نظرة عامة
Wanderers هي لعبة استكشاف وقتال فضائية حيث يلعب اللاعبون دور قائد فرقة، يقود طاقمًا من الطيارين عبر كواكب خطيرة وثقوب دودية لا يمكن التنبؤ بها. تمزج اللعبة بين القتال سريع الوتيرة، واستكشاف عوالم مجهولة، وفعاليات قوية تعتمد على المجتمع مثل البطولات وليالي الألعاب.
على عكس العديد من ألعاب الفضاء التي تركز على الكواكب الثابتة أو المهام الخطية، تقدم Wanderers نظامًا تبدأ فيه كل جولة عبر ثقب دودي. تخلق هذه الآلية نقاط بداية غير متوقعة وتحديات عشوائية، مما يمنح كل جولة إحساسًا بالمخاطرة والتنوع. يجمع اللاعبون البيانات، ويكملون المهام، ويقاتلون الأعداء بينما يهدفون إلى تسلق لوحة المتصدرين العالمية من خلال نظام Codex المدمج في اللعبة.
قصة اللعبة
تبدأ قصة Wanderers مع Warp Squad 16، وهي مجموعة نخبة مكلفة بالدفاع عن الكوكب الأم للتحالف من ثقب دودي كارثي. ومع ذلك، ساءت المهمة. مزقهم الثقب الدودي، وقسم الطيارين الـ 16 إلى 8,888 نسخة مجزأة من أنفسهم. أصبحت هذه الشظايا تُعرف باسم The Wanderers.
محاصرون داخل ثقب دودي، يتجول Wanderers الآن في كواكب غريبة ويواجهون أنواعًا أخرى تم سحبها إلى هذا المجرة قبل فترة طويلة. إنهم عالقون في دورة من البقاء والاستكشاف والقتال بينما يبحثون عن طريق للعودة إلى الوطن. يعمل الثقب الدودي نفسه كقوة ثابتة، ينشرهم عبر بيئات خطيرة لم تكن مخصصة للحياة البشرية أبدًا.
اللعب والميزات
أوضاع اللعب
تقدم Wanderers ثلاثة أوضاع لعب رئيسية تناسب أساليب اللعب المختلفة.
يوفر الوضع العادي تجربة منظمة. يختار اللاعبون شخصيتهم وأسلحتهم وبطاقات RAM قبل اختيار كوكب. تتبع المستويات تقدمًا محددًا بدلاً من التوليد العشوائي، مما يسمح بالتخطيط الدقيق. تظهر غرف المحطة كل بضع مراحل حيث يمكن للاعبين الشفاء وشراء أو ترقية بطاقات RAM وإعادة تحميل الذخيرة. يفضل الوضع العادي التحضير وإدارة الموارد والاستراتيجية المتسقة.

قتال Wanderers
يحل الوضع العادي محل نظام اختيار الكواكب القديم بمدخل الثقب الدودي. بمجرد دخول اللاعبين، يتم إنشاء الغرف بشكل إجرائي وعشوائي. تستهلك كل جولة طاقة، بحد أقصى ثلاث طاقات متاحة يتم إعادة تعبئتها بمرور الوقت. يمكن للاعبين اختيار الاستمرار في التعمق في الثقب الدودي للحصول على مكافآت أعلى أو الخروج بأمان عند محطة. تندمج المهام في هذه الجولات، مما يشكل النتائج ويكافئ التجريب. يؤكد النظام على التنوع وإمكانية إعادة اللعب، حيث يوازن اللاعبون بين المخاطرة والمكافأة في كل جولة.
وضع البطولة هو الخيار التنافسي. يتم فتح جميع الأسلحة لضمان اللعب النظيف، مما يجعل النتائج تعتمد فقط على المهارة واتخاذ القرار. يتم تنظيم بطولات مجتمعية وفعاليات رسمية، مع توفر مسابقات منظمة أكبر لأولئك الذين يسعون لإثبات قدراتهم. يمكن للمجتمعات المهتمة أيضًا استضافة فعالياتها الخاصة بدعم من المطورين.
الأنظمة الأساسية
تربط أنظمة التقدم الرئيسية في Wanderers بين القتال والتخصيص.
إدارة الطاقة أمر أساسي في الوضع العادي. تكلف كل جولة طاقة واحدة، ويمكن للاعبين الاحتفاظ بحد أقصى ثلاث طاقات. يتم إعادة تعبئة الطاقة يوميًا، ولكن يمكن أيضًا تجديدها من خلال الإعلانات أو المشتريات الاختيارية.
تتراوح الأسلحة بين المسدسات والبنادق والبنادق الهجومية والأسلحة الثقيلة والقاذفات والأسلحة الخاصة وخيارات الاشتباك. تقدم كل فئة سلاح أدوارًا مختلفة، من مسدس Gnat الموثوق به إلى الأسلحة الثقيلة عالية الضرر مثل Deep Fat Fryer. يشجع التنوع اللاعبين على التجريب والعثور على تشكيلات تناسب أسلوبهم.

