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Shoshin

Einführung

Shoshin revolutioniert das Kampfspiel-Genre mit seinem TPS-agnostischen, asynchronen Gameplay. Spieler kämpfen nicht nur, sondern schmieden den Sieg, indem sie einen "Mind" konstruieren – ein komplexes System editierbarer Ebenen, das Kampfverhalten und Bewegungen ihres Charakters steuert.

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Das Studio hinter diesem Spiel hat den Titel aufgegeben und veröffentlicht keine Updates mehr. Die Informationen auf dieser Seite entsprechen dem neuesten Stand der öffentlichen Informationen.

Übersicht

Shoshin ist ein bahnbrechendes TPS-agnostisches, asynchrones Kampfspiel, das eine einzigartige Mischung aus Strategie und Kampf bietet. Entwickelt von Topology auf Starknet, definiert es das Fighting Game-Genre neu, indem es Spielern ermöglicht, Kämpfe nicht in Echtzeit, sondern durch strategische Planung und Voraussicht auszutragen.

Ein Kampfspiel mit einem Twist

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Einfach ausgedrückt, ist Shoshin ein klassisches Tekken- oder Street Fighter-Spiel, aber anstatt in Echtzeit Knöpfe zu drücken, um zu steuern, wie dein Charakter kämpft, erringst du den Sieg, indem du einen "Mind" konstruierst – ein ausgeklügeltes System editierbarer Layer, die das Kampfverhalten und die Bewegungen deines Charakters bestimmen.

Das Spiel ermöglicht einen hohen Grad an Anpassung. Spieler können das Verhalten ihres Kämpfers basierend auf verschiedenen Bedingungen programmieren, wie z.B. der Entfernung zum Gegner, den verbleibenden Lebenspunkten oder dem Zustand der "Rage". Dieses Maß an Kontrolle bedeutet, dass keine zwei Minds gleich sind und die Möglichkeiten für einzigartige Strategien nahezu endlos sind.

Veränderliche Kampfstrategie

Aktionen innerhalb eines Minds sind geschichtet, wodurch Spieler bestimmte Moves gegenüber anderen priorisieren können. Zusätzlich führt die "Mixups"-Funktion ein Element des Zufalls ein, das sicherstellt, dass Kämpfe unvorhersehbar und fesselnd bleiben. Diese Unvorhersehbarkeit erfordert von den Spielern, Minds zu entwerfen, die nicht nur strategisch, sondern auch an eine Vielzahl von Szenarien anpassbar sind. Erfolg in Shoshin dreht sich um Vorhersage und Anpassung.

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Wenn du einen Trend im Kampfstil der Community antizipierst, kannst du deinen Mind so anpassen, dass er häufige Schwächen ausnutzt. Wenn zum Beispiel Sprungangriffe populär werden, könntest du Anti-Air-Moves priorisieren. Dies macht dich jedoch anfällig für Low Attacks, daher musst du auch defensive Maßnahmen in deine Strategie einbeziehen. Combos und Spezialangriffe werden ebenfalls in den Mix geworfen, was das Spiel noch spannender macht.

So fängst du an

Shoshin befindet sich derzeit in einem frühen Entwicklungsstadium, aber du kannst die Demo unter https://shoshin.gg/ oder direkt auf dieser Spielseite über unsere Play Now-Funktion ausprobieren. Ein freundliches Tutorial wird dich in die Welt von Shoshin einführen und dir die Grundlagen der Funktionsweise des „Mind“ sowie das Platzieren von „Layern“ vermitteln, die die Kampftendenzen und Bewegungen deines Charakters bestimmen. Nach Abschluss des Tutorials kannst du dich dann mit zwei verschiedenen Spielmodi ins Geschehen stürzen: Arcade und Campaign.

Aktuell stellt Shoshin zwei einzigartige Charaktere vor, Jessica und Antoc, jeder mit seinen eigenen unverwechselbaren Kampfstilen, Kombinations-Moves und Spezialfähigkeiten, die den Grundstein für ein vielfältiges und strategisches Gameplay-Erlebnis legen.

Über Shoshin

Studio

Topology

Webseite

shoshin.gg
Shoshin

Shoshin ist ein TPS-agnostisches asynchrones Strategie-Kampfspiel.

Entwickler

Topology

Netzwerke

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Status

Eingestellt

Plattform

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