shrapnel key art 1.jpg

Shrapnel

مقدمة

في SHRAPNEL، يجد اللاعبون أنفسهم في بيئة تنافسية عالية المخاطر، حيث يتوجب عليهم العثور على موارد قيمة واستخراجها، مما يشجع على المخاطرة ويكافئ المهارة.

Shrapnel Game Image 1.png
Shrapnel Game Image 7.png
Shrapnel Game Image 3.png
Shrapnel Game Image 2.png
Shrapnel Game Image 9.png
Shrapnel Game Image 8.png
Shrapnel Game Image 6.png
Shrapnel Game Image 5.png

مقدمة

يزخر مشهد ألعاب web3 بالعديد من ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول والثالث، وتتصدر هذا النوع ألعاب مثل Undead Blocks وEV.IO وMetaOps وغيرها الكثير. هذا لا يعني أنه لا يوجد مجال للعبة أخرى يمكن أن تبهر الجميع. تدخل Shrapnel الساحة بالكثير من الإلهام من لعبة Tom Clancy’s The Division وتعد بتقديم لعبة FPS AAA قابلة للتعديل بشكل لا مثيل له، تعمل بالكامل على السلسلة، وتستخدم قدرات جديدة لتمكين اللاعبين من امتلاك اللعبة وخارطة طريقها المستقبلية بشكل جماعي.

منذ البداية، كانت Shrapnel صريحة بشأن تقديم مجموعة غنية من أدوات إنشاء اللاعبين لمجتمعها، حيث تجمع بين القتال والإبداع والتنظيم والاتصال في مجتمع يمتلك فيه اللاعبون المنصة ويعملون كخط أنابيب محتوى لا نهاية له للعبة. في جوهرها، يوفر هذا لـ Shrapnel قابلية إعادة لعب لا نهاية لها حيث يمكن للمحتوى الذي ينشئه المستخدمون المدعوم بمجتمع قوي من المبدعين أن يحقق الكثير.

المنطقة (The Zone)

تضع Shrapnel اللاعبين في مواجهة بعضهم البعض في The Zone، حيث يتقاتلون على من يمكنه الوصول واستخراج الموارد القيمة المختلفة الموجودة في المنطقة. بالنظر إلى أهمية مهمتك، فمن الطبيعي أن يكون الجميع عدائيين عند الرؤية. قبل دخول The Zone، ستتمكن من تجهيز مشغل (Operator) الخاص بك بالمعدات والأسلحة والعتاد اللازم لإكمال عملية الاستخراج.

الأمر ليس سهلاً كما يبدو، فقد لا ترى أيًا من المعدات التي جهزتها لشخصيتك مرة أخرى. تقدم Shrapnel جميع مكونات معداتها كـ NFTs، وتُفقد المعدات التي تبدأ بها اللعبة بمجرد موتك أثناء المباراة. الأمر ليس سهلاً كما يبدو لأنه حتى بعد القتل، لا يكون الغنيمة مؤمنة بالكامل بعد.

الغنيمة ملكك لتبقى معك فقط بعد أن تحتفظ بها بنجاح طوال المباراة وتأخذها معك إلى نقطة الاستخراج. هذا يجعلك تفكر مرتين قبل الالتزام بأي تحدٍ أو أي مواجهة مع عدو في Shrapnel.

المشغلون (Operators)

shrapnel operators.png

يمكن للاعبين اختيار واحدة من ثلاث فئات للمشغلين (Operator classes): Assault، Survivalist، أو Infosec. تتميز كل واحدة منها بمجموعة فريدة من القدرات الخاصة التي يمكن أن تكون مفيدة أثناء المعركة. بناءً على أسلوب لعبك، يمكنك اختيار الفئة الأقرب لتفضيلاتك وتعديلها وفقًا لذلك باستخدام المعدات والعتاد المتنوع المتاح لك.

ستحدد أربعة عناصر رئيسية قوة مشغلك؛ الأسلحة، الدروع، المواد الاستهلاكية، والتكنولوجيا. تفصل القائمة أدناه كل عنصر بمزيد من التفصيل:

  • الأسلحة: يمكن للاعبين تفكيك الأسلحة للحصول على أجزاء يمكنهم استخدامها لصنع أسلحة مخصصة.
  • الدروع: توفر الدروع مكافآت دفاعية بالإضافة إلى أدوات مساعدة. يمكن اختيار الدروع من مجموعات مختلفة.
  • المواد الاستهلاكية: هذه العناصر ذات الاستخدام الواحد، مثل القنابل اليدوية ومجموعات الإسعافات الأولية، ليست رموزًا (tokenized)، لذا لا يمكن تداولها مع لاعبين آخرين.
  • التكنولوجيا: تساعد نظارات الرؤية الليلية، وأجهزة جمع المعلومات، وغيرها من التطورات التكنولوجية اللاعبين ولكن لا تُستهلك عند الاستخدام.

كيف تبدأ

SHRAPNEL حاليًا في مرحلة الوصول المبكر (Early Access). للبدء باللعب، يمكنك الحصول على الدخول عن طريق شراء أحد حزم الاستخراج (Extraction Packs) الخاصة بـ SHRAPNEL، والتي تأتي بثلاثة مستويات مدفوعة. يقدم كل مستوى مزايا فريدة، بما في ذلك محتوى حصري داخل اللعبة، ومزايا خاصة، وعناصر إضافية لتعزيز تجربة لعبك. قم بزيارة الموقع الرسمي لـ SHRAPNEL لاستكشاف واختيار المستوى الذي يناسب أسلوب لعبك وتفضيلاتك.

حول Shrapnel

الاستوديو

Neon Machine

الموقع الإلكتروني

www.shrapnel.com
Shrapnel

SHRAPNEL، أول لعبة تصويب من منظور الشخص الأول (FPS) مدعومة بالبلوكتشين في العالم!

المطور

Neon Machine

الشبكات

Avalanche.svg

الحالة

قابل للعب

رمز

SHRAP

المنصة

لوحة الصدارة

عرض الكل

البث المباشر