Übersicht
Spy Inc. ist ein vollständig On-Chain Idle-PvP Strategie-Spiel, das im Jahr 1946, direkt nach dem Ende des Zweiten Weltkriegs, spielt. Die Welt mag in Frieden erscheinen, doch unter der Oberfläche führen geheime Spionageagenturen einen Krieg im Schatten. Spieler übernehmen die Kontrolle über ihre eigene verdeckte Agentur und schicken alle 12 Stunden Agenten auf hochriskante Missionen in einem rundenbasierten Format. Jede Entscheidung zählt – deine Spione können Informationen sammeln, deine Basis verteidigen, Rivalen sabotieren oder sogar feindliche Agenten infiltrieren und stehlen. Das gesamte Spiel läuft auf der Base Chain, wobei alle Ergebnisse, Kampfergebnisse und Belohnungen direkt On-Chain verarbeitet werden.

Gameplay und Features
Spy Inc. läuft in 12-Stunden-Runden. Jeder Spion, den du besitzt, kann während dieses Zeitfensters eine Mission zugewiesen bekommen. Nach dem Ende der Runde verarbeitet das Spiel alle Aktionen gleichzeitig mithilfe von Smart Contracts, löst Ergebnisse auf und verteilt Belohnungen. Wenn du die Aktion eines Spions nicht änderst, wiederholt er automatisch die vorherige. Das bedeutet, dass das Spiel kein Grinding erfordert – melde dich einfach zweimal täglich an, mache deine Züge und passe sie basierend auf den Ergebnissen an. Es gibt vier Kernmissionen/Aktionen, die du deinen Spionen zuweisen kannst:
Defend. Dies ist die sicherste Aktion. Dein Spion verdient 50 % seiner Basis-$INC-Belohnung pro Runde ohne Risiko. Wenn du jedoch zu viel Defend spamst, sinken die Erträge um 1 % pro Runde auf ein Minimum von 25 %. Der Rest der Belohnungen wird entweder verbrannt oder einem gemeinsamen Leaderboard-Pool hinzugefügt, was bedeutet, dass selbst defensive Spieler dazu beitragen, die Spielökonomie anzukurbeln.

Recon. Anstelle von $INC verdient Recon Intel NFTs. Diese werden zum Crafting von Schematics verwendet – Gegenstände, die temporäre Buffs oder Effekte gewähren. Jede Runde garantiert mindestens ein Intel, mit der Chance auf mehr. Je seltener dein Spion, desto besser sind deine Chancen, hochwertige Intel zu erhalten. Dies ist eine langfristige Strategie, die sich auf das Crafting von Power-Ups konzentriert, anstatt auf sofortiges Einkommen.

Sabotage. Dies ist der Standard-PvP-Modus. Dein Spion tritt Kopf an Kopf gegen den sabotierenden Agenten eines anderen Spielers an. Wenn ein Match gefunden wird (75 % Chance), kämpfen die beiden Spione. Gewinner verdienen 150 % der Basisbelohnungen (ihre eigenen plus die Hälfte des Verlierers), während Verlierer 20 % behalten. Es besteht auch eine geringe Chance (~0,2 %), dass der verlierende Spion stirbt. Wenn kein Match gefunden wird, erhalten beide Spione eine Standardauszahlung und ein Teil wird verbrannt.

Infiltrate. Dies ist die Mission mit dem höchsten Risiko und der höchsten Belohnung. Infiltrierende Spione treten ebenfalls gegen andere PvP-Agenten an, aber wenn sie gewinnen, könnten sie den feindlichen Spion entweder eliminieren (töten) oder konvertieren (stehlen). Ein Sieg bringt alle deine Belohnungen plus 80 % der des Gegners. Wenn du den Spion konvertierst, nimmst du sein NFT buchstäblich in deine Sammlung auf. Verlierer erleiden einen dauerhaften Verlust – entweder durch Tod oder Diebstahl. Infiltrate ist brutal, aber potenziell spielentscheidend.
Strategie, Crafting und Progression
Spy Inc. wurde für Spieler entwickelt, die gerne vorausplanen und kreative Wege zum Sieg finden. Es gibt keine einzige Meta – du kannst alles auf PvP setzen, das lange Spiel mit Intel-Farming spielen oder eine Hybridstrategie aufbauen. Jede Entscheidung, die du triffst, wirkt sich auf die Wirtschaft, die Leaderboards und die langfristige Stärke deiner Agentur aus.

