Übersicht
Descend ist ein fesselnder 2D-Rogue-like-Dungeon-Crawler, der Spieler herausfordert, ihre Fähigkeiten und Ausdauer auf die Probe zu stellen. Jeder Playthrough präsentiert einen völlig einzigartigen und zufällig generierten Dungeon, gefüllt mit tückischen Mobs, die es zu besiegen gilt, und wertvollen Schätzen, die es zu erlangen gilt. Dieses browserbasierte Einzelspieler-Spiel verwendet ein rundenbasiertes, serverseitiges System, um ein faires und unterhaltsames Erlebnis für alle zu gewährleisten.
Kampfmechaniken
Um in Descend die Bestenliste zu erklimmen, müssen sich die Spieler darauf konzentrieren, die richtigen Skills zu leveln und die passenden Angriffsstile gegen bestimmte Mobs einzusetzen. Glücklicherweise bleibt der Skill-Fortschritt zwischen den Playthroughs erhalten, selbst im Falle des Todes des Spielers.
Skills werden durch das Sammeln von Erfahrungspunkten (XP) durch Angriffe auf Mobs erhöht, wobei jeder Kampfstil XP einem bestimmten Skill zuweist. Der Health Skill steigert die Vitalität des Spielers und ermöglicht längere Kämpfe. Der Strength Skill verstärkt die offensive Kraft und erhöht den maximalen Schaden. Der Attack Skill verbessert die Genauigkeit im Kampf. Der Defence Skill erhöht die Verteidigung des Spielers gegen feindliche Angriffe.
Kampfstile beziehen sich auf die verschiedenen Methoden, Monster im Kampf zu bekämpfen, wobei jeder Waffentyp seine eigenen einzigartigen Kampfstile hat. Jeder Kampfstil ist durch einen Angriffsstil und einen Waffenstil gekennzeichnet. Die Trefferchance wird durch den Vergleich des Attack Levels des Spielers mit dem Defence Level des Mobs bestimmt.
Es gibt vier Kampfstile in Descend: Präzise, Aggressiv, Ausgewogen und Block. Der präzise Kampfstil gewinnt Attack XP für jeden verursachten Schaden, während der aggressive Kampfstil Strength XP für jeden verursachten Schaden gewinnt. Der ausgewogene Kampfstil gewinnt gleiche Teile an Attack, Strength und Defence XP für jeden verursachten Schaden. Schließlich gewinnt der Block-Kampfstil Defence XP für jeden erlittenen Schaden.
Items und Energie
In Descend müssen Spieler ihre Energie und ihren Score sorgfältig verwalten, um erfolgreich zu sein. Jede Runde im Spiel führt zu einem Abzug von 1 Punkt vom Score des Spielers. Daher müssen Spieler effektive Strategien entwickeln, um einen hohen Score aufrechtzuerhalten, ohne unnötig Energie zu verschwenden. Um einen hohen Score zu erzielen, müssen sich Spieler darauf konzentrieren, Mobs zu besiegen und Loot zu sammeln, während sie so wenige Runden wie möglich verwenden.
Items in Descend gibt es in zwei Typen: Ethereal und Tethered. Ethereal Items gehen niemals verloren, selbst wenn der Spieler stirbt, und können als NFTs zu Level 1 überbrückt werden. Im Gegensatz dazu gehen Tethered Items beim Tod verloren und können nicht als NFTs überbrückt werden. Spieler können Tethered Items im $TEAR-Store kaufen, aber sie gehen verloren, wenn der Spieler stirbt.
Spieler können ihre Items in ihrem Inventar lagern und bestimmte Items an ihren Charakter anlegen, um zusätzliche Vorteile zu erhalten.
Pets
Pets wurden kürzlich in Descend eingeführt. Im Gegensatz zu typischen Spielbegleitern entwickeln sich diese Pets mit unverwechselbaren Verhaltensweisen und Persönlichkeiten und reagieren dynamisch auf die Aktionen der Spieler. Sie sind nicht nur In-Game-Kosmetika, diese Kreaturen bieten wertvolle Perks und Stats, die die Erkundung und Kampffähigkeiten verbessern, unerlässlich für die Optimierung von Builds und die Bewältigung von Late-Game-Herausforderungen. Der Prozess des Erwerbs von Pets reicht von zufälligen Begegnungen in der Welt bis hin zu aufwendigen Fangmethoden, die Nahrung, Fallen, magische Relikte oder heilige Instrumente umfassen. Mit ihren Seltenheitsstufen von Common bis Ascended dienen Pets aufgrund ihrer Knappheit und des Aufwands, sie zu erhalten, auch als begehrte Statussymbole.
So fängst du an
Um auf Descend zugreifen zu können, benötigen Spieler entweder $TEAR oder einen Dungeon Pass. Ein $TEAR wird benötigt, um den Dungeon zu betreten, während ein Dungeon Pass unbegrenzte Eintritte ohne die Notwendigkeit von $TEAR ermöglicht.
Um zu beginnen, können Spieler die offizielle Website von Descend, descend.gg, aufrufen und ihre MetaMask-Wallet mit der Seite verbinden. Durch Klicken auf den Play-Button können Spieler den Dungeon betreten. Wenn Spieler keinen Dungeon Pass besitzen, werden sie aufgefordert, $TEAR für ihren Eintritt zu kaufen. Alternativ können sie, wenn sie einen Dungeon Pass haben, direkt zur Charakterauswahl gehen.
Nach erfolgreichem Betreten des Dungeons wird den Spielern ein Charakterauswahlbildschirm präsentiert, auf dem sie ihren bevorzugten Charakter zum Spielen auswählen können. Es ist wichtig zu beachten, dass Charaktere in Descend rein ästhetisch sind und keinen Einfluss auf Schaden oder Skills haben. Nach der Auswahl eines Charakters begeben sich die Spieler auf ein Tutorial, um sich mit dem Gameplay von Descend vertraut zu machen. Nachdem diese Schritte abgeschlossen sind, können Spieler das aufregende Gameplay von Descend genießen und sich auf ihre spannenden Dungeon-Abenteuer begeben.





