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AVALON

Einführung

AVALON ist eine riesige Online-Welt, in der Spieler erkunden, bauen und ihre eigenen Erlebnisse gestalten können. Das Spiel kombiniert klassische MMO-Systeme mit Tools, die es der Community ermöglichen, Regionen, Events und Spielstile direkt im Spiel zu entwerfen. Entwickelt von einem Team mit Erfahrung aus bekannten Franchises wie Diablo und Call of Duty, liegt der Fokus darauf, Spielern die Freiheit zu geben, persönliche, geteilte und lebendige Welten zu erschaffen.

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Übersicht 

Avalon ist ein MMO, das auf der Idee basiert, dass Spieler nicht nur in einer Welt spielen, sondern auch die Werkzeuge haben sollten, um sie zu gestalten. Entwickelt in der Unreal Engine, verbindet Avalon traditionelle MMORPG-Struktur mit World-Building-Systemen, die es Spielern ermöglichen, ihre eigenen Zonen, Quests, Charaktere und sogar ganze Regelwerke zu erstellen. Anstelle einer festen Karte oder eines vorgegebenen Story-Pfades öffnet Avalon die Tür zu einem Netzwerk von spielergesteuerten Reichen, jedes mit seiner eigenen Identität und seinem eigenen Spielstil. Das Ziel ist es, ein MMO zu schaffen, das sich ständig erweitert, weil die Community es antreibt, anstatt auf Updates von einem Studio zu warten.

Avalon wird von Entwicklern geleitet, die an einigen der einflussreichsten Online-Spiele aller Zeiten gearbeitet haben, darunter EverQuest, Call of Duty, Diablo und World of Warcraft. Das Führungsteam, mit Jeffrey Butler und Sean Pinnock im Zentrum, hat eine Entwicklungskultur aufgebaut, die darauf abzielt, Spielern Eigenverantwortung und kreative Freiheit zu geben.

 

Gameplay und Features

Avalon spielt sich oberflächlich wie ein traditionelles MMORPG. Man erkundet offene Zonen, bekämpft Feinde, sammelt Ressourcen, erledigt Quests und interagiert mit anderen Spielern in geteilten Bereichen. Der Unterschied ist, dass Avalon so aufgebaut ist, dass die Community die Welt gestalten kann, anstatt nur darin zu spielen. Viele der gleichen Tools, die von den Entwicklern verwendet werden, stehen den Spielern zur Verfügung, sodass sie ihre eigenen Regionen, Storylines, Charaktere und sogar neue Gameplay-Stile innerhalb desselben Universums erstellen können.

Das Spiel ist in der Unreal Engine gebaut, sodass Umgebungen und Kämpfe modern und geerdet wirken, ohne übermäßig twitch-basiert oder langsam und schwerfällig zu sein. Offizielle Welten haben die vertraute MMO-Struktur – Städte, Dungeons, Oberwelt-Erkundung, PvP-Zonen – aber das eigentliche Feature ist der Realm Editor. Damit können Spieler oder Gilden vollständige spielbare Bereiche gestalten: Gelände anpassen, Gebäude platzieren, Wetter einstellen, Feindverhalten definieren oder sogar die Regeln für Kampf und Progression ändern. Einige Reiche mögen wie klassische RPG-Zonen aussehen, während andere eher wie Arena-Battlegrounds, Survival-Maps, Rollenspiel-Hubs oder Boss-Challenge-Umgebungen gespielt werden.

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NPCs verhalten sich auch anders als in den meisten MMOs. Dank Inworld AI und Didimo-Technologie können Charaktere natürlicher reagieren, Spielerinteraktionen während der Spielsitzungen speichern und angepasste Rollen in benutzerdefinierten Reichen übernehmen. Dadurch wirken NPCs weniger wie Quest-Automaten und mehr wie tatsächliche Teile der Welt.

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Avalon unterstützt sowohl offizielle Server, die vom Studio betrieben werden, als auch von der Community betriebene Server, auf denen Spieler frei experimentieren können. Gilden können Territorien beanspruchen, Infrastruktur aufbauen und die Funktionsweise ihres Teils der Welt gestalten. Der Kampf unterstützt sowohl PvE als auch PvP, und da jedes Reich seine eigenen Regeln definieren kann, werden einige Welten auf Kooperation setzen, während andere auf Wettbewerb ausgerichtet sind.

NFTs und Blockchain

Avalon hat bestätigt, dass das Spiel eine On-Chain-Schicht enthalten wird, aber vollständige Details wurden noch nicht öffentlich bekannt gegeben. Die allgemeine Richtung, die das Team mitgeteilt hat, ist, dass bestimmte In-Game-Kreationen und spielergesteuerte Inhalte On-Chain unterstützt werden, damit sie unabhängig von einem einzelnen Server oder einer Plattform existieren können. Das Ziel ist es, sicherzustellen, dass, wenn Spieler etwas in Avalon erstellen oder verdienen, dies Beständigkeit und nachweisbaren Besitz haben kann.

Darüber hinaus wurden die genauen Systeme, Asset-Typen und die Marktstruktur noch nicht finalisiert oder offengelegt. Mit fortschreitender Entwicklung und dem Übergang des Studios zu umfassenderen Tests wird erwartet, dass weitere Informationen darüber, wie On-Chain-Elemente funktionieren werden, geteilt werden.

Neueste Spiel-Updates (2025)

Im Jahr 2025 setzte Avalon die Entwicklung durch geschlossene, nur auf Einladung zugängliche Test-Sessions fort, die sich auf die Verbesserung des Kern-Gameplays und seiner Erstellungstools konzentrierten. Diese internen Playtests halfen dem Team, das Kampfgefühl, den Erkundungsfluss und die Benutzerfreundlichkeit des Realm Editors – des Toolsets, das Spielern den Bau und die Gestaltung ihrer eigenen In-Game-Umgebungen ermöglicht – zu verfeinern. Auch die NPC-Verhaltenssysteme und sozialen Features wurden weiterentwickelt, während das Team Feedback dazu sammelte, wie diese Elemente das spielergesteuerte World-Building unterstützen.

So fängst du an

Avalon, noch in den frühen Entwicklungsstadien, hat erfolgreich 13 Millionen Dollar an Finanzierung erhalten, um ein interoperables digitales Universum zu schaffen, was einen entscheidenden Schritt zur Realisierung eines Metaversums darstellt. Für die neuesten Updates zur Spielentwicklung und Neuigkeiten zu möglichen Playtests folge unbedingt ihren Social-Media-Kanälen und trete dem Avalon Discord-Server bei.

Über AVALON

Studio

AVALON CORP

AVALON

AVALON ist ein Spieler-gesteuertes MMO, in dem du Fantasy-Welten erkunden oder eigene erschaffen kannst. Es spielt sich wie ein klassisches Online-RPG, gibt dir aber die Freiheit, dein...

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