نظرة عامة
Pixels هي لعبة محاكاة زراعية وحياتية تعتمد على المتصفح وتركز على التقدم المطرد للمهارات، وجمع الموارد، وبناء هوية شخصية في عالم مشترك عبر الإنترنت. يمكن لعب اللعبة مباشرة على المتصفحات دون الحاجة إلى تنزيل أي شيء، ويمكن للاعبين الانضمام فورًا بحساب بسيط. النبرة العامة للعالم مريحة ودافئة، لكن التقدم موجود في شكل كفاءة الزراعة، وفتح آليات التصنيع، وتحسينات الطهي، وترقيات الأراضي. الفكرة الأساسية وراء Pixels هي أن الوقت والجهد الذي يستثمره اللاعبون في اللعبة يمكن أن ينعكس في كيفية نمو مزارعهم ومهاراتهم وهوياتهم.
قصة اللعبة
تدور أحداث Pixels في عالم Pixels، وهو عالم مبني من كتل أرضية عائمة ومناطق زراعية متصلة عبر بلدات صغيرة، ومواقع متقدمة، وطرق سفر. تدور الحياة في عالم البيكسل حول العناية بالأرض، وجمع الموارد، والتجارة مع الآخرين، وكشف قصص الشخصيات التي تسكن العالم. يأتي تقدم القصة بشكل أساسي من خلال المهام. تقدم هذه المهام للاعبين مناطق وشخصيات رئيسية مع الكشف تدريجيًا عن المزيد حول كيفية هيكلة العالم وكيفية ترابط أنظمته. لا يتم تقديم القصة كسرد خطي بل من خلال التفاعلات، والشخصيات غير القابلة للعب المتكررة، والتطورات السردية البطيئة المرتبطة بالتحديثات الموسمية.
يبدأ اللاعبون كوافدين جدد لا يزالون يتعلمون كيفية العمل مع الأرض. بمرور الوقت، يتعلمون رعاية المحاصيل، وتربية الحيوانات، وصناعة الأدوات، والتفاعل مع المجتمع المحلي. مع توسع العالم، تضيف المناطق والتحديثات الجديدة المزيد من السياق للكون، بما في ذلك كيفية عمل الموارد والأرض والهوية في مساحة اجتماعية مشتركة.
أسلوب اللعب والميزات
الزراعة هي النشاط المركزي في Pixels. يزرع اللاعبون المحاصيل، ويسقونها، وينتظرون نموها، ويحصدونها للحصول على الموارد. تُستخدم المحاصيل لصنع الطعام، وإكمال المهام، والتجارة مع لاعبين آخرين. تزداد كفاءة الزراعة مع اكتساب اللاعب للخبرة، وفتح أنواع محاصيل جديدة، وترقية الأدوات أو تخطيطات الأراضي.
Pixels
إلى جانب الزراعة، يجمع اللاعبون الخشب والتربة والحجر والمواد الطبيعية الأخرى. بعض أنواع الموارد أكثر شيوعًا، بينما يتطلب البعض الآخر السفر إلى مناطق محددة أو العمل على أنواع معينة من الأراضي. غالبًا ما يدور التقدم في Pixels حول فتح القدرة على جمع المزيد من أنواع الموارد بمعدل أسرع أو أكثر موثوقية.
Pixels
تتضمن Pixels نظام طهي، حيث يجمع اللاعبون المكونات لإنشاء وجبات ومشروبات ذات تأثيرات مختلفة. يمكن لهذه استعادة الطاقة، وتسريع الجمع، أو دعم جلسات لعب أطول.
هناك أيضًا نظام نجارة، يسمح للاعبين بصناعة الأثاث والأدوات والعناصر الزخرفية. غالبًا ما تتطلب وصفات التصنيع مخططات، والتي يمكن العثور عليها، أو كسبها، أو اكتشافها من خلال اللعب، أو توزيعها أحيانًا خلال الأحداث. بعض العناصر المصنوعة لها استخدامات عملية، بينما البعض الآخر تجميلي بحت.
يطور اللاعبون المهارات ببساطة عن طريق استخدامها. كلما زاد قيام شخص ما بالزراعة، أو التصنيع، أو الطهي، أو الصيد، أو التعدين، زادت قوة شخصيته في تلك المجالات. يوفر هذا التقدم شعورًا طويل الأمد بالتحسن دون تعقيد مفرط. الوتيرة مريحة عمدًا وتركز على التحسن التدريجي بمرور الوقت.
يتم توجيه الجزء الأول من اللعبة بواسطة مهام الفصول، التي تقدم الأنظمة الأساسية بطريقة منظمة. تساعد هذه المهام اللاعبين الجدد على تعلم تخطيط العالم، وفهم حلقات الزراعة، وفتح آليات جديدة دون الحاجة إلى جدار نصي تعليمي. مع تقدم اللاعبين، تصبح المهام أكثر انفتاحًا وتقدم أهدافًا اختيارية طويلة الأجل.

