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Descend

Introduction

Descend est un rogue-like 2D captivant et exigeant qui reconnaît et récompense l'habileté et la persévérance des joueurs. Une aventure intense vous attend !

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Présentation

Descend est un rogue-like en 2D captivant qui met les joueurs au défi de tester leurs compétences et leur persévérance. Chaque partie présente un donjon complètement distinct et généré aléatoirement, regorgeant de mobs dangereux à vaincre et de trésors précieux à acquérir. Ce jeu en ligne, jouable en solo, utilise un système au tour par tour côté serveur pour garantir une expérience équitable et agréable pour tous.

Mécaniques de combat

Pour grimper dans le classement de Descend, les joueurs doivent se concentrer sur l'amélioration des bonnes compétences et l'utilisation des styles d'attaque appropriés contre des mobs spécifiques. Heureusement, la progression des compétences est conservée entre les parties, même en cas de mort du joueur.

Les compétences sont augmentées en gagnant des points d'expérience (XP) en attaquant des mobs, chaque style de combat dédiant de l'XP à une compétence spécifique. La compétence Santé augmente la vitalité du joueur et permet des combats plus longs. La compétence Force amplifie la puissance offensive et augmente les dégâts maximums. La compétence Attaque améliore la précision au combat. La compétence Défense renforce la défense du joueur contre les attaques ennemies.

Les styles de combat désignent les différentes méthodes de lutte contre les monstres au combat, chaque type d'arme ayant son propre ensemble de styles de combat. Chaque style de combat est caractérisé par un style d'attaque et un style d'arme. La chance de toucher est déterminée en comparant le niveau d'attaque du joueur au niveau de défense du mob.

Il existe quatre styles de combat dans Descend : Précis, Agressif, Équilibré et Blocage. Le style de combat Précis rapporte de l'XP d'Attaque pour chaque point de dégât infligé, tandis que l'Agressif rapporte de l'XP de Force pour chaque point de dégât infligé. Le style de combat Équilibré rapporte des parts égales d'XP d'Attaque, de Force et de Défense pour chaque point de dégât infligé. Enfin, le style de combat Blocage rapporte de l'XP de Défense pour chaque point de dégât subi.

Objets et Énergie

Dans Descend, les joueurs doivent gérer attentivement leur énergie et leur score pour réussir. Chaque tour joué dans le jeu entraînera une diminution de 1 point du score du joueur. Par conséquent, les joueurs doivent élaborer des stratégies efficaces pour s'assurer qu'ils peuvent maintenir un score élevé sans gaspiller d'énergie inutilement. Pour atteindre un score élevé, les joueurs doivent se concentrer sur la défaite des mobs et la collecte de butin en utilisant le moins de tours possible.

Les objets dans Descend se présentent sous deux types : Éthérés et Liés. Les objets Éthérés ne seront jamais perdus, même si le joueur meurt, et peuvent être transférés au Niveau 1 en tant que NFT. En revanche, les objets Liés sont perdus à la mort et ne peuvent pas être transférés en tant que NFT. Les joueurs peuvent acheter des objets Liés dans la boutique $TEAR, mais ils seront perdus si le joueur meurt. Les joueurs peuvent stocker leurs objets dans leur inventaire et équiper certains objets à leur personnage pour des avantages supplémentaires.

Compagnons 

Les compagnons ont été récemment introduits dans Descend. Contrairement aux compagnons de jeu typiques, ces compagnons évoluent avec des comportements et des personnalités distincts, réagissant dynamiquement aux actions des joueurs. Ce ne sont pas seulement des cosmétiques en jeu, ces créatures offrent des avantages et des statistiques précieux qui améliorent l'exploration et les capacités de combat, essentiels pour optimiser les builds et vaincre les défis de fin de jeu. Le processus d'acquisition des compagnons va des rencontres occasionnelles dans le monde aux méthodes de capture élaborées impliquant de la nourriture, des pièges, des reliques magiques ou des instruments sacrés. Avec leurs niveaux de rareté, de Commun à Ascendant, les compagnons servent également de symboles de statut convoités en raison de leur rareté et de l'effort requis pour les obtenir. 

Comment commencer

Pour accéder à Descend, les joueurs doivent posséder soit du $TEAR, soit un Passe de Donjon. Un $TEAR est nécessaire pour entrer dans le donjon, tandis qu'un Passe de Donjon permet des entrées illimitées sans avoir besoin de $TEAR.

Pour commencer, les joueurs peuvent naviguer vers le site officiel de Descend, descend.gg, et connecter leur portefeuille MetaMask au site. En cliquant sur le bouton Jouer, les joueurs peuvent entrer dans le donjon. Si les joueurs ne possèdent pas de Passe de Donjon, ils seront invités à acheter du $TEAR pour leur entrée. Alternativement, s'ils ont un Passe de Donjon, ils peuvent passer directement à la sélection de personnage.

Après une entrée réussie dans le donjon, les joueurs se verront présenter un écran de sélection de personnage où ils pourront choisir leur personnage préféré pour jouer. Il est important de noter que les personnages dans Descend sont purement esthétiques et n'affectent pas les dégâts ou les compétences. Après avoir sélectionné un personnage, les joueurs se lanceront dans un tutoriel pour se familiariser avec le gameplay de Descend. Une fois ces étapes terminées, les joueurs pourront profiter du gameplay passionnant de Descend et se lancer dans leurs palpitantes aventures de donjon.

À propos de Descend

Descend

Descend est un rogue-like 2D immersif et exigeant qui récompense les joueurs pour leur talent et leur détermination. Préparez-vous à une aventure palpitante !

Réseaux

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Statut

Bêta

Jeton

TEAR

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