Aperçu
Crystalfall est un RPG d'action hack and slash en vue de dessus se déroulant dans un monde post-apocalyptique aux saveurs steampunk, brisé par un mystérieux astéroïde. Des éclats de cristal alimentent désormais le pouvoir et la corruption à travers des zones distinctes remplies de créatures mutantes et d'ennemis mécaniques. Vous incarnez un condamné jeté dans des donjons souterrains par une organisation dirigeante, puis vous vous frayez un chemin en combattant, en pillant et en élaborant votre build. Les donjons sont aléatoires à chaque visite, de sorte qu'aucune partie ne se ressemble, et votre progression alimente des arbres de talents, des compétences à looter et une itemisation profonde qui peut être ajustée pour la vitesse de clear ou le contrôle des boss. Crystalfall prend en charge le solo et le multijoueur en ligne, avec des systèmes sociaux pour le trading et les guildes qui font avancer l'endgame.
Lore du jeu
La chute a commencé lorsqu'un astéroïde a traversé le ciel et a dispersé des fragments de cristal sur la terre. Les nations se sont effondrées, les machines se sont grippées et tout ce qui a survécu a muté. L'organisation dirigeante a promis l'ordre, puis a rempli ses donjons de dissidents et de conscrits jetables. Votre personnage est l'un de ces prisonniers. Les cristaux sont la nouvelle monnaie et la nouvelle malédiction. Ils donnent du pouvoir aux machines et aux gens, et ils tordent toute créature vivante qui s'y accroche trop longtemps. Des régions entières se sont formées autour de filons de cristal et d'usines en ruine, où des charognards, des fanatiques et des bêtes hybrides se disputent le contrôle. Chaque saison, l'événement Nexus s'abat sur le monde comme une tempête, réinitialisant les souvenirs et les possessions dans la fiction tout en servant de table rase dans le jeu. Cette réinitialisation saisonnière est intégrée à la prémisse, donnant au monde une raison pour de nouveaux classements et une chronologie pour l'apparition de nouvelles menaces.

Image de contenu Crystalfall
Gameplay et fonctionnalités
Crystalfall est rapide et percutant, avec une vue de dessus claire qui rend chaque combat lisible. Les ennemis signalent leurs attaques, vos compétences de mouvement vous permettent d'entrer et de sortir du danger, et le combat s'articule autour de l'enchaînement d'attaques de base, de compétences et de temps de recharge tout en s'appuyant sur des objets et des talents pour la survie. Les donjons sont procéduraux, avec des agencements, des ennemis et des événements qui changent entre les parties, rendant chaque plongée unique et enrichissante. Cette randomisation constitue la boucle de base, soutenue par des systèmes de build flexibles qui encouragent la planification et l'expérimentation.

Image de contenu Crystalfall
Les joueurs choisissent parmi des héros hybrides animaux, chacun avec sa propre identité et son propre arbre de talents. Un bruiser peut se spécialiser dans le combat au corps à corps lourd tandis qu'un chasseur se penche sur les coups critiques et la vitesse. Parce que les talents interagissent avec les objets et les compétences, vous pouvez rechercher des synergies thématiques ou improviser des configurations hors méta lorsque le loot vous est favorable. Les compétences elles-mêmes sont lootables et se présentent sous différentes raretés. Leurs arbres générés de manière procédurale signifient que deux joueurs utilisant la même compétence peuvent se retrouver avec des chemins de nœuds différents, permettant des routes personnelles vers le pouvoir et gardant le theorycrafting frais à chaque saison.

Image de contenu Crystalfall
L'itemisation est profonde, offrant du loot, de l'artisanat et des modifications qui permettent aux joueurs de rechercher des objectifs de statistiques spécifiques ou des effets de build uniques. Le trading et les guildes soutiennent une économie petite mais significative, permettant aux joueurs d'échanger ou de vendre de l'équipement au sein de leurs cercles. Bien que la page du magasin répertorie les achats en jeu, la progression principale tourne autour des runs de donjons, des améliorations et des gains de puissance incrémentiels.

Image de contenu Crystalfall
Les saisons définissent la progression macro du jeu. Lorsque le Nexus frappe, le monde se réinitialise, effaçant les personnages dans l'histoire et sur le classement. Ce système saisonnier maintient l'économie équilibrée et donne aux joueurs des objectifs récurrents, tels que la course aux premiers classements, l'optimisation des routes de farm ou le test de nouveaux builds. Crystalfall prend en charge le jeu en solo et en ligne, permettant aux joueurs de terminer le contenu seuls ou de former des groupes pour affronter des rencontres plus difficiles et partager le loot au sein des guildes. Les visuels de combat, les effets infusés de cristal et les ennemis steampunk confèrent un ton mature et sombre au monde, reflété dans la classification du contenu du jeu pour la violence et les thèmes matures généraux.
NFT et Blockchain
Le côté Web3 de Crystalfall n'est pas encore entièrement défini, mais selon la FAQ Discord du jeu, il prévoit de s'intégrer au réseau BEAM pour alimenter ses fonctionnalités on-chain. Cela suggère un futur support pour des fonctionnalités telles que les actifs appartenant aux joueurs, le trading sur le marché ou la progression saisonnière liée aux systèmes Web3 une fois que le développement aura avancé.
Comment commencer
Crystalfall est répertorié comme "Bientôt disponible" avec une fenêtre de sortie prévue au quatrième trimestre 2025 sur Steam. Vous pouvez l'ajouter à votre liste de souhaits sur Steam pour recevoir des notifications de lancement, et vous pouvez suivre les liens sociaux du projet pour les mises à jour. La page du magasin Epic Games est également en ligne en tant que liste "Bientôt disponible".







