MY HERO ACADEMIA: All’s Justice banner

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice

Einführung

Lust auf actiongeladene Anime-Kämpfe mit deinen Lieblings-Pro-Helden? MY HERO ACADEMIA: All's Justice liefert spektakuläre 3v3-Arenakämpfe, die den finalen Kriegsbogen der Serie zum Leben erwecken. Dieses von Byking Inc. entwickelte Kampfspiel zeigt beliebte Charaktere in ihren bisher mächtigsten Formen, die durch ein ausgefeiltes Kampfsystem, das auf explosive Showdowns zwischen One For All und All For One ausgelegt ist, verheerende Quirk-Fähigkeiten einsetzen.

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice Screenshot 1
MY HERO ACADEMIA: All’s Justice Screenshot 2
MY HERO ACADEMIA: All’s Justice Screenshot 3
MY HERO ACADEMIA: All’s Justice Screenshot 4
MY HERO ACADEMIA: All’s Justice Screenshot 5
MY HERO ACADEMIA: All’s Justice Screenshot 6
MY HERO ACADEMIA: All’s Justice Screenshot 7
MY HERO ACADEMIA: All’s Justice Screenshot 8
MY HERO ACADEMIA: All’s Justice Screenshot 9
MY HERO ACADEMIA: All’s Justice Screenshot 10

Überblick

MY HERO ACADEMIA: All's Justice verwandelt die finale Kriegshandlung des Animes in einen actiongeladenen 3D-Arena-Fighter. Spieler steuern Teams aus drei Kämpfern auf dynamischen Schlachtfeldern und erleben entscheidende Momente aus Dekus Reise sowie die ultimative Konfrontation zwischen Helden und Schurken. Das Spiel bietet eine Auswahl an Fan-Lieblingscharakteren in ihren neuesten, fortschrittlichsten Iterationen, jeder ausgestattet mit Quirk-basierten Fähigkeiten, die ihren Kampfstil definieren.

Byking Inc. hat ein Kampfsystem entwickelt, das die einzigartigen Kräfte in den Mittelpunkt des My Hero Academia-Universums stellt. Charaktere entfesseln ihre charakteristischen Moves und verheerenden Kombinationen, wobei das 3v3-Format Möglichkeiten für strategische Teamzusammenstellung und taktische Wechsel bietet. Die Kampfmechanik balanciert Zugänglichkeit für Neulinge mit Tiefe, die Spieler belohnt, die die Quirk-Fähigkeiten jedes Charakters meistern.

Das verfeinerte Kampfsystem baut auf den Grundlagen von Arena-Fightern auf und führt gleichzeitig Mechaniken ein, die spezifisch für das Quellmaterial sind. Tag-Team-Dynamiken ermöglichen es den Spielern, Kämpfer mitten im Kampf zu rotieren, was Combo-Möglichkeiten und defensive Optionen schafft. Das Moveset jedes Charakters spiegelt seine kanonischen Fähigkeiten wider, von Dekus One For All-verstärkten Schlägen bis zu den vielfältigen Quirks des unterstützenden Casts.

Was macht das Kampfsystem besonders?

Die Kampfmechaniken in All's Justice zeichnen sich durch ein Quirk-fokussiertes Gameplay aus, das die Machtdynamik des Animes widerspiegelt. Spieler bestreiten rasante Kämpfe, bei denen Spezialfähigkeiten im Vordergrund stehen und der einzigartige Quirk jedes Kämpfers seine Rolle im Kampf bestimmt.

Zu den wichtigsten Kampffunktionen gehören:

  • 3v3-Teamkämpfe mit Charakterwechseln während des Matches
  • Quirk-basierte Spezial-Moves und Ultimate-Fähigkeiten
  • Dynamische Arena-Umgebungen
  • Offline- und Online-Multiplayer-Modi
  • Charakterentwicklung durch die Final War-Erzählung
MY HERO ACADEMIA: All’s Justice

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice

Das Arena-Design ergänzt die Kampfintensität und bietet Bühnen, die kritische Orte aus dem Final War-Arc widerspiegeln. Umweltelemente interagieren mit der Action, obwohl der Fokus weiterhin auf dem Kampf Charakter gegen Charakter liegt. Spieler navigieren durch dreidimensionale Schlachtfelder, auf denen Positionierung und Bewegung entscheidende Rollen beim Landen von Angriffen und dem Ausweichen vor feindlichen Quirks spielen.

