نظرة عامة
Rumble Kong League هي المنصة الترفيهية الرقمية الرياضية المطلقة. بدءًا من 10,000 NFT (الكونغز) التي تعمل كشخصيات قابلة للعب في الملعب، تعد RKL الدوري الرياضي الأول في الميتافيرس. يجمع الفريق بين الميزات الشائعة من صناعات البلوك تشين والألعاب والترفيه، مثل المقتنيات، والصور الرمزية الاجتماعية، واللعب الجذاب، ووظيفة اللعب والربح، والمحتوى القابل للعلامة التجارية بشكل كبير. تستخدم Rumble Kong League هذه الميزات وتضيف رؤيتها الخاصة لإنشاء عالم رياضي من الجيل التالي من NFTs القابلة للعب ذات القيمة الرقمية.
الكونغز (Kongs)
تم إنشاء Rumble Kong League بنهج تعدد الندرة، مما يخلق أسواقًا ثانوية متعددة. لا تبدو الكونغز رائعة فحسب، بل تحتوي أيضًا على مكونين رئيسيين يؤثران على قيمتها المحتملة وأدائها داخل اللعبة: السمات (Traits) والتعزيزات (Boosts).
ستتأثر كل حركة يقوم بها الكونغ بواحد أو أكثر من التعزيزات. على الرغم من أن القائمة أدناه ليست شاملة، إلا أنها تقدم أمثلة على أنواع الإجراءات التي ستؤثر عليها التعزيزات المختلفة.
- ستؤثر تعزيزات الدفاع على الحجب، والاعتراض، والسرقة، والخطف، وسرعة الحركة.
- ستؤثر تعزيزات الإنهاء على فرصة التسديد، وسرعة الحركة، وفرصة الاندفاع، والرشاقة ضد الحجب.
- ستؤثر تعزيزات التسديد على مسافة التسديد ودقته.
- ستؤثر تعزيزات الرؤية على مسافة التمرير، ودقة التمرير، ورمية البداية، والتحكم ضد السرقة، وفرصة الاندفاع.

لزيادة التباين، ستأخذ بعض الإجراءات أيضًا في الاعتبار إجمالي نقاط التعزيز للكونغ. إجمالي النقاط هو مجموع الإحصائية الرقمية المنسوبة لكل من التعزيزات الأربعة المذكورة أعلاه. بالإضافة إلى ذلك، ستأخذ بعض الإجراءات في الاعتبار فقط أعلى أو أدنى نقاط تعزيز. من الجدير بالذكر أن كرة السلة هي رياضة جماعية، وستتفاعل ديناميكية الفريق أيضًا مع نظام التعزيز. ستتمكن الكونغز من التعاون ودعم زملائهم في الفريق مؤقتًا.