أسلحة Wanderers
تعمل بطاقات RAM كمعدلات للقدرات والترقيات. تتميز اللعبة حاليًا بـ 40 بطاقة RAM عبر فئات مثل Passive و Active و Ultimate و Dash و Mod و Boost. توفر هذه البطاقات مزايا تتراوح من الشفاء والتخفي إلى نشر الأبراج أو تعزيز ضرر الاشتباك. تسمح كل جولة للاعبين ببناء مجموعة من بطاقات RAM، مما يخلق استراتيجيات مختلفة اعتمادًا على الأعداء والكواكب التي يواجهونها.

Wanderers RAM
التحكم وإمكانية الوصول
تدعم اللعبة كلاً من لوحة المفاتيح/الماوس ووحدة التحكم. يستخدم لاعبو الكمبيوتر حركة WASD التقليدية، وأزرار الماوس للقتال، ومفاتيح الاختصار لبطاقات RAM. يدعم التحكم تعيين القدرات لأزرار الزناد والمصد، مما يجعل من الممكن اللعب بشكل مريح على منصات متعددة.
القاعدة الرئيسية
تبدأ كل رحلة من القاعدة الرئيسية، وهي المحور الذي يختار فيه اللاعبون الشخصيات والأسلحة وبطاقات RAM. وهي أيضًا الموقع لتخطيط التشكيلات والترقيات. في التحديثات المستقبلية، من المخطط أن تتطور القاعدة الرئيسية إلى محور متعدد اللاعبين حيث يمكن للاعبين الالتقاء والتحضير معًا والتواصل الاجتماعي قبل الجولات.

القاعدة الرئيسية لـ Wanderers
الكواكب والبيئات
عند الإطلاق، تتوفر ثلاثة كواكب رئيسية:

كواكب Wanderers
- Necrosis: عالم مسكون مليء بأرواح المسافرين الضائعين.
- Haze: معقل للمهربين بتربة خصبة لزراعة المحاصيل المهربة.
- Pyromon: عالم تحت سيطرة كهنة اللهب الأرجواني، حيث يتم الحفاظ على النار نفسها حية بالتضحية.
يقدم كل كوكب مخاطر ومكافآت فريدة. يمنح إكمال تحديات الكواكب بيانات تشوه، والتي يمكن استخدامها للترقيات، ويفتح مسارات إلى كواكب مستقبلية مثل Neo-Terra و The Keg.
الشخصيات
يمكن للاعبين إما إنشاء شخصيات مخصصة من خلال Player Zero، وربطها باللعبة عبر الرموز، أو اختيار شخصيات محددة مسبقًا مثل Vesna (قاتلة تركز على التخفي) و Caliope (مقاتلة ثقيلة متينة). يتيح هذا المرونة التخصيص والاستراتيجيات القائمة على الأدوار.

شخصيات Wanderers
NFTs والبلوكتشين
تتضمن Wanderers مقتنيات NFT اختيارية للاعبين الذين يرغبون في التفاعل مع جانب web3 من اللعبة. هذه المقتنيات ليست مطلوبة للعب أو المنافسة أو الاستمتاع بالتجربة الأساسية. إنها موجودة كطبقة إضافية للمهتمين بامتلاك أصول رقمية مرتبطة باللعبة. يمكن للاعبين عرض هذه العناصر ومعرفة المزيد عنها من خلال علامة التبويب المقتنيات في هذه الصفحة
كيف تبدأ
Wanderers متاحة الآن على Epic Games Store و Steam. ما عليك سوى تنزيل اللعبة، وتسجيل الدخول باستخدام بريدك الإلكتروني، والانطلاق مباشرة في الإثارة.






