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Descend

Introducción

Descend es un cautivador y exigente dungeon crawler 2D roguelike que reconoce y recompensa a los jugadores por su habilidad y perseverancia.

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Descripción general

Descend es un fascinante videojuego de exploración de mazmorras 2D tipo rogue-like que desafía a los jugadores a poner a prueba sus habilidades y perseverancia. Cada partida presenta una mazmorra completamente distinta y generada aleatoriamente, repleta de mobs traicioneros para conquistar y tesoros preciosos para obtener. Este videojuego de navegador para un solo jugador emplea un sistema por turnos del lado del servidor para garantizar un encuentro equitativo y agradable para todos.

Mecánicas de combate

Para escalar en la tabla de clasificación de Descend, los jugadores deben concentrarse en subir de nivel las habilidades correctas y utilizar los estilos de ataque apropiados contra mobs específicos. Afortunadamente, la progresión de habilidades se mantiene entre partidas, incluso en caso de muerte del jugador.

Las habilidades se aumentan ganando puntos de experiencia (XP) al atacar mobs, y cada estilo de combate dedica XP a una habilidad específica. La habilidad de Salud aumenta la vitalidad del jugador y permite peleas más largas. La habilidad de Fuerza amplifica el poder ofensivo y aumenta el daño máximo. La habilidad de Ataque mejora la precisión en el combate. La habilidad de Defensa mejora la defensa del jugador contra los ataques enemigos.

Los estilos de combate se refieren a los diversos métodos de lucha contra monstruos en el combate, y cada tipo de arma tiene su propio conjunto único de estilos de combate. Cada estilo de combate se caracteriza por un estilo de ataque y un estilo de arma. La probabilidad de impacto se determina comparando el nivel de ataque del jugador con el nivel de defensa del mob.

Hay cuatro estilos de combate en Descend: Preciso, Agresivo, Equilibrado y Bloqueo. El estilo de combate Preciso otorga XP de Ataque por cada punto de daño infligido, mientras que el Agresivo otorga XP de Fuerza por cada punto de daño infligido. El estilo de combate Equilibrado otorga partes iguales de XP de Ataque, Fuerza y Defensa por cada punto de daño infligido. Finalmente, el estilo de combate Bloqueo otorga XP de Defensa por cada punto de daño recibido.

Objetos y energía

En Descend, los jugadores deben gestionar cuidadosamente su energía y puntuación para tener éxito. Cada turno en el videojuego resultará en una disminución de 1 punto de la puntuación del jugador. Como resultado, los jugadores deben idear estrategias efectivas para asegurarse de que pueden mantener una puntuación alta sin desperdiciar energía innecesariamente. Para lograr una puntuación alta, los jugadores deben concentrarse en derrotar mobs y recolectar botín utilizando la menor cantidad de turnos posible.

Los objetos en Descend se presentan en dos tipos: Ethereal y Tethered. Los objetos Ethereal nunca se perderán, incluso si el jugador muere, y pueden ser "bridged" al Nivel 1 como NFTs. Por el contrario, los objetos Tethered se pierden al morir y no pueden ser "bridged out" como NFTs. Los jugadores pueden comprar objetos Tethered en la tienda $TEAR, pero se perderán si el jugador muere. Los jugadores pueden almacenar sus objetos en su inventario y equipar ciertos objetos a su personaje para obtener beneficios adicionales.

Mascotas 

Las mascotas se introdujeron recientemente en Descend; a diferencia de los compañeros de juego típicos, estas mascotas evolucionan con comportamientos y personalidades distintivas, respondiendo dinámicamente a las acciones de los jugadores. No son solo cosméticos en el juego, estas criaturas ofrecen ventajas y estadísticas valiosas que mejoran la exploración y las habilidades de combate, esenciales para optimizar las "builds" y conquistar los desafíos del "late-game". El proceso de adquisición de mascotas abarca desde encuentros casuales en el mundo hasta elaborados métodos de captura que involucran comida, trampas, reliquias mágicas o instrumentos sagrados. Con sus niveles de rareza, desde Común hasta Ascendido, las mascotas también sirven como codiciados símbolos de estatus debido a su escasez y el esfuerzo requerido para obtenerlas. 

Cómo empezar

Para acceder a Descend, los jugadores deben tener $TEAR o un Dungeon Pass. Se necesita un $TEAR para entrar a la mazmorra, mientras que un Dungeon Pass permite entradas ilimitadas sin la necesidad de $TEAR.

Para comenzar, los jugadores pueden navegar al sitio web oficial de Descend, descend.gg, y conectar su billetera MetaMask al sitio. Al hacer clic en el botón Jugar, los jugadores pueden entrar a la mazmorra. Si los jugadores no poseen un Dungeon Pass, se les pedirá que compren $TEAR para su entrada. Alternativamente, si tienen un Dungeon Pass, pueden proceder directamente a la selección de personaje.

Al entrar con éxito a la mazmorra, los jugadores verán una pantalla de selección de personaje donde podrán elegir su personaje preferido para jugar. Es importante tener en cuenta que los personajes en Descend son puramente estéticos y no afectan el daño ni las habilidades. Después de seleccionar un personaje, los jugadores se embarcarán en un tutorial para familiarizarse con la jugabilidad de Descend. Con estos pasos completados, los jugadores pueden disfrutar de la emocionante jugabilidad de Descend y embarcarse en sus emocionantes aventuras en la mazmorra.

Acerca de Descend

Descend

Descend es un desafiante y envolvente dungeon crawler 2D roguelike que recompensa la habilidad y determinación de los jugadores.

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