نظرة عامة
Spy Inc. هي لعبة استراتيجية خاملة تعتمد على لاعب ضد لاعب (PvP) وتعمل بالكامل على السلسلة، تدور أحداثها في عام 1946، مباشرة بعد نهاية الحرب العالمية الثانية. قد يبدو العالم في سلام، ولكن تحت السطح، تشن وكالات التجسس السرية حربًا في الظل. يتحكم اللاعبون في وكالتهم السرية الخاصة، ويرسلون العملاء في مهام عالية المخاطر كل 12 ساعة بتنسيق قائم على الأدوار. كل قرار تتخذه مهم - يمكن لعملاء التجسس جمع المعلومات الاستخباراتية، والدفاع عن قاعدتك، وتخريب المنافسين، أو حتى التسلل وسرقة عملاء العدو. تعمل اللعبة بأكملها على سلسلة Base، مع معالجة جميع النتائج ونتائج القتال والمكافآت مباشرة على السلسلة.

طريقة اللعب والميزات
تعمل لعبة Spy Inc. على أدوار مدتها 12 ساعة. يمكن تعيين كل جاسوس تمتلكه لمهمة خلال تلك الفترة. بعد انتهاء الدور، تعالج اللعبة جميع الإجراءات في وقت واحد باستخدام العقود الذكية، وتحل النتائج وتوزع المكافآت. إذا لم تغير إجراء الجاسوس، فسيكرر الإجراء السابق تلقائيًا. هذا يعني أن اللعبة لا تتطلب منك الطحن - ما عليك سوى تسجيل الدخول مرتين يوميًا، واتخاذ تحركاتك، والتكيف بناءً على النتائج. هناك أربع مهام/إجراءات أساسية يمكنك تعيينها لعملاء التجسس الخاصين بك:
الدفاع. هذا هو الإجراء الأكثر أمانًا. يكسب جاسوسك 50% من مكافأة $INC الأساسية لكل دور دون مخاطرة. ومع ذلك، إذا قمت بالدفاع كثيرًا، تنخفض العوائد بنسبة 1% لكل دور وصولًا إلى حد أدنى 25%. يتم حرق بقية المكافآت أو إضافتها إلى مجموعة لوحة المتصدرين المشتركة، مما يعني أن اللاعبين المدافعين يساعدون في تغذية اقتصاد اللعبة.

الاستطلاع. بدلاً من $INC، يكسب الاستطلاع Intel NFTs. تُستخدم هذه لإنشاء Schematics - عناصر تمنح تعزيزات أو تأثيرات مؤقتة. يضمن كل دور على الأقل Intel واحد، مع فرصة للحصول على المزيد. كلما كان جاسوسك أندر، زادت فرصك في الحصول على Intel عالي الجودة. هذه استراتيجية طويلة المدى، تركز على إنشاء تعزيزات بدلاً من الدخل الفوري.

التخريب. هذا هو وضع PvP القياسي. يواجه جاسوسك جاسوسًا آخر من لاعب آخر في مواجهة مباشرة. إذا تم العثور على مباراة (فرصة 75%)، يتقاتل الجاسوسان. يكسب الفائزون 150% من المكافآت الأساسية (مكافآتهم بالإضافة إلى نصف مكافآت الخاسر)، بينما يحتفظ الخاسرون بنسبة 20%. هناك أيضًا فرصة ضئيلة (~0.2%) لموت الجاسوس الخاسر. إذا لم يتم العثور على مباراة، يحصل كلا الجاسوسين على دفعة افتراضية ويتم حرق جزء منها.

التسلل. هذه هي المهمة الأعلى مخاطرة والأعلى مكافأة. يواجه عملاء التجسس المتسللون أيضًا عملاء PvP آخرين، ولكن إذا فازوا، فقد يغتالون (يقتلون) أو يحولون (يسرقون) جاسوس العدو. يحقق الفوز جميع مكافآتك، بالإضافة إلى 80% من مكافآت الخصم. إذا قمت بتحويل الجاسوس، فإنك تأخذ NFT الخاص به حرفيًا إلى مجموعتك. يواجه الخاسرون خسارة دائمة - إما بالموت أو السرقة. التسلل وحشي، ولكنه قد يغير قواعد اللعبة.
الاستراتيجية، الصياغة، والتقدم
صُممت Spy Inc. للاعبين الذين يستمتعون بالتخطيط المسبق وإيجاد طرق إبداعية للفوز. لا توجد "ميتا" واحدة - يمكنك الانغماس بالكامل في PvP، أو اللعب على المدى الطويل بجمع المعلومات الاستخباراتية، أو بناء استراتيجية هجينة. كل قرار تتخذه يؤثر على الاقتصاد، ولوحات المتصدرين، وقوة وكالتك على المدى الطويل.