Im Mittelpunkt dieses Systems stehen deine Spione – einzigartige NFT-Agenten mit eigenen Namen, Eigenschaften und Seltenheitsgraden (von E bis A). Spione höheren Grades verfügen über stärkere Stats und mehr freigeschaltete Skills. Wenn du Missionen abschließt, $INC stakest, neue Agenten mintest oder Gegenstände craftest, verdienen deine Spione XP. Dadurch kannst du sie im Laufe der Zeit aufleveln, ihre Effektivität verbessern und mächtige Fähigkeiten freischalten. Es gibt insgesamt sieben Ränge, mit wichtigen Meilensteinen, die große Upgrades bieten. Zum Beispiel schaltet Rang 4 Boni wie „Vielseitigkeit“ frei, während Rang 7 fortgeschrittene passive Skills wie „Stealth“ für Elite-Missionen gewährt.
Um ein strategischeres Gameplay zu unterstützen, beinhaltet Spy Inc. auch ein Crafting-System, das von Intel angetrieben wird. Wenn du einen Spion auf Recon schickst, verdient er kein $INC – stattdessen bringt er Intel NFTs zurück. Diese gibt es in verschiedenen Seltenheitsstufen und können kombiniert werden, um Schematics zu erstellen. Schematics sind einmalig verwendbare Gegenstände, die starke taktische Effekte in Missionen bieten, wie z.B. die Erhöhung deiner Chancen im Kampf oder den Schutz eines wertvollen Agenten. Sie sind Soulbound, was bedeutet, dass du sie nicht verkaufen kannst – wenn du den Vorteil nutzen willst, musst du sie selbst verdienen und verwenden.
Leaderboards und Saison
Jede Spielsaison dauert 15 Runden (ungefähr eine Woche). Spieler verdienen Leaderboard-Punkte basierend auf ihren Missionen – je riskanter die Mission, desto mehr Punkte erhältst du. Am Ende der Saison werden $INC-Belohnungen an die Top-Spieler verteilt. Dies fügt eine weitere Wettbewerbsebene zur Wirtschaft hinzu, die sowohl Aggression als auch kluge Planung fördert.
NFTs und Blockchain
Spy Inc. läuft vollständig auf dem Base-Netzwerk, einem schnellen und Gas-effizienten Layer 2, das auf Ethereum aufbaut. Jeder Teil des Spiels, von Spionageaktionen über PvP-Kämpfe bis hin zu Intel-Drops, wird von Smart Contracts abgewickelt. Es gibt keine Off-Chain-Logik oder versteckte Systeme. Alles ist transparent, On-Chain und vollständig überprüfbar.

Die Kern-Assets in Spy Inc. sind NFTs. Deine Spione sind einzigartige NFT-Agenten, die in deiner Wallet gespeichert sind, jeder mit einem Codenamen, einer Reihe von Eigenschaften und einem Seltenheitsgrad von E bis A. Intel, das aus Recon-Missionen gesammelt wird, wird ebenfalls als NFT-Loot ausgegeben, das du handeln oder zum Crafting von Schematics verwenden kannst. Schematics sind mächtige, einmalig verwendbare Gegenstände, aber sie sind Soulbound an deine Wallet, sodass du sie nicht verkaufen kannst. Wenn du sie verwenden möchtest, musst du sie verdienen.
Die Spielökonomie läuft auf $INC, kurz für Invisible Network Credit. Es ist der Haupt-Utility-Token, der zum Minting neuer Spione, zum Aufleveln von Agenten, zum Crafting von Schematics, zum Staking und vielem mehr verwendet wird. Du kannst $INC aus Missionen, saisonalen Leaderboards und Staking-Vaults verdienen. Was es anders macht, ist, wie es verwaltet wird. Immer wenn $INC ausgegeben wird, wird es entweder an andere Spieler umverteilt oder dauerhaft verbrannt, je nach Aktion. Wenn zum Beispiel ein Spion im PvP verliert, wird ein Teil seiner Belohnungen aus dem Vorrat entfernt. Wenn du einen neuen Spion mintest, wird dieses $INC vollständig verbrannt. Selbst passive Strategien wie Defend oder Recon speisen Wert zurück in die Wirtschaft. Es gibt auch ein Staking-System für $INC-Inhaber. Du kannst deine Tokens in Single-Sided-Vaults staken oder Liquidität über LP-Vaults bereitstellen.
So fängst du an
Die Spione mögen im Schatten bleiben, aber sie bewegen sich schnell. Die Whitelist-Runde von Spy Inc., die auch als Token Generation Event (TGE) dient, beginnt am 16. Juni, gefolgt von der öffentlichen Runde. Das Spiel soll am 19. Juni starten, wenn Spieler ihre Agenten mit $INC minten können. Ob du die Infiltration anführst oder planst, der Agentur beizutreten, nachdem sich der Staub gelegt hat, die Wahl liegt bei dir.







