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Crystalfall

Introducción

En un mundo steampunk post-apocalíptico, Crystalfall te convierte en un convicto que busca redención. Cada mazmorra es generada proceduralmente, llena de enemigos mutados y máquinas mortales. Personaliza a tus héroes híbridos con árboles de talentos, habilidades saqueables y creación de objetos.

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Resumen

Crystalfall es un videojuego de acción RPG de vista cenital tipo "hack and slash" ambientado en un mundo post-apocalíptico con toques steampunk, destrozado por un misterioso asteroide. Los fragmentos de cristal ahora alimentan el poder y la corrupción en distintas zonas llenas de criaturas mutadas y enemigos mecánicos. Juegas como un convicto arrojado a mazmorras subterráneas por una organización gobernante, y te abres camino luchando, saqueando y teorizando tu "build". Las mazmorras se generan aleatoriamente en cada visita, por lo que no hay dos partidas iguales, y tu progreso alimenta árboles de talentos, habilidades saqueables y una profunda itemización que se puede ajustar para una rápida limpieza de zonas o para el control de jefes. Crystalfall es compatible con el modo individual y el multijugador en línea, con sistemas sociales para el intercambio y gremios que impulsan el endgame. 

Historia del juego

La caída comenzó cuando un asteroide atravesó los cielos y esparció fragmentos de cristal por toda la tierra. Las naciones colapsaron, las máquinas se paralizaron y todo lo que sobrevivió mutó. La organización gobernante prometió orden, luego llenó sus mazmorras con disidentes y reclutas prescindibles. Tu personaje es uno de esos prisioneros. Los cristales son la nueva moneda y la nueva maldición. Potencian máquinas y personas, y retuercen a cualquier ser vivo que se aferre a ellos durante demasiado tiempo. Regiones enteras se formaron alrededor de vetas de cristal y fábricas en ruinas, donde carroñeros, fanáticos y bestias híbridas compiten por el control. Cada temporada, el evento Nexus se abate sobre el mundo como una tormenta, reiniciando recuerdos y posesiones en la ficción, al mismo tiempo que sirve como un borrón y cuenta nueva en el juego. Este "wipe" estacional está integrado en la premisa, dándole al mundo una razón para nuevas clasificaciones y una línea de tiempo para que aparezcan nuevas amenazas. 

Imagen de contenido de Crystalfall

Jugabilidad y características

Crystalfall es rápido y contundente, con una vista cenital clara que hace que cada pelea sea fácil de leer. Los enemigos telegrafían los ataques, tus habilidades de movimiento te permiten entrar y salir del peligro, y el combate fluye encadenando ataques básicos, habilidades y tiempos de reutilización, mientras dependes de objetos y talentos para sobrevivir. Las mazmorras son procedurales, con diseños, enemigos y eventos que cambian entre partidas, lo que hace que cada inmersión sea única y gratificante. Esa aleatorización forma el ciclo central, apoyado por sistemas de "builds" flexibles que fomentan la planificación y la experimentación.

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Los jugadores eligen entre héroes híbridos animales, cada uno con su propia identidad y árbol de talentos. Un "bruiser" puede especializarse en el combate cuerpo a cuerpo pesado, mientras que un cazador se inclina por los golpes críticos y la velocidad. Debido a que los talentos interactúan con los objetos y las habilidades, puedes buscar sinergias temáticas o improvisar configuraciones "off-meta" cuando el "loot" te favorece. Las habilidades en sí mismas son "looteables" y vienen en varias rarezas. Sus árboles generados proceduralmente significan que dos jugadores que usan la misma habilidad pueden terminar con diferentes rutas de nodos, lo que permite rutas personales hacia el poder y mantiene la "theorycrafting" fresca cada temporada.

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La itemización es profunda, ofreciendo "loot", crafteo y modificaciones que permiten a los jugadores perseguir objetivos de estadísticas específicas o efectos de "build" únicos. El "trading" y los gremios apoyan una economía pequeña pero significativa, permitiendo a los jugadores intercambiar o vender equipo dentro de sus círculos. Si bien la página de la tienda enumera compras dentro del juego, la progresión principal gira en torno a las partidas en mazmorras, las mejoras y las ganancias de poder incrementales.

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Las temporadas definen la macroprogresión del videojuego. Cuando el Nexus golpea, el mundo se reinicia, borrando personajes en la historia y en la clasificación. Este sistema estacional mantiene la economía equilibrada y ofrece a los jugadores objetivos recurrentes, como competir en las primeras clasificaciones, optimizar las rutas de "farmeo" o probar nuevas "builds". Crystalfall admite tanto el juego en solitario como el multijugador en línea, lo que permite a los jugadores completar contenido solos o formar grupos para afrontar encuentros más difíciles y compartir el "loot" dentro de los gremios. Los efectos visuales de combate, los efectos infundidos de cristal y los enemigos steampunk le dan un tono maduro y crudo al mundo, reflejado en la clasificación de contenido del videojuego por violencia y temas maduros en general.

NFTs y Blockchain

El lado Web3 de Crystalfall aún no está completamente definido, pero según las preguntas frecuentes de Discord del videojuego, planea integrarse con la BEAM Network para potenciar sus características on-chain. Esto sugiere un futuro soporte para características como player-owned assets, marketplace trading o progresión estacional vinculada a los sistemas Web3 una vez que el desarrollo avance.

Cómo empezar

Crystalfall figura como "Próximamente" con una ventana de lanzamiento prevista para el cuarto trimestre de 2025 en Steam. Puedes añadirlo a tu lista de deseos en Steam para recibir notificaciones de lanzamiento, y puedes seguir los enlaces sociales del proyecto para obtener actualizaciones. La página de la tienda de Epic Games también está activa como un listado de "Próximamente".

Acerca de Crystalfall

Estudio

Crypto Rogue Games

Crystalfall

Crystalfall es un RPG de acción hack-and-slash steampunk donde luchas en mazmorras aleatorias, saqueas equipo y dominas talentos como héroes animales híbridos.

Desarrollador

Crypto Rogue Games

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