसरे प्लेयर्स के साथ इंटरैक्ट करते हैं। फर्क यह है कि Avalon को इस तरह से बनाया गया है कि कम्युनिटी वर्ल्ड को शेप कर सके, न कि सिर्फ उसके अंदर खेल सके। डेवलपर्स द्वारा इस्तेमाल किए जाने वाले कई टूल्स प्लेयर्स के लिए भी अवेलेबल हैं, जिससे वे एक ही यूनिवर्स के अंदर अपने रीजन्स, स्टोरीलाइन्स, कैरेक्टर्स और यहां तक कि गेमप्ले के नए स्टाइल्स भी बना सकते हैं।

यह गेम Unreal Engine में बना है, इसलिए एनवायरनमेंट्स और कॉम्बैट मॉडर्न और ग्राउंडेड लगते हैं, बिना ज़्यादा ट्विच-बेस्ड या धीमे और भारी हुए। ऑफिशियल वर्ल्ड्स में जाना-पहचाना MMO स्ट्रक्चर होता है — टाउन, डंगऑन, ओवरवर्ल्ड एक्सप्लोरेशन, PvP ज़ोन — लेकिन असली फीचर Realm Editor है। इसका उपयोग करके, प्लेयर्स या गिल्ड्स पूरे प्लेएबल स्पेस डिज़ाइन कर सकते हैं: टेरेन एडजस्ट करना, बिल्डिंग्स लगाना, वेदर सेट करना, एनिमी बिहेवियर डिफाइन करना, या यहां तक कि कॉम्बैट और प्रोग्रेशन के काम करने के रूल्स भी बदलना। कुछ रील्म्स क्लासिक RPG ज़ोन की तरह दिख सकते हैं, जबकि दूसरे एरीना बैटलग्राउंड्स, सर्वाइवल मैप्स, रोलप्ले हब्स या बॉस-चैलेंज एनवायरनमेंट्स की तरह ज़्यादा खेल सकते हैं।

NPCs भी ज़्यादातर MMOs से अलग बिहेव करते हैं। Inworld AI और Didimo टेक की बदौलत, कैरेक्टर्स ज़्यादा नेचुरल तरीकों से रिस्पॉन्ड कर सकते हैं, प्ले सेशंस के दौरान प्लेयर इंटरैक्शन्स को याद रख सकते हैं, और यूजर-क्रिएटेड रील्म्स में कस्टमाइज़्ड रोल्स निभा सकते हैं। यह NPCs को क्वेस्ट वेंडिंग मशीन की तरह कम और वर्ल्ड के एक्चुअल पार्ट्स की तरह ज़्यादा महसूस कराता है।

Avalon स्टूडियो द्वारा चलाए जाने वाले ऑफिशियल सर्वर्स और कम्युनिटी-रन सर्वर्स दोनों को सपोर्ट करता है जहां प्लेयर्स फ्रीली एक्सपेरिमेंट कर सकते हैं। गिल्ड्स टेरिटरी क्लेम कर सकते हैं, इंफ्रास्ट्रक्चर बना सकते हैं, और यह शेप कर सकते हैं कि उनके वर्ल्ड का कोना कैसे काम करता है। कॉम्बैट PvE और PvP दोनों को सपोर्ट करता है, और क्योंकि हर रील्म अपने रूल्स डिफाइन कर सकता है, कुछ वर्ल्ड को-ऑपरेशन की ओर झुकेंगे जबकि दूसरे कॉम्पिटिशन की ओर।
NFTs और Blockchain
Avalon ने कन्फर्म किया है कि गेम में एक ऑन-चेन लेयर शामिल होगी, लेकिन पूरी डिटेल्स अभी तक पब्लिकली रिलीज़ नहीं की गई हैं। टीम द्वारा शेयर की गई जनरल डायरेक्शन यह है कि कुछ इन-गेम क्रिएशन्स और प्लेयर-ड्रिवन कंटेंट को ऑन-चेन सपोर्ट किया जाएगा ताकि वे एक सिंगल सर्वर या प्लेटफॉर्म से इंडिपेंडेंटली मौजूद रह सकें। गोल यह सुनिश्चित करना है कि जब प्लेयर्स Avalon में कुछ बनाते या कमाते हैं, तो उसमें परसिस्टेंस और वेरिफिएबल ओनरशिप हो।
इसके अलावा, एग्जैक्ट सिस्टम्स, एसेट टाइप्स और मार्केटप्लेस स्ट्रक्चर को अभी तक फाइनलाइज़ या डिस्क्लोज़ नहीं किया गया है। जैसे-जैसे डेवलपमेंट आगे बढ़ेगा और स्टूडियो ब्रॉडर टेस्टिंग में जाएगा, ऑन-चेन एलिमेंट्स कैसे काम करेंगे, इसके बारे में ज़्यादा जानकारी शेयर किए जाने की उम्मीद है।
Latest Game Updates (2025)
2025 में, Avalon ने क्लोज्ड, इनवाइट-ओनली टेस्ट सेशंस के माध्यम से डेवलपमेंट जारी रखा, जो कोर गेमप्ले और उसके क्रिएशन टूल्स को बेहतर बनाने पर फोकस्ड थे। इन इंटरनल प्लेटेस्ट्स ने टीम को कॉम्बैट के फील, एक्सप्लोरेशन के फ्लो और Realm Editor की यूज़ेबिलिटी को रिफाइन करने में मदद की — यह टूलसेट प्लेयर्स को अपने इन-गेम एनवायरनमेंट्स बनाने और शेप करने की सुविधा देता है। NPC बिहेवियर सिस्टम्स और सोशल फीचर्स पर भी काम जारी रहा, क्योंकि टीम ने इस बात पर फीडबैक इकट्ठा किया कि ये एलिमेंट्स प्लेयर-ड्रिवन वर्ल्ड बिल्डिंग को कैसे सपोर्ट करते हैं।
How To Get Started
Avalon, अभी भी डेवलपमेंट के शुरुआती स्टेजेस में है, ने एक इंटरऑपरेबल डिजिटल यूनिवर्स बनाने के लिए सफलतापूर्वक $13 मिलियन की फंडिंग हासिल की है, जो एक मेटावर्स के रियलाइजेशन की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम है। उनके गेम डेवलपमेंट पर लेटेस्ट अपडेट्स और संभावित प्लेटेस्ट्स की खबरों के लिए, उनके सोशल मीडिया चैनल्स को फॉलो करना और Avalon Discord सर्वर से जुड़ना सुनिश्चित करें।








