Lorsque vous jouez Deku dans My Hero Academia: All's Justice, comprendre son potentiel de combos est ce qui sépare les joueurs occasionnels de ceux qui dominent constamment les matchs. Son alter "One For All" lui confère une incroyable polyvalence, mais vous devrez maîtriser des séquences d'attaques spécifiques pour maximiser ses dégâts et contrôler le flux du combat.
Voici le truc : la force de Deku réside dans sa capacité à enchaîner des combinaisons dévastatrices qui maintiennent les adversaires bloqués tout en prenant de l'élan. Que vous débutiez ou que vous cherchiez à affiner votre technique, ce guide détaille tout ce que vous devez savoir pour exécuter ses combos les plus efficaces.
Pourquoi le système de combos de Deku est important
Deku n'est pas fait pour appuyer sur des boutons au hasard. Sa force vient de confirmations nettes et de transitions fluides entre les attaques normales et les compétences "One For All". Des combos appropriés aident à contrôler l'espacement, à maintenir les adversaires bloqués et à convertir les ouvertures en dégâts fiables.
Deku est plus efficace à moyenne portée, où les attaques légères et moyennes peuvent s'enchaîner en attaques spéciales. Une fois que le timing devient constant, les opportunités de combos apparaissent naturellement pendant les combats.
Combos de base à apprendre en premier
Ce sont les combos fondamentaux que tout joueur de Deku devrait connaître. Ils sont faciles à exécuter et fonctionnent dans la plupart des situations.
Combos d'attaques légères
Les attaques légères sont rapides et sûres, ce qui les rend idéales pour accumuler de la jauge et tester les défenses.
- Légère > Légère > Légère > Spéciale : Séquence de base de trois coups menant à un coup de grâce
- Légère > Légère > Dash Cancel > Légère : Réinitialise la position en milieu de combo
- Légère > Lourde : Simple deux coups pour des échanges de dégâts rapides
Les enchaînements légers sont principalement utilisés pour accumuler la jauge "One For All" et maintenir la pression sans trop s'engager.
Combos d'attaques moyennes
Les attaques moyennes infligent plus de dégâts mais nécessitent un meilleur espacement et un meilleur timing.
- Moyenne > Moyenne > Jump Cancel : Option de continuation aérienne
- Moyenne > Special Cancel : Transition rapide vers une capacité
- Moyenne > Lourde > Ultime : Conversion de dégâts maximale
La fenêtre de timing pour les attaques moyennes est légèrement plus serrée que pour les attaques légères, alors entraînez-vous au rythme jusqu'à ce qu'il devienne une seconde nature. Vous recherchez ce flux satisfaisant où chaque coup confirme le suivant.
Important
Les attaques moyennes ont plus de frames de récupération. Ne les lancez pas au hasard, sinon vous serez puni par des adversaires plus rapides.

Guide de combos Deku My Hero Academia Alls Justice | Pro Tips
Extensions de combos One For All
Activer "One For All" permet à Deku d'étendre ses combos et d'augmenter ses dégâts. Ces enchaînements sont mieux utilisés après une confirmation nette.
Combo OFA standard :
- Activez One For All avec Q
- Légère > Légère > Lourde
- Annulation spéciale en Delaware Smash
- Dash avant
- Moyenne > Lourde > Detroit Smash
Le dash après Delaware Smash est important pour maintenir le combo.

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Combo avec rebond mural
Les murs augmentent considérablement le potentiel de dégâts de Deku. Toute attaque lourde près d'un mur peut mener à une pression prolongée.
Un enchaînement de combo mural standard est :
- Attaque lourde près du mur
- Confirmation de rebond mural
- Dash cancel
- Légère > Légère > Spéciale
- Coup de grâce ultime
Astuce
Positionner les adversaires près des coins devrait toujours être une priorité lorsque c'est possible.
Utiliser les combos dans les matchs réels
Pression d'ouverture
Au début d'un round, la pression sûre est plus précieuse que les gros dégâts. Les enchaînements légers suivis de spéciales aident à établir le contrôle sans risquer de punition.
Combos de punition
Après avoir bloqué ou esquivé des coups dangereux, Deku peut convertir rapidement. Légère suivie d'une spéciale fonctionne pour les punitions rapides, tandis que les enchaînements Moyenne > Lourde sont meilleurs pour les grosses erreurs.
Pression dans le coin
Les coins sont là où Deku est le plus fort. Les combos avec rebond mural permettent des enchaînements plus longs et des dégâts plus élevés, rendant chaque coup important.
Attention
Ne soyez pas prévisible avec les combos de contre. Mélangez vos réponses pour que les adversaires ne sachent pas à quoi s'attendre.
Conseils d'exécution
Une exécution nette est plus importante que des enchaînements flashy.
Les annulations spéciales doivent être effectuées pendant la récupération de l'attaque
Les dash cancels doivent être chronométrés au moment où les coups touchent
Évitez le "mashing" (appuyer frénétiquement sur les boutons), car cela provoque des entrées ratées
Surveillez l'espacement, car les coups manqués brisent les combos
Utiliser l'affichage des entrées en mode entraînement aide à identifier les problèmes de timing.
Bases de la gestion de la jauge
La jauge "One For All" doit être dépensée avec intention. Elle est mieux utilisée après des coups confirmés, près des murs, ou lors de la clôture d'un round. Économiser la jauge est généralement préférable lorsque vous avez un avantage de vie ou que vous évaluez un adversaire.
Gaspiller une activation de "One For All" conduit souvent à perdre du momentum.
Le jeu de combos de Deku dans My Hero Academia: All's Justice est une question de contrôle, pas de complexité. Maîtriser un petit ensemble de combos fiables, comprendre quand étendre avec "One For All", et gérer la jauge judicieusement vous fera gagner plus de matchs que de rechercher des enchaînements de dégâts maximums.
Une fois les bases solides, les appliquer sous pression devient le véritable défi. Concentrez-vous sur une exécution nette, adaptez-vous aux situations du match, et Deku devient l'un des personnages les plus fiables du roster.

