نظرة عامة
Steal a Brainrot هي لعبة Roblox متعددة اللاعبين مبنية على جمع المخلوقات المعروفة باسم Brainrots والدفاع عنها وسرقتها. بمجرد وضعها في قاعدة اللاعب، يولد كل Brainrot دخلاً بمرور الوقت، مما يشجع اللاعبين على توسيع مجموعتهم والسعي لتحقيق أعلى الأرباح الممكنة. لا يعتمد التقدم على ما يمكنك شراؤه فحسب، بل يعتمد أيضًا على مدى حمايتك لما تملكه.
يأتي الجانب التنافسي من القدرة على مداهمة قواعد اللاعبين الآخرين وسرقة Brainrots الخاصة بهم، مما يخلق دورة مستمرة من الهجوم والدفاع تحافظ على عدم القدرة على التنبؤ بالمباريات. مستوحاة من ميم "Italian Brainrot" الفيروسي، تمزج اللعبة الفكاهة والغارات الفوضوية والتقدم على غرار Tycoon، مما يجعلها واحدة من أكثر إصدارات Roblox شعبية وحديثًا في عام 2025.

Steal a Brainrot
ما الذي يجعل التقدم فريدًا؟
يجمع التقدم في Steal a Brainrot بين الدخل السلبي والمنافسة النشطة. يشتري اللاعبون أو يسرقون Brainrots من مستويات ندرة مختلفة، كل منها ينتج دخلاً بمعدله الخاص. تولد Brainrots الشائعة أرباحًا متواضعة، بينما يمكن لـ Brainrots النادرة والحصرية للفعاليات أن تنتج كميات هائلة من المال كل ثانية.
يمكن للاعبين أيضًا اختيار "Rebirth"، وإعادة تعيين مجموعتهم مقابل فوائد دائمة مثل معدلات دخل أعلى أو المزيد من فتحات القاعدة. يخلق هذا النظام دورة طويلة الأجل من النمو والتحسين تكافئ الالتزام والاستراتيجية.

Steal a Brainrot
تشمل عناصر اللعب الرئيسية ما يلي:
- شراء Brainrots من حزام النقل المركزي
- سرقة Brainrots من قواعد اللاعبين الآخرين
- الدفاع عن مجموعتك الخاصة بالدروع والفخاخ
- استخدام المعدات والتعزيزات لكل من الهجوم والدفاع
- الـ Rebirthing لفتح تعزيزات دائمة
- التنافس على Brainrots الخاصة بالفعاليات ذات السمات النادرة
إثارة السرقة والدفاع
الميزة البارزة في اللعبة هي نظام الغارات والدفاع. في أي وقت، يمكن للاعب آخر غزو قاعدتك للاستيلاء على أحد Brainrots الخاصة بك. لمواجهة ذلك، تحتوي القواعد على درع إغلاق ينشط لمدة 60 ثانية، مما يمنع الدخول ويحاصر المتسللين إذا كانوا بالداخل عند تنشيطه.
يمتلك اللاعبون أيضًا مضرب بيسبول كسلاحهم الافتراضي، والذي يمكنه إخراج المهاجمين وإجبارهم على إسقاط أي Brainrots مسروقة. توفر المعدات الإضافية مثل الفخاخ أو تعزيزات الاختفاء أو ترقيات السرعة المزيد من الأدوات للسرقة أو الحماية. التناوب بين المداهمة والدفاع يحافظ على اللعبة متوترة ومثيرة.