في صميم هذا النظام يوجد جواسيسك - عملاء NFT فريدون بأسماءهم وسماتهم ودرجات ندرتهم (من E إلى A). يأتي الجواسيس ذوو الدرجات الأعلى بإحصائيات أقوى ومهارات أكثر مفتوحة. كلما أكملت المهام، وراهنت بـ $INC، وصنعت عملاء جدد، أو صنعت عناصر، يكسب جواسيسك نقاط خبرة. يتيح لك ذلك رفع رتبهم بمرور الوقت، وتحسين فعاليتهم وفتح قدرات قوية. هناك سبع رتب إجمالية، مع معالم رئيسية تقدم ترقيات كبيرة. على سبيل المثال، تفتح الرتبة 4 مكافآت مثل "التنوع"، بينما تمنح الرتبة 7 مهارات سلبية متقدمة مثل "التخفي" للمهام على مستوى النخبة.
لدعم اللعب الأكثر استراتيجية، تتضمن Spy Inc. أيضًا نظام صياغة مدعوم بـ Intel. عندما ترسل جاسوسًا في مهمة استطلاع، فلن يكسب $INC - بدلاً من ذلك، سيعود بـ Intel NFTs. تأتي هذه بأندر مختلفة ويمكن دمجها لإنشاء Schematics. Schematics هي عناصر استخدام لمرة واحدة تمنح تأثيرات تكتيكية قوية في المهام، مثل زيادة فرصك في القتال أو حماية عميل قيم. إنها مرتبطة بالروح، مما يعني أنه لا يمكنك بيعها - إذا كنت تريد الميزة، فستحتاج إلى كسبها واستخدامها بنفسك.
لوحات المتصدرين والموسم
يستمر كل موسم لعبة 15 دورة (حوالي أسبوع واحد). يكسب اللاعبون نقاط لوحة المتصدرين بناءً على مهامهم - كلما كانت المهمة أكثر خطورة، زادت النقاط التي تحصل عليها. في نهاية الموسم، يتم توزيع مكافآت $INC على أفضل اللاعبين. يضيف هذا طبقة تنافسية أخرى فوق الاقتصاد، مما يشجع على العدوان والتخطيط الذكي.
NFTs والبلوكتشين
تعمل Spy Inc. بالكامل على شبكة Base، وهي طبقة ثانية سريعة وفعالة من حيث الغاز مبنية على Ethereum. يتم التعامل مع كل جزء من اللعبة، من إجراءات الجواسيس إلى معارك PvP وإسقاطات المعلومات الاستخباراتية، بواسطة العقود الذكية. لا توجد منطق خارج السلسلة أو أنظمة مخفية. كل شيء شفاف، على السلسلة، وقابل للتحقق بالكامل.

الأصول الأساسية في Spy Inc. هي NFTs. جواسيسك هم عملاء NFT فريدون مخزّنون في محفظتك، لكل منهم اسم رمزي، ومجموعة من السمات، ودرجة ندرة من E إلى A. يتم إصدار المعلومات الاستخباراتية التي يتم جمعها من مهام الاستطلاع أيضًا كغنائم NFT، والتي يمكنك تداولها أو استخدامها لإنشاء Schematics. Schematics هي عناصر قوية تستخدم لمرة واحدة، ولكنها مرتبطة بالروح في محفظتك، لذلك لا يمكنك بيعها. إذا كنت ترغب في استخدامها، فعليك كسبها.
يعمل اقتصاد اللعبة على $INC، وهو اختصار لـ Invisible Network Credit. إنه الرمز المميز الرئيسي للمنفعة، ويستخدم لسك جواسيس جدد، ورفع رتب العملاء، وصياغة المخططات، والتخزين، والمزيد. يمكنك كسب $INC من المهام، ولوحات المتصدرين الموسمية، وخزائن التخزين. ما يميزه هو كيفية إدارته. عندما يتم إنفاق $INC، يتم إعادة توزيعه على لاعبين آخرين أو حرقه بشكل دائم، اعتمادًا على الإجراء. على سبيل المثال، إذا خسر جاسوس في PvP، يتم إزالة جزء من مكافآته من العرض. إذا قمت بسك جاسوس جديد، يتم حرق $INC بالكامل. حتى الاستراتيجيات السلبية مثل الدفاع أو الاستطلاع تعيد القيمة إلى الاقتصاد. يوجد أيضًا نظام تخزين لحاملي $INC. يمكنك تخزين الرموز المميزة الخاصة بك في خزائن أحادية الجانب أو توفير السيولة من خلال خزائن LP.
كيف تبدأ
قد يبقى الجواسيس في الظل، لكنهم يتحركون بسرعة. تبدأ جولة القائمة البيضاء لـ Spy Inc.، والتي تعمل أيضًا كحدث توليد الرموز (TGE)، في 16 يونيو، تليها الجولة العامة. من المتوقع إطلاق اللعبة في 19 يونيو، حيث يمكن للاعبين البدء في سك عملائهم باستخدام $INC. سواء كنت تقود عملية التسلل أو تخطط للانضمام إلى الوكالة بعد أن تستقر الأمور، فالخيار لك.







