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The Beacon

Introduction

The Beacon est un roguelite d'action free-to-play où vous plongez dans des donjons générés de manière procédurale, combattez des ennemis et tentez de rentrer chez vous avec votre butin intact. Chaque partie est différente, le plaisir vient donc de la capacité à réagir rapidement et à améliorer vos mouvements et votre timing. En dehors des combats, vous passez du temps en ville à décorer votre maison, à admirer les configurations des autres joueurs et à flâner dans les espaces sociaux.

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Présentation

The Beacon est un action roguelite RPG free-to-play où les parties sont rapides, les donjons en constante évolution, et la ville où vous retournez a une réelle importance. Les joueurs progressent à travers des étages générés de manière procédurale, apprennent les rythmes des armes et rapportent du butin pour se montrer dans des hubs sociaux animés et décorer un espace personnel. Le combat est par défaut en solo, avec un accent sur des contrôles précis et le séquençage, tandis que le monde plus large s'oriente vers les événements communautaires, le logement et la collection.

Lore du jeu

L'humanité survit sous la lumière vacillante du Beacon, une ancienne protection qui repousse une force appelée Umbra. Le Beacon s'affaiblissant, les aventuriers partent en mer et établissent Dawnport, une colonie loin de la capitale d'Altaris. La ville devient un point de rassemblement pour les quêtes, les histoires et les personnages étranges, tandis que les donjons se transforment sous l'influence d'Umbra, de sorte qu'aucune plongée ne se ressemble. Votre routine quotidienne est simple : partez à l'aventure, repoussez les ténèbres, puis rentrez chez vous dans une colonie qui se souvient de qui vous êtes.

Gameplay et fonctionnalités

The Beacon se joue comme un action roguelite traditionnel où chaque exploration de donjon est un peu différente. Vous entrez avec un équipement de base, puis vous renforcez au fur et à mesure en ramassant des améliorations temporaires, des objets et des modificateurs de capacités en nettoyant les salles. Les types d'ennemis, le rythme des combats et la disposition des salles changent à chaque partie, donc le succès vient de l'apprentissage des schémas, de l'esquive efficace et du fait de savoir quand attaquer ou quand se replier pour réinitialiser son rythme. Les parties peuvent être courtes et intenses ou s'étendre dans les profondeurs des donjons, selon votre capacité d'adaptation.

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The Beacon

En dehors des combats de donjon, le jeu adopte un rythme plus lent et plus expressif. La ville sert de hub social partagé où les joueurs peuvent se promener, interagir et montrer leurs personnages. Le logement est un système majeur ici, permettant aux joueurs de construire et de décorer un espace personnel en utilisant des meubles, des cosmétiques et des pièces thématiques gagnées lors d'événements ou en jouant. Les maisons ne sont pas seulement des vitrines privées. Vous pouvez ouvrir votre maison au public, parcourir les constructions de joueurs mises en avant ou participer à des événements communautaires liés aux thèmes du logement. Cela donne au jeu un sentiment d'appartenance plutôt que de se sentir comme un menu de lobby entre les sessions de donjon.

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The Beacon

Jouer avec d'autres joue également un rôle selon le cycle de test actuel et le format de l'événement. Bien que la version Early Access de base se concentre principalement sur les donjons en solo, les systèmes de la ville facilitent la rencontre de personnes, la comparaison de builds ou la coordination pour le contenu de groupe lorsqu'il est disponible. La couche d'identité du jeu se développe au fil du temps grâce aux cosmétiques, aux familiers et aux objets de collection de personnages qui aident les joueurs à se démarquer visuellement sans donner d'avantages directs en combat.

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The Beacon

NFTs et Blockchain

The Beacon utilise des objets de collection on-chain principalement pour l'identité et la propriété plutôt que pour des avantages statistiques ou de puissance de combat. Les personnages fondateurs servent d'avatars pour les premiers supporters qui peuvent participer à certains événements saisonniers et débloquer des récompenses cosmétiques ou communautaires.

Les familiers fonctionnent de manière similaire, agissant comme des compagnons à collectionner avec une certaine utilité liée aux événements. Les familiers Gen-0 originaux sont considérés comme la source pour la reproduction future, que l'équipe a discutée mais n'a pas encore entièrement publiée. Pour l'instant, les familiers sont principalement des objets de collection cosmétiques avec une influence occasionnelle sur le butin ou l'accès pendant des phases de test spécifiques.

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The Beacon

Le jeu a initialement lié une grande partie de son activité de trading à l'écosystème Treasure, mais s'est depuis orienté vers une structure plus flexible sur plusieurs marketplaces prises en charge. Les objets de collection peuvent être échangés via les outils web de The Beacon, sur Magic Eden, et maintenant aussi via Ronin, où les playtests et les récompenses récentes ont été hébergés. L'intégration de Ronin introduit une nouvelle distribution de NFT basée sur des événements et un support de portefeuille.

Dernières mises à jour du jeu (2025)

Début 2025, The Beacon a entamé une nouvelle phase en étant listé sur Steam et Epic et en lançant une fenêtre de staking Writ of Passage qui s'est terminée le 20 février. L'équipe a annoncé un nouveau déploiement de client après la période de staking, avec des quêtes et des récompenses supplémentaires pour ramener les joueurs dans une boucle rafraîchie. 

Un développement notable durant cette période fut l'introduction du support du réseau Ronin. L'équipe a organisé un playtest basé sur Ronin où les joueurs pouvaient connecter un portefeuille Ronin pour participer à des explorations de donjons et gagner des récompenses cosmétiques on-chain liées à l'événement. Cela a marqué le début de l'intégration de Beacon avec l'écosystème de jeu plus large de Ronin, offrant une intégration plus facile et de nouvelles façons de détenir ou d'échanger des objets de collection sur les marketplaces prises en charge.

En septembre, The Beacon a été lancé sur l'Epic Games Store en tant que titre Early Access gratuit. La page du magasin confirme l'accent mis sur le roguelite solo, les donjons dynamiques, la personnalisation du logement et les tags de support blockchain/NFT.

Comment démarrer ?

La manière la plus directe de jouer en 2025 est via l'Epic Games Store. Installez le client, procurez-vous The Beacon et plongez dans l'Early Access. Vous pouvez également créer ou vous connecter à votre compte Beacon depuis le site officiel et utiliser l'application web pour consulter les événements, parcourir les maisons mises en avant et suivre les liens vers le marketplace.

 

À propos de The Beacon

Studio

Skillcap Studio

The Beacon

The Beacon est un roguelite d'action free-to-play où vous explorez des donjons évolutifs, affrontez des rencontres imprévisibles et revenez à un hub social pour décorer votre maison et montrer...

Développeur

Skillcap Studio

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Statut

Alpha

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