Übersicht
Resident Evil Requiem stellt eine bedeutende Evolution für Capcoms ikonisches Horror-Franchise dar, kehrt zu den Wurzeln der Serie zurück und treibt gleichzeitig innovative Gameplay-Mechaniken voran. Jahrzehnte nach ihrer Zerstörung in den heimgesuchten Überresten von Raccoon City angesiedelt, schlüpfen Spieler in die Rolle von Grace Ashcroft, einer introvertierten FBI-Geheimdienstanalystin, die getrieben ist, den mysteriösen Tod ihrer Mutter in einem verlassenen Hotel zu untersuchen. Was als persönliche Untersuchung beginnt, entpuppt sich schnell als Albtraum, der mit der dunklen Geschichte der Stadt und der Umbrella Corporation verbunden ist.
Das Spiel baut auf dem traditionellen Survival-Horror-Fundament von Resident Evil auf und führt gleichzeitig neue Elemente ein, die das Erlebnis modernisieren. Am bemerkenswertesten ist, dass Requiem den Spielern die Freiheit bietet, nahtlos zwischen der First- und Third-Person-Perspektive zu wechseln, was einen maßgeschneiderten Ansatz sowohl für die Erkundung als auch für den Kampf ermöglicht. Diese Flexibilität erweitert das Engagement der Serie für die Spielerwahl, während die klaustrophobische Spannung beibehalten wird, die Resident Evil seit seiner Gründung definiert hat.
Gameplay & Mechaniken
Resident Evil Requiem balanciert sein Horror-Erlebnis über vier Kernpfeiler, die langjährige Fans wiedererkennen werden, während es frische Ansätze für jeden implementiert:

Resident Evil Requiem
- Strategischer Kampf mit begrenzten Ressourcen
- Umweltbezogene Rätsellösung
- Investigative Erkundung
- Inventarverwaltung und Item-Crafting
Die Perspektivwechsel-Mechanik stellt vielleicht die bedeutendste Gameplay-Innovation dar, die es Spielern ermöglicht, je nach Präferenz oder taktischen Bedürfnissen zwischen den Ansichten zu wechseln. Die First-Person-Ansicht bietet immersive Untersuchung und präzises Zielen, während die Third-Person-Ansicht eine bessere räumliche Wahrnehmung während des Kampfes und bei Rätselsequenzen ermöglicht. Dieses System baut auf den Erkenntnissen aus dem intimen Horror von Resident Evil 7 und der dynamischeren Action der RE2/3-Remakes auf.

Resident Evil Requiem
Das Ressourcenmanagement bleibt zentral für das Erlebnis, wobei Munition, Heil-Items und Schlüsselressourcen sorgfältig in der Umgebung verteilt sind. Jede Begegnung zwingt die Spieler zu kritischen Entscheidungen über Kampf oder Flucht, wodurch die charakteristische Spannung der Serie erhalten bleibt, selbst wenn die Kampfoptionen erweitert werden.
Wie fügt sich Raccoon City in die Geschichte ein?
Obwohl Raccoon City 1998 offiziell zerstört wurde, dient es in Resident Evil Requiem mehr als nur einer Kulisse. Das verlassene Hotel, in dem Grace ihre Untersuchung durchführt, ist eine der wenigen Strukturen, die die "Sterilisationsoperation" der Regierung – den Raketenangriff, der den ursprünglichen Ausbruch eindämmen sollte – teilweise überlebt haben.
Die Erzählung untersucht, wie diese vertuschte Katastrophe Jahrzehnte später immer noch Schatten wirft, wobei Graces persönliche Verbindung zum Ort sie tiefer in die Gefahr treibt. Das Hotel selbst fungiert als Mikrokosmos des Erbes von Raccoon City, wobei jede Etage neue Schrecken offenbart, die mit Umbrellas Experimenten und dem tragischen Fall der Stadt verbunden sind.

Resident Evil Requiem
Das Environmental Storytelling schafft hervorragend Verbindungen zwischen Vergangenheit und Gegenwart, mit Dokumenten, Aufzeichnungen und Umgebungsdetails, die die Resident Evil Lore erweitern, während der Fokus auf Graces unmittelbarer Notlage erhalten bleibt. Für langjährige Fans bietet die Rückkehr nach Raccoon City zahlreiche Rückbezüge, ohne sich allein auf Nostalgie zu verlassen, um Interesse zu wecken.
Charakterentwicklung & Erzählung
Grace Ashcroft repräsentiert einen anderen Typus von Resident Evil-Protagonisten – keine ausgebildete Soldatin oder Polizistin, sondern eine Analystin, deren Stärken in Beobachtung und Deduktion liegen, anstatt in Kampffähigkeiten. Ihre Charakterentwicklung konzentriert sich darauf, wie eine introvertierte, arbeitsorientierte Person unvorstellbaren Schrecken begegnet, während sie persönlichen Kummer verarbeitet.
Die Erzählung erforscht Graces Beziehung zu ihrer verstorbenen Mutter, wobei die Untersuchung sowohl als wörtliches Plot-Device als auch als Metapher für die Konfrontation mit schmerzhaften Wahrheiten dient. Das Spiel verwendet Environmental Storytelling, das Entdecken von Dokumenten und sorgfältig platzierte Flashbacks, um Graces Charakter aufzubauen, während der Schwung des Horror-Erlebnisses beibehalten wird.

Resident Evil Requiem
Unterstützende Charaktere werden im gesamten Hotel angetroffen, einige Verbündete und andere mit fragwürdigen Motiven, wodurch ein Netz von Beziehungen entsteht, das Graces Mission verkompliziert. Getreu der Resident Evil-Tradition wird die Bestimmung, wem man vertrauen kann, ebenso entscheidend wie das Überleben der Monstrositäten, die in den Schatten lauern.
Visuelles & Audio-Design
Capcom nutzt Next-Gen-Technologie, um eine Atmosphäre des Schreckens zu schaffen, die jeden Aspekt von Resident Evil Requiem durchdringt. Die Architektur des verlassenen Hotels kombiniert große, verfallende Räume mit klaustrophobischen Korridoren, alles mit außergewöhnlicher Detailtreue und realistischer Beleuchtung gerendert, die das Horror-Erlebnis verstärkt.
Das Sounddesign verdient besondere Anerkennung für seine Rolle beim Aufbau von Spannung. Vom subtilen Knarren der Dielen bis zu entfernten, unidentifizierbaren Geräuschen hält die Audiolandschaft die Spieler ständig in Atem. Die Implementierung der 3D-Audiotechnologie schafft ein wirklich immersives Erlebnis, wobei Sound-Cues sowohl atmosphärischen Schrecken als auch entscheidende Gameplay-Informationen liefern.
Abschließende Gedanken
Resident Evil Requiem demonstriert Capcoms fortgesetzte Meisterschaft im Survival-Horror, indem es Innovation mit den Kernelementen in Einklang bringt, die die Serie seit Jahrzehnten definieren. Die Rückkehr nach Raccoon City bietet eine bedeutungsvolle Verbindung zu den Wurzeln des Franchises, während Grace Ashcroft eine frische Perspektive auf das fortwährende Erbe der Gräueltaten der Umbrella Corporation bietet. Mit seinem Dual-Perspektiven-Gameplay, der atmosphärischen Spannung und der charaktergetriebenen Erzählung ist Requiem eine würdige Ergänzung der Hauptreihe von Resident Evil und verspricht das strategische Ressourcenmanagement und die echten Schockmomente zu liefern, die das Franchise zu einem Eckpfeiler des Horror-Gamings gemacht haben.










