El estudio detrás de este videojuego ha abandonado el título y ya no comparte ninguna actualización. La información en esta página corresponde a la última información pública disponible.
Resumen
TaleCraft abarca un juego de cartas donde los jugadores pueden crear y "mint" NFTs al craftear con cuatro cartas de elementos principales, que posteriormente pueden venderse en el marketplace. En TaleCraft, los cuatro elementos esenciales se distribuyen a través de Cofres de Alquimista, disponibles semanalmente, lo que lleva a un suministro limitado de cartas. El videojuego exhibe inherentemente un mecanismo deflacionario, ya que cada carta utilizada en el crafteo se "quema", reduciendo el número total en circulación.
Cartas y Cofres de Alquimista
TaleCraft incorpora 178 cartas de alquimista únicas, distribuidas en cinco niveles distintivos: piedra, hierro, plata, oro y piedra filosofal. El nivel de la carta corresponde a la complejidad y escasez de su proceso de producción. De estas 178 cartas, solo los cuatro elementos primarios (Aire, Agua, Tierra y Fuego) se lanzan semanalmente. Las cartas restantes pueden ser generadas por los usuarios a través del crafteo.
El sistema de cofres del Alquimista presenta una venta semanal de los cuatro elementos principales necesarios para "mint" cartas en TaleCraft. Esto asegura un suministro constante pero limitado de estos elementos primarios.
En el contexto de las recompensas del videojuego, los jugadores tienen la oportunidad de acumular premios semanales al prevalecer en el juego de mesa y poseer NFTs crafteados. Cada semana, el equipo distribuirá más de 20,000 CRAFT a los ganadores del juego de mesa. Estas recompensas se determinan en función de las clasificaciones de la tabla de líderes y se recalculan cada semana, teniendo en cuenta el total de victorias logradas por un jugador durante ese período.
El sistema semanal de cofres del Alquimista restringe el suministro de los elementos principales en TaleCraft, evitando un aumento indefinido en la disponibilidad de cualquier carta. Esto anima a los jugadores a "mint" cartas únicas, estimulando la actividad en el marketplace. El sistema de crafteo también impone un límite al suministro de cartas, dirigiendo a los usuarios hacia el marketplace. Esto permite a los jugadores idear diversas estrategias para la partida y potencialmente obtener ganancias.
Por ejemplo, al "mint" exclusivamente cartas de Nivel Bronce, un jugador puede dominar este segmento del mercado, o un jugador podría optar por invertir en cartas de nivel superior y convertirse en un propietario de cartas únicas, obteniendo precios altos por estos activos escasos. ¡TaleCraft simula eficazmente el ambiente de un mercado medieval, enriqueciendo la experiencia de juego!
Cómo Empezar
Echa un vistazo a la guía de TaleCraft de arriba sobre cómo empezar y, una vez que estés listo, puedes lanzarte directamente a la partida a través del sitio web oficial.




