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Shoshin

Introduction

Shoshin révolutionne les jeux de combat avec son gameplay asynchrone indépendant du TPS. Les joueurs ne se contentent pas de combattre ; ils conçoivent la victoire en construisant un "Mind" – un système sophistiqué de couches éditables qui dictent les comportements et les mouvements de leur personnage en combat.

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Le studio derrière ce jeu a abandonné le titre et ne partage plus de mises à jour. Les informations sur cette page sont celles des dernières informations publiques.

Aperçu

Shoshin est un jeu de combat asynchrone révolutionnaire, agnostique au TPS, qui offre un mélange unique de stratégie et de combat. Développé par Topology sur Starknet, il redéfinit le genre du jeu de combat en permettant aux joueurs de s'engager dans des batailles non pas en temps réel, mais par le biais d'une planification et d'une prévoyance stratégiques.

Un jeu de combat avec une touche d'originalité

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En termes simples, Shoshin est un jeu de combat classique comme Tekken ou Street Fighter, mais au lieu d'appuyer sur des boutons en temps réel pour contrôler la façon dont votre personnage se bat, vous construisez la victoire en élaborant un « Esprit » – un système sophistiqué de couches éditables qui dictent les comportements et les mouvements de combat de votre personnage.

Le jeu permet un haut degré de personnalisation. Les joueurs peuvent programmer le comportement de leur combattant en fonction de diverses conditions telles que la distance par rapport à l'adversaire, les points de vie restants ou l'état de « rage ». Ce niveau de contrôle signifie qu'il n'y a pas deux Esprits identiques, et les possibilités de stratégies uniques sont presque infinies.

Changer la stratégie de combat

Les actions au sein d'un Esprit sont superposées, permettant aux joueurs de prioriser certains mouvements par rapport à d'autres. De plus, la fonctionnalité « Mixups » introduit un élément d'aléatoire, garantissant que les batailles restent imprévisibles et engageantes. Cette imprévisibilité exige des joueurs qu'ils conçoivent des Esprits non seulement stratégiques, mais aussi adaptables à une variété de scénarios. Le succès dans Shoshin repose sur la prédiction et l'adaptation.

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Si vous anticipez une tendance dans le style de combat de la communauté, vous pouvez adapter votre Esprit pour exploiter les faiblesses courantes. Par exemple, si les attaques sautées deviennent populaires, vous pourriez prioriser les mouvements anti-aériens. Cependant, cela vous rend vulnérable aux attaques basses, vous devez donc également incorporer des mesures défensives dans votre stratégie. Les combos et les attaques spéciales sont également ajoutés au mélange, rendant le jeu plus palpitant.

Comment commencer

Shoshin est actuellement à ses premiers stades de développement, mais vous pouvez essayer leur démo sur https://shoshin.gg/ ou directement sur cette page de jeu via notre fonctionnalité Jouer maintenant. Un tutoriel convivial vous accueillera dans le monde de Shoshin, vous guidant à travers les bases du fonctionnement de l'« Esprit », ainsi que la façon de placer des « Couches » qui déterminent les tendances et les mouvements de combat de votre personnage. Après avoir terminé le tutoriel, vous pourrez vous lancer au cœur de l'action avec deux modes de jeu distincts : Arcade et Campagne.

À l'heure actuelle, Shoshin présente deux personnages uniques, Jessica et Antoc, chacun avec ses propres styles de combat distinctifs, ses mouvements combinés et ses capacités spéciales, jetant les bases d'une expérience de gameplay diversifiée et stratégique.

À propos de Shoshin

Studio

Topology

Site web

shoshin.gg
Shoshin

Shoshin est un jeu de combat stratégique asynchrone, indépendant du TPS.

Développeur

Topology

Réseaux

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Statut

Abandonné

Plateforme

Classement

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