Erlebe den Final War Arc

Der Story-Modus führt die Spieler aus neuen Perspektiven durch die abschließenden Kapitel des Animes. Die Erzählung behandelt Dekus Entwicklung zusammen mit anderen Helden und Schurken und baut auf den weltbewegenden Zusammenstoß gegnerischer Kräfte hin. Charakterspezifische Szenarien bieten Kontext für die Rolle jedes Kämpfers im Konflikt und geben den Fans eine neue Linse, durch die sie bekannte Ereignisse erleben können.

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice

Die Präsentation fängt die visuelle Intensität des Animes ein, mit Charaktermodellen, die Helden und Schurken auf ihrem Höhepunkt darstellen. Spezialangriffe stellen ikonische Momente aus der Serie nach und übersetzen animierte Sequenzen in interaktives Gameplay. Die Detailtreue zum Quellmaterial erstreckt sich auf Bewegungsanimationen, Siegerposen und Charakterinteraktionen.

Multiplayer-Arena-Kämpfe

Wettbewerbs- und Koop-Spielmodi unterstützen lokales und Online-Matchmaking. Spieler können in Ranglistenkämpfen gegeneinander antreten und ihre Teamzusammenstellungen und Kampffähigkeiten gegen Gegner weltweit testen. Die Online-Infrastruktur unterstützt Eins-gegen-Eins-Matches, wobei jeder Spieler seine Drei-Charakter-Truppe steuert.

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice

Lokaler Multiplayer bietet Couch-Koop-Erlebnisse für bis zu zwei Spieler. Trainingsmodi helfen Kämpfern, charakterspezifische Techniken zu üben und Team-Synergien zu experimentieren. Die Vielfalt der spielbaren Charaktere ermutigt zum Experimentieren, da verschiedene Quirk-Kombinationen unterschiedliche taktische Vorteile bieten.

Plattformfunktionen und technische Leistung

Das Spiel erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Steam. Konsolenversionen nutzen plattformspezifische Funktionen wie das haptische Feedback des DualSense-Controllers, um die Wirkung von Quirk-Fähigkeiten zu verstärken. Cross-Plattform-Überlegungen gewährleisten konsistente Spielerlebnisse, unabhängig von der Hardware-Wahl.

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice

Die visuelle Wiedergabetreue entspricht modernen Anime-Spielstandards und kombiniert stilisierte Charakterdesigns mit detaillierten Umgebungen. Die Performance-Ziele sorgen für reibungslose Action während intensiver Mehrspieler-Kämpfe, was für kompetitive Fighting-Game-Szenarien entscheidend ist. Die technische Grundlage unterstützt das rasante Gameplay, ohne die visuelle Qualität zu beeinträchtigen.

Loading table...

Fazit

MY HERO ACADEMIA: All's Justice bietet Arena-Fighter-Fans ein umfassendes Kampferlebnis, das auf der beliebten Anime-Franchise basiert. Das 3v3-Kampfsystem, die Quirk-fokussierte Mechanik und die Final War-Handlung schaffen ein Paket, das sowohl Serien-Fans als auch Fighting-Game-Enthusiasten anspricht. Mit robusten Multiplayer-Optionen, die lokales und Online-Spiel umfassen, vielfältigen Charakterfähigkeiten und einer originalgetreuen Adaption des Quellmaterials liefert dieser Action-Fighter die Superkräfte-Showdowns, die das My Hero Academia-Universum definieren.

Über MY HERO ACADEMIA: All’s Justice

Studio

Byking Inc.

Veröffentlichungsdatum

February 5th 2026

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice

Ein 3v3 Arena-Kampfspiel, in dem Helden und Schurken mit mächtigen Quirks in Schlachten des finalen Kriegsbogens von My Hero Academia aufeinanderprallen.

Entwickler

Byking Inc.

Status

In Entwicklung

Plattform