نظرة عامة
تُعد Hollow Knight إنجازًا بارزًا في نوع المترويدفينيا، حيث تقدم للاعبين عالمًا واسعًا ومترابطًا مليئًا بالأسرار والتحديات والمواجهات التي لا تُنسى. بصفتك البطل الصامت المعروف باسم The Knight، يسافر اللاعبون عبر مملكة الحشرات الساقطة Hallownest، وهي مكان كان مزدهرًا في السابق ولكنه الآن تحول إلى أنقاض وتسكنه مخلوقات أصابها الجنون بسبب عدوى غامضة. تكمن براعة اللعبة في توازنها المثالي بين القتال والاستكشاف وسرد القصص، وكل ذلك مغلف بجماليات آسرة وجميلة تجذب اللاعبين أعمق إلى عالمها الكئيب.
تتمحور حلقة اللعب حول الاستكشاف والقتال، حيث يكتسب اللاعبون تدريجيًا قدرات جديدة تفتح مناطق كانت غير متاحة سابقًا. ما يميز Hollow Knight هو كيفية احترامها لذكاء اللاعب، وتجنب الدروس التعليمية الثقيلة لصالح سرد القصص البيئي والاكتشاف. تتكشف خريطة اللعبة المترابطة بشكل عضوي أثناء تجوالك عبر مناطق حيوية متنوعة، من الأراضي العشبية الفطرية إلى القمم المتبلورة، ولكل منها أعداء وتحديات مميزة. يمتد هذا الشعور بالاكتشاف إلى قصة اللعبة، التي يتم الكشف عنها من خلال إشارات بيئية خفية، وحوارات الشخصيات غير القابلة للعب، وتسلسلات الأحلام بدلاً من الإسهاب في الشرح.
ما الذي يجعل القتال مُرضيًا للغاية؟
يحقق نظام القتال في Hollow Knight ذلك التوازن النادر بين سهولة الوصول والعمق. السلاح الأساسي لـ The Knight هو الـ Nail، وهو أداة تشبه السيف تعمل كوسيلتك الرئيسية للهجوم. أساسيات القتال بسيطة - مهاجمة الأعداء، وتجنب هجماتهم - ولكن التنفيذ يتطلب دقة واستراتيجية.

- Nail Arts لهجمات خاصة قوية
- تعويذات تستخدم طاقة SOUL المجمعة من الأعداء
- نظام Charm لبناءات قابلة للتخصيص
- خيارات حركة سريعة الاستجابة
- معارك زعماء تعتمد على الأنماط تختبر الإتقان

ما يرفع مستوى القتال حقًا هو كيفية اندماجه مع نظام حركة اللعبة. يمكن لشخصيتك القفز، والاندفاع، وفي النهاية القفز المزدوج والتسلق على الجدران، مما يخلق مخطط تحكم سلس يجعل تحديات المنصات ومواجهات القتال جذابة بنفس القدر. تستحق معارك الزعماء ذكرًا خاصًا، حيث تقدم كل مواجهة رئيسية من المواجهات الـ 30+ في اللعبة أنماطًا فريدة لتعلمها وآليات لإتقانها. من Hornet المتصاعد إلى Mantis Lords الذي لا يرحم، تعمل هذه المعارك كاختبارات مهارة لا تُنسى تُبرز رحلتك عبر Hallownest.
العالم والجو العام
قليل من الألعاب تخلق إحساسًا ملموسًا بالمكان مثل Hollow Knight. تبدو Hallownest وكأنها مملكة حقيقية بتاريخها وثقافتها ومأساتها الخاصة. يجلب أسلوب الرسم اليدوي هذا العالم إلى الحياة بتفاصيل ودقة دقيقة، بينما تخلق الخلفيات المتوازية إحساسًا بالعمق يجعل البيئات ثنائية الأبعاد تبدو ثلاثية الأبعاد وواسعة.
تستحق الموسيقى التصويرية المؤثرة لكريستوفر لاركن تقديرًا خاصًا لكيفية تعزيزها للجو العام. من البيانو الكئيب في Dirtmouth إلى الأوتار المحمومة أثناء مواجهات الزعماء، تكمل الموسيقى كل منطقة وموقف بشكل مثالي. يزيد تصميم الصوت من انغماس اللاعبين من خلال إشارات صوتية بيئية خفية تجعل العالم يبدو حيًا وقديمًا في نفس الوقت.

نهج سرد القصص في Hollow Knight دقيق بشكل منعش. بدلاً من إجبار السرد من خلال المشاهد السينمائية، تنثر اللعبة شظايا من القصة عبر البيئة. يمكن للاعبين الملاحظين تجميع تاريخ المملكة من خلال الهندسة المعمارية، وتصميمات الأعداء، وحوارات الشخصيات غير القابلة للعب، وتسلسلات الأحلام. يحترم هذا النهج وكالة اللاعب مع خلق لغز مقنع يدفع الاستكشاف إلى الأمام.
المحتوى وقابلية إعادة اللعب
تقدم Hollow Knight قيمة رائعة بحملتها الرئيسية الكبيرة ومحتواها السخي بعد الإطلاق. توفر اللعبة الأساسية وحدها 20-30 ساعة من اللعب لمعظم اللاعبين، مع قضاء المكتملين بسهولة 40+ ساعة في الكشف عن كل سر وهزيمة كل زعيم.
قامت Team Cherry بتوسيع اللعبة بشكل كبير من خلال أربع حزم محتوى رئيسية، وكلها مدرجة في الإصدار الحالي دون أي تكلفة إضافية. أضاف تحديث Hidden Dreams مواجهات زعماء ومكافآت جديدة، بينما قدم The Grimm Troupe سلسلة مهام رئيسية تضم السيرك المتجول الغامض. جلب Lifeblood تحسينات على جودة الحياة وصقلًا للقتال، وأخيرًا، أضاف Godmaster وضعًا موسعًا لمعارك الزعماء يدفع مهارات اللاعب إلى أقصى حدودها.

تشجع اللعبة على جولات لعب متعددة من خلال وضع Steel Soul، الذي يتم فتحه بعد إكمال اللعبة مرة واحدة. يطبق هذا الوضع الصعب الموت الدائم، مما يحول Hollow Knight إلى تجربة مختلفة تمامًا حيث يحمل كل لقاء خطرًا حقيقيًا. بالإضافة إلى ذلك، تسمح النهايات المتعددة وبناءات Charm المختلفة بأساليب متنوعة لجولات اللعب اللاحقة.
التأثير والإرث
منذ إصدارها في عام 2017، كان لـ Hollow Knight تأثير لا يمكن إنكاره على نوع المترويدفينيا وألعاب الإندي ككل. أثبت نجاحها التجاري - بيع أكثر من 3 ملايين نسخة عبر جميع المنصات - جدوى الألعاب ثنائية الأبعاد الطموحة في سوق غالبًا ما تهيمن عليه الألعاب ثلاثية الأبعاد. والأهم من ذلك، أن تصميمها المدروس قد أثر على عدد لا يحصى من الألعاب التي تبعتها، مما رفع مستوى توقعات اللاعبين من ألعاب المترويدفينيا.
يستحق نهج اللعبة في الصعوبة ذكرًا خاصًا. بدلاً من تقديم تنازلات من خلال خيارات الصعوبة، ابتكرت Team Cherry تجربة صعبة ولكنها عادلة تحترم تطور مهارات اللاعب. يمتد هذا الفلسفة إلى نهج اللعبة في الاستكشاف، حيث يكون الضياع جزءًا من التجربة بدلاً من كونه فشلاً في التصميم.
الخلاصة
تمثل Hollow Knight قمة تصميم المترويدفينيا، حيث تجمع بين القتال الدقيق والاستكشاف الواسع وسرد القصص الجوي في كلٍ متماسك أكبر من مجموع أجزائه. يدعو عالمها المصنوع يدويًا اللاعبين إلى إضاعة أنفسهم في أعماقها، واكتشاف عجائب وتحديات جديدة في كل زاوية. سواء كنت منجذبًا إلى جمالياتها القوطية، أو معارك الزعماء الصعبة، أو قصتها الغامضة، تقدم Hollow Knight تجربة مصممة بدقة تقف كواحدة من أروع الأمثلة على هذا النوع. بالنسبة لأولئك المستعدين لاحتضان رحلتها الكئيبة عبر مملكة ساقطة، فإن المكافآت وفيرة بقدر ما هي لا تُنسى.