Pixels
هناك طرق متعددة للتفاعل مع الأرض:
لا يحتاج كل لاعب إلى امتلاك أرض. يعمل العديد من اللاعبين كـ عمال مزارعين، يعملون على أراضي الآخرين مقابل مكافآت مشتركة. هذا يسمح للاعبين المجانيين بالتقدم دون شراء أصول، بينما يستفيد أصحاب الأراضي من العمال النشطين الذين يحافظون على الإنتاجية.
تم تصميم Pixels كعالم مشترك، مما يعني أن اللاعبين يمكنهم مقابلة بعضهم البعض، ورؤية المزارع الأخرى، والتحدث في البلدات، والمشاركة في الأحداث الموسمية. التعاون اختياري ولكنه مشجع. التجارة، والزراعة التعاونية، والتفاعل مع الشخصيات في المناطق العامة تساعد في جعل اللعبة تبدو حية ومشتركة.
NFTs والبلوك تشين
تعمل Pixels على شبكة Ronin، وهي نفس النظام البيئي الذي يشغل Axie Infinity. الأصول الرئيسية على السلسلة في Pixels هي:
أراضي NFT
تمثل هذه قطع أراضي زراعية مملوكة للاعبين. اللاعبون الذين يمتلكون أراضي لديهم المزيد من التحكم في التخطيط والإنتاجية والترقيات طويلة الأجل. يمكن للأراضي أيضًا استضافة لاعبين آخرين يزرعون هناك مقابل إنتاج موارد مشترك.مستحضرات تجميل وملابس
هذه عناصر تخصيص مرئية تسمح للاعبين بإنشاء هوية شخصية. لا تمنح هذه مزايا تنافسية في اللعب.حيوانات أليفة ومقتنيات أحداث
يتم تقديمها أحيانًا خلال المواسم أو الأحداث المجتمعية. بعض هذه لها فائدة مثل مكافآت كفاءة زراعية صغيرة، بينما البعض الآخر تجميلي بحت.
تستخدم Pixels أيضًا رمز PIXEL، والذي يتم كسبه من خلال اللعب والمكافآت الموسمية. يدعم الرمز بشكل أساسي الترقيات، وتكاليف التصنيع، وأنظمة الراحة، والمصارف الاقتصادية، بدلاً من استخدامه كمصدر دخل أساسي. تم بناء وتيرة اللعبة بحيث يمكن للاعبين المجانيين التقدم بشكل طبيعي دون الحاجة إلى شراء أو تداول الرموز إذا لم يرغبوا في ذلك. معظم الأنظمة الأساسية مثل رفع مستوى المهارات، وحلقات الزراعة، والمهام، والتصنيع، والطاقة، وتقدم الفصول، تعمل خارج السلسلة.
آخر تحديثات اللعبة (2025)
واصلت Pixels توسيع عالمها وأنظمة التقدم الخاصة بها طوال عام 2025. حظي هيكل الإعداد المعتمد على الفصول بمزيد من الاهتمام، مما ساعد اللاعبين الجدد على فهم حلقات الزراعة والطهي والجمع بوتيرة ثابتة. قدمت التحديثات الموسمية مهام جديدة وطرقًا إضافية لتقدم المهارات، مما يوفر للاعبين أهدافًا طويلة الأجل دون الحاجة إلى امتلاك أراضٍ.
ظل اللعب المجتمعي تركيزًا رئيسيًا أيضًا. عززت Pixels العلاقة بين أصحاب الأراضي والعمال المزارعين، مما جعل من السهل على اللاعبين الذين لا يملكون أراضٍ المشاركة في دورات الإنتاج والمساهمة بشكل هادف في المزارع النشطة. استمرت المراكز الاجتماعية والأحداث المتكررة ومجموعات المستحضرات التجميلية في تشكيل أجواء العالم المشترك، وتشجيع اللاعبين على بناء الهوية والروتين داخل عالم البيكسل.
كيف تبدأ
- قم بزيارة الموقع الرسمي: ابدأ رحلتك بالتوجه إلى الموقع الرسمي لـ Pixels.
- شارك في الجمع: استكشف عالم Pixels واجمع الموارد الأساسية.
- تقدم وقم بالترقية: افتح وصفات ومخططات فريدة لتعزيز طريقة لعبك.
- خصص أرضك: إذا كنت تمتلك أرضًا، فقم بتخصيصها وتطويرها لزيادة قيمتها.
- انضم إلى المجتمع: تواصل مع زملائك اللاعبين، وشارك الاستراتيجيات، وانغمس في عالم Pixels